初出はプレイステーション版(1999/10/28発売)。2000/08/24にはドリームキャストにも移植される。PS版制作発表時の仮称は「Prism」。 「ギャルゲーであってギャルゲーでない」その特異な作品性にも関わらず、当時よりのギャルゲー専門誌「電撃G'sマガジン」で連号大プッシュされ、ギャルゲー従来のセールス方法と実際の作品との食い違いから、発売直後から多くのギャルゲーマーたちの批判を浴びた。もしくは、この作品のキャラクターデザインである森藤卓弥氏(現:射尾卓弥)が、自身の運営していた個人web掲示板にて作品批判の矢面に立たされ、その際に為した”過激な”反論も、作品批判の火に油を注ぐ結果となり、いつしか批判を通り越して非難となり、ネット上で見る限りそれはまるで親の敵にでも会ったかのようにヒートアップ、当時よりのファンとしては痛ましいまで記憶の奥底に刻まれている。 しかし、アドベンチャ
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