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  • ドラクエIIIで“転職”を学んだ世代は必読 初期パーティ―に「戦士」や「武闘家」ではなく「遊び人」を選ぶべき理由 | デイリー新潮

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      ドラクエIIIで“転職”を学んだ世代は必読 初期パーティ―に「戦士」や「武闘家」ではなく「遊び人」を選ぶべき理由 | デイリー新潮
    • ドラクエIIIで“転職”を学んだ世代は必読 初期パーティ―に「戦士」や「武闘家」ではなく「遊び人」を選ぶべき理由(デイリー新潮) - Yahoo!ニュース

      「遊び人」は悪くない選択 さて、「勇者・盗賊・魔法使い・遊び人」というパーティーを私は選んだが、なぜ序盤最強である「勇者・戦士・魔法使い・武闘家」にしなかったのか。それは、前出の通り、前半における盗賊の使い勝手の良さに加え、遊び人がかなり優れたヤツである、というところにある。 正直、遊び人は役に立たないことが多い。命令をしているというのに、一人でじゃんけんをし始めたり、とにかくここぞ! というところで足を引っ張る。だが、私はある時から「ドラクエIIIの前半は3人パーティーである、と考えればいいのでは!」という思いに至った。ドラクエIIは3人パーティーだった。だったら遊び人は「参加してくれればありがたい」程度の扱いにし、勇者・盗賊・魔法使いの3人だけをアテにすれば遊び人の狼藉は気にしないでいい、という考え方である。 さて、なぜ遊び人を初期パーティーに入れるかといえば、遊び人は唯一「悟りの書」

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