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バトルアニメの検索結果1 - 2 件 / 2件

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バトルアニメに関するエントリは2件あります。 アニメガンダム3DCG などが関連タグです。 人気エントリには 『観客に「重力」「落下」を感じさせる『閃光のハサウェイ』のMSバトル | アニメージュプラス - アニメ・声優・特撮・漫画のニュース発信!』などがあります。
  • 観客に「重力」「落下」を感じさせる『閃光のハサウェイ』のMSバトル | アニメージュプラス - アニメ・声優・特撮・漫画のニュース発信!

    現在大ヒットを記録中のガンダムシリーズ最新作『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』。CGディレクター・藤江智洋さんのインタビュー後編では、これまでの作品と比べて格段にCGの比重が高くなったという『閃光のハサウェイ』の現場で、どんな新しい試みが行われたのか。また、村瀬修功監督からの高い要求をいかにクリアしていったかが明らかにされていく。 ▲CGディレクターを務めた藤江智洋さん。 ――本作の制作にあたって、CG面での新たなチャレンジなどはありましたか? 藤江 むしろこれまで『機動戦士ガンダムUC』『機動戦士ガンダムNT』と積み重ねて来たノウハウの集大成になればいいな、と思っていました。『閃光のハサウェイ』3部作が作られていく中で、またいろいろと進化することができるのではないかと期待しています。そういう意味での新しい取り組みとしては、シーンによって機体の色替えを行う方法でしょうか。 ――それは具

      観客に「重力」「落下」を感じさせる『閃光のハサウェイ』のMSバトル | アニメージュプラス - アニメ・声優・特撮・漫画のニュース発信!
    • コロナ禍だからこそ「自分はいないほうがいい」……バトルアニメ神回で「弱者」と「非常時」について考えさせられた | わたしの「神回」 | 文春オンライン

      羽佐間翔子は戦った。戦い、そして蒼穹(そうきゅう)に散った。 翔子の声を演じ38歳の若さで亡くなった声優の故・松来未祐氏は、その理由をこう推測している。 「自分の存在意義のためだと思っています。とても危うい自分自身の命、存在のために、戦ったのだと思います。」(『蒼穹のファフナーメモリアルブック』より)

        コロナ禍だからこそ「自分はいないほうがいい」……バトルアニメ神回で「弱者」と「非常時」について考えさせられた | わたしの「神回」 | 文春オンライン
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