2016年1月4日のブックマーク (2件)

  • サービス分割時の複雑性に対処する: テスト戦略の話 - クックパッド開発者ブログ

    技術部の taiki45 です。 現在のクックパッドでは、cookpad.com 内のデータを利用するようなプロダクトでも、cookpad.com を提供しているアプリケーション(体アプリケーション)とは別に新規のアプリケーションとして設計・実装しています。また、すでに体アプリケーションの一部として実装されているプロダクトについても、トレードオフを考慮しながら場合によっては、体アプリケーションから独立した別のアプリケーションとして設計・実装することが増えてきています。これらの体アプリケーションや、新規にあるいは体アプリケーションから独立させて設計・実装したアプリケーションのことを「サービス」と呼んでいます。また、この体アプリケーションから独立させることを「サービス分割」と呼んでいます。 制御できないほどの巨大な複雑なまとまりを制御するために、その巨大なまとまりと単純なまとまりに

    サービス分割時の複雑性に対処する: テスト戦略の話 - クックパッド開発者ブログ
    proxy0721
    proxy0721 2016/01/04
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    サンジゲンは3DCGの利点を最大限に活かして、アニメの魅力を追及するスタジオです。 CGが得意な複雑な形状の描画やなめらかな動きと生産性、手描きならではの漫画的な表現やデザイン性のある影など、 その両方を兼ね備えたアニメ制作を実現するために独自の技術を磨き続けています。 例えば、『BanG Dream! It’s MyGO!!!!!』や『BanG Dream! Ave Mujica』では、 キャラクターのほとんどを3DCGで描きながら、手描きを加えることで、より豊かな表現を可能にしました。 3DCGによる再現性の高いキャラクター描画と手描きの誇張された表現を組み合わせることで、 実在感のあるカメラアングルやキャラクター描写を可能にしました。 さらにサンジゲンの3DCG技術は、単なる「アニメ映像」ではなく、 「手描きアニメの未来の姿」を目指しています。 セルルックの技術を駆使し、光や影の表現

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    proxy0721 2016/01/04
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