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  • 平々毎々 (Hey hey, My my) | UIパターン その3

    ちょっと北海道に行ってたので間があいた。 このエントリーは、UIパターン その1、UIパターン その2の続きであり、Martin Fowlerの"GUI Architectures"について自分の理解を書くというもの。正しい理解のためには、できれば原文に当たってほしい。 前回までのあらすじだが、その1では「フォームとコントロール」と、古典的な「モデルビューコントローラ(MVC)」を説明し、MVCではモデルに納まらないようなプレゼンテーションロジックの置き場が問題になることを書いた。その2では、MVCの問題点を解決しようとする「プレゼンテーションモデル」と「アプリケーションモデル」を説明した。「プレゼンテーションモデル」は、純粋なモデルをラップし、プレゼンテーションに関する振る舞いを追加したモデルを作成するもの。「アプリケーションモデル」はプレゼンテーションモデルに近いが、より簡易にコー

    propella
    propella 2008/10/06
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