2010年4月17日のブックマーク (2件)

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    ●ZBrush2の基テクニック ・球体を押したり引いたりしてモデリング (ZBrushの基中の基。これを理解すればZBrushの魅力の半分を理解したようなもの) ・ZScriptダウンロード_ZSphereベーシックnew (ZSphereを枝分かれさせて人間型モデルを作り、顔を作り込むまで) ・Projection Masterベーシック_ムービーnew (テクスチャペイントの基テクニックのムービー。約25MB) ・ポリゴンオブジェクトの部分表示・非表示と ポリゴングループの変更 (ポリゴン編集作業の表示コントロールの基) ・ZSphereの表示プロパティ (ZSphereの表示コントロールの基) ・EdgeLoopを使ってキャラクターの口を作る (ポリゴン編集の基操作) ●作品制作テクニック ・「置屋で碁の練習」のTOOL分解篇/仕上げ篇 ●おまけテクニック ・地面の影の

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    productionIKKI 2010/04/17
    Zbrushの基本的なチュートリアルです。
  • 「Maya」 チュートリアル - CG ・ VFX  掲示板

    ~ Maya モデリング ~ コーヒーカップのモデリング http://www.techtut.com/Tutorial/Maya/36-Create-a-coffee-cup-in-Maya.html 時計をつくる http://www.techtut.com/Tutorial/Maya/25-Simple-polygon-watch-done-in-Maya.html キャラクターモデリングの基礎 http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/maya/tut/mazertut1_main.htm 器のモデリングとペイント・エフェクツで花を加える http://www.techtut.com/Tutorial/Maya/24-Adding-a-vase-on-your-table.html ギアをモデル http://en.9jcg.com/comm_pag

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    productionIKKI 2010/04/17
    様々なMayaチュートリアルへのリンクです。