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久しぶりに技術系の話題を書きます.とは言え,かなり現場寄りな話ですが. PixarのPhotorealistic RenderMan(PRMan)は,13.5からRenderMan Shading Language(RSL)が大改良され,後方互換性はあるものの,今までとはまるで違うshading systemが構築できるようになりました.以下ではこれをRSL 2.0と呼ぶ事にします. ネットにはまだあまり情報がないようですが,以下で概要を知る事ができます. RSL - Introduction to Shader Objects 最も大きな変更点は,シェーダをクラスとして記述できるようになった事です.クラスのメソッドとしてsurface()やdisplacement()などを実装してやると,マテリアルとして機能するようになります.pre-definedなメソッドは他にもいくつかあり,それぞ
Cutter Text Editor [10 Jan 2023] Download v8.3.7 Whats New Setting up Cutter Setting up ffmpeg Maya Scripting, Mel & Python Cutter & Mel Scripting examples Python Scripting quick reference I executing a script parsing mocap data quadtree PyQt/PySide2 Scripting examples Houdini & Prman Cutter & Houdini quick reference RenderMan Rib Basics Cutter & Rib Wrangling examples RfM - No Scripting user inte
解説にバージョンの記述がある場合は、Flash5(ver5) , FlashMX(ver6) , FlashMX2004(ver7) , Flash8(ver8) , FlashCS3(ver9) , FlashCS4(ver10)以降のFlashを使用するかもしくは、パブリッシュ設定でそのバージョン以上で swf ファイルが書き出される様に選択する必要があります。
2009.9.25 【ハリウッド報告】VFXの団体VESが特別セミナー 『HDRIによるライティング・テクニック 最新レポート』 会場となったビバリーヒルズのClarity Theater 注目を浴びたHDR-CAM 当日配布された広告ビラ <<ハリウッドのVFXの練達が勢揃い!>> 米国ハリウッドのVFXの関係者による団体VESが9月18日、ビバリーヒルズのClarity Theaterにおいて、『HDRIによるライティング・テクニック 最新レポート』という特別セミナーを開催した。 司会は全米公開中の映画『Gフォース(G-Force)』の監督であり、VFXスーパーバイザとしても有名なホイト・イエトマン(Hoyt Yeatman)氏。 パネリストはハリウッド映画の最先端VFX現場で活躍する、そうそうたる顔ぶれであった。 以下が当日参加したパネリストたちだ。 【ポール・デベヴ
●ZBrush2の基本テクニック ・球体を押したり引いたりしてモデリング (ZBrushの基本中の基本。これを理解すればZBrushの魅力の半分を理解したようなもの) ・ZScriptダウンロード_ZSphereベーシックnew (ZSphereを枝分かれさせて人間型モデルを作り、顔を作り込むまで) ・Projection Masterベーシック_ムービーnew (テクスチャペイントの基本テクニックのムービー。約25MB) ・ポリゴンオブジェクトの部分表示・非表示と ポリゴングループの変更 (ポリゴン編集作業の表示コントロールの基本) ・ZSphereの表示プロパティ (ZSphereの表示コントロールの基本) ・EdgeLoopを使ってキャラクターの口を作る (ポリゴン編集の基本操作) ●作品制作テクニック ・「置屋で碁の練習」のTOOL分解篇/仕上げ篇 ●おまけテクニック ・地面の影の
~ Maya モデリング ~ コーヒーカップのモデリング http://www.techtut.com/Tutorial/Maya/36-Create-a-coffee-cup-in-Maya.html 時計をつくる http://www.techtut.com/Tutorial/Maya/25-Simple-polygon-watch-done-in-Maya.html キャラクターモデリングの基礎 http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/maya/tut/mazertut1_main.htm 器のモデリングとペイント・エフェクツで花を加える http://www.techtut.com/Tutorial/Maya/24-Adding-a-vase-on-your-table.html ギアをモデル http://en.9jcg.com/comm_pag
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