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河村鳴紘の検索結果81 - 97 件 / 97件

  • 鬼滅の刃、NiziU、PS5…「ソニー」が次々と“ヒットコンテンツ”を生むのはなぜ?(河村 鳴紘) @moneygendai

    流行コンテンツのほとんどに絡む 今年の流行語大賞にノミネートされた「鬼滅の刃」やガールズグループの「NiziU(ニジュー)」、そして発売前に売り切れるほど人気になった新型ゲーム機「プレイステーション(PS)5」には、ある共通点があります。 答えは「ソニー」です。 アイドルグループ「乃木坂46」や「NiziU」(ソニー・ミュージック)、人気スマホゲーム「Fate/Grand Order」やアニメ「鬼滅の刃」(アニプレックス)も、全てソニーグループが手掛ける人気コンテンツなのです。 見ての通り、近年の流行コンテンツはソニーから生まれています。 「日本を代表する企業で、豊富な資金力があるし当然」という声もあるでしょう。それも否定しませんが、わずか8年前はメディアや投資家から「経営危機」「ソニーの時代は終わった」と言われる惨状でした。 2012年3月期には約673億円の営業損失と約4567億円の当

      鬼滅の刃、NiziU、PS5…「ソニー」が次々と“ヒットコンテンツ”を生むのはなぜ?(河村 鳴紘) @moneygendai
    • FF7リメイクのPS5版発売 二極化するゲームファンの反応とは(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース

      昨年4月に世界で発売され、500万本以上を出荷した人気ゲーム「ファイナルファンタジー7リメイク(FF7R)」のPS5版「ファイナルファンタジー7リメイク インターグレード」が6月10日に発売されると発表されました。ところが発表後、ネットでは批判の意見が目立ったようですが、なぜでしょうか。 ◇ユフィ活躍の新エピソード スマホゲーム2作も 「インターグレード」(9878円)は、PS4・PS5向け新作ソフトの映像配信イベント(2月26日)で明らかになりました。内容はPS4版と同じで、FF7の主要キャラクターの一人・ユフィの新エピソードが追加されます。2章構成で、ミッドガルに潜入したウータイ国の「シノビ」たちが、巨大企業「神羅カンパニー」から究極マテリアを盗むミッションに挑む……という内容です。 既にPS4版を持っている人は100円でPS5版にバージョンアップでき、ユフィの新エピソードは2178円

        FF7リメイクのPS5版発売 二極化するゲームファンの反応とは(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース
      • 任天堂とソニーの歴代ゲーム機出荷数比べてみた PS5の投入はギャンブル的(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース

        ゲーム機が1年間で最も売れる年末年始商戦の真っ盛りです。そこで任天堂とソニーの歴代の専用ゲーム機が世界累計でどのくらい売れたのかを振り返ってみました。 ◇普及の限界ラインは1億5000万台 1983年に発売され「ファミコン」の愛称で知られる「ファミリーコンピュータ」は当時、品切れ続出でした。「買いたくても買えなかった」という記憶を持つ人も多いでしょう。そのファミコンは、世界で約6191万台を売りましたが、この数字はニンテンドーDS(累計約1億5402万台)の半分以下で、ニンテンドー3DS(約7545万台)にも及びません。裏返せば、今はファミコン時代に比べてゲームという産業が飛躍的に拡大した証とも言えます。 最も売れたゲーム機は、プレイステーション2(PS2)の約1億5500万台で、わずかにDSを上回りました。PS2は当時、ゲームに興味がなくともお手頃なDVD再生機という位置付けで買った人も

          任天堂とソニーの歴代ゲーム機出荷数比べてみた PS5の投入はギャンブル的(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース
        • イチから分かる 香川県ゲーム規制条例を解説 「賛成8割」に飛びついたメディアの“反撃”に注視(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース

          18歳未満のゲームの利用を原則1日1時間に制限する香川県のゲーム依存症規制条例が今月1日、施行されました。ところがパブリックコメント(パブコメ)全文の情報公開を請求したメディアが、パブコメの不自然さを指摘し、ネットでは大きな話題になりました。条例の背景と問題点をよくわからない人にも分かるよう説明し、問題点を洗い出してみます。 ◇条例の根拠はWHOのゲーム依存 香川県ゲーム規制条例は、18歳未満の「ゲーム依存」を防ぐのが狙いで、「ゲームは平日1日60分まで」など具体的な制限が記されるのが特徴です。県や保護者、ゲーム会社などの責務を記していますが、罰則はありません。当初は、ネットとゲームの両方が対象でしたが、反発を受けてゲームに限定した経緯があります。 条例の根拠となる「ゲーム依存」ですが、昨年、世界保健機関(WHO)がゲーム依存を疾病として認定したことですね。ただし適用は2022年からの予定

            イチから分かる 香川県ゲーム規制条例を解説 「賛成8割」に飛びついたメディアの“反撃”に注視(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース
          • 【解説】古谷徹の「名探偵コナン」安室透役降板 衝撃も想定内の結末(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース

            声優の古谷徹さんが、人気アニメ「名探偵コナン」の安室透役、また「ワンピース」のサボ役を降板することが発表され、アニメファンに衝撃が走っています。しかし関係者の中には、発表前から古谷さん降板の可能性を指摘する人もいました。昨今は、法や社会的なルールの順守が厳しく言われる時代。ゆえに衝撃ではありながらも、想定内の結末と言えるのではないでしょうか。 【関連】出演者:古谷徹さんについてのお知らせ(名探偵コナン) 【関連】サボ役 古谷徹さんについてのお知らせ(ONE PIECE.com) 古谷さんは、5歳で劇団に入り、子役としてドラマに出演。中学生で声優デビューを果たし、その後アニメ「巨人の星」の主人公・星飛雄馬役で名を知られるようになります。大学卒業後に芸能界に復帰し、「機動戦士ガンダム」のアムロ・レイ役や「聖闘士星矢」の星矢役、「美少女戦士セーラームーン」のタキシード仮面役などを演じ、レジェンド

              【解説】古谷徹の「名探偵コナン」安室透役降板 衝撃も想定内の結末(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース
            • FF9のアニメ化は「テレビ」 なぜ今のタイミング?(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース

              スクウェア・エニックスの人気ゲーム「ファイナルファンタジー(FF)9」がアニメ化されることが明らかになりました。仏のアニメ会社サイバー・グループ・スタジオに尋ねると「テレビアニメ」とのことでした。背景と理由を考察しました。 ◇FF9のアニメ化は「テレビ」 FF9は2000年、PS向けに発売されたRPGです。旅芸人一座の少年ジタンは、自ら国を出ようとした王女ガーネットを“誘拐”する形になり、それぞれの思いを抱えながら共に冒険する……という物語です。「生きることの充実感」をテーマに、シリーズ屈指の名作の声もあります。 2005年に設立した、子供・ファミリー向けのコンテンツを制作するアニメ制作・配信会社のサイバー・グループ・スタジオのリリースによると、「ファイナルファンタジー9のアニメシリーズ化について、独占的オプション契約を締結」という内容でした。フランスの社内スタジオで制作をして、世界向けの

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              • グリーやDeNA 新興ゲーム会社の苦戦なぜ続く(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース

                グリーやDeNA、mixiといったスマホゲームを主力事業とする新興ゲーム企業の決算が発表されていますが、業績が芳しくありません。決算短信を見ても、減収・減益を意味する「△」のマークばかりです。一時期は、専用ゲーム機の苦戦とは対照的に、業績は絶好調でした。なぜいまだに苦戦が続くのでしょうか。 ◇売上高はピーク時から半減 立て続けに発表されたグリーとDeNA、mixiの決算を見ると、いずれも売上高と営業利益の両方が前年同期比を下回る「減収減益」です。「事業拡大こそ正義」と見なし、増収増益を求める株主には当然嫌われます。そこで、3社の最新の業績を並べてみます(カッコ内は前年同期比)。 グリー 2020年6月期第1四半期決算(10月発表) 売上高 約158億円(13.0%減) 営業利益 約12億円(27.2%減) DeNA 2020年3月期第2四半期決算(11月発表、中間決算) 売上高  約652

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                • ドラクエ新作「12」や「3」リメーク版 対応ハード未発表なぜ(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース

                  誕生35周年を迎えた国民的人気ゲーム「ドラゴンクエスト(ドラクエ)」シリーズ。本編シリーズ最新作「12」や、「3」のリメーク版、「10」のオフライン版などが発表され、ゲームファンを喜ばせました。しかし、いずれも対応するゲーム機を伏せました。理由を考えてみます。 ◇対応ハードを出す意味は 「ドラクエ」の本編シリーズの発表で、対応するゲーム機に特別な意味がありました。スクウェア・エニックスの前身・エニックスのときから「ドラクエは最も売れているハードで出す」と明言してきました。その結果ドラクエの最新作の登場は、対応したゲーム機の「勝利宣言」のような面があったのです。 「1」~「4」はファミコンで、「5」「6」はスーパーファミコン。「7」はPSで、「8」はPS2。「9」はニンテンドーDS。「11」はニンテンドー3DSとPS4でした(オンライン専用の「10」は除く)。「11」のような変則パターンもあ

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                  • <ウクライナのロシア侵攻>日本も他人事ではない 考える材料になるマンガ4選(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース

                    ロシアによるウクライナ侵攻を受けて、世界中の人々が反対する意思を表明しています。ニュースや専門家らの考察だけでなく、SNSを通じてさまざま意見が出されている中で、「状況が難しくて、よくわからない……」という人も一定数いるのではないでしょうか。そこで今回の軍事侵攻を考えるうえで、助けになるであろうマンガを4作品挙げてみます。 ◇ネットで無料公開のマンガも まず、昨年亡くなったみなもと太郎さんの歴史マンガ「風雲児たち」です。同作では、江戸時代中期、ロシアに漂流した船頭の大黒屋光太夫の話があり、その中でロシアの歴史について、ユーモアあふれる解説があります。 ロシアの近代化に貢献したピョートル大帝や、女帝エカテリーナ2世などの話はもちろん、農奴解放を訴えてシベリア送りになった貴族で思想家のラジーシチェフにも触れるなどマニアックな話もあります。個人的には、ロシアの英雄の一人であろうイェルマークの最期

                      <ウクライナのロシア侵攻>日本も他人事ではない 考える材料になるマンガ4選(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース
                    • 【考察】メタバース報道なぜ過熱 「どうぶつの森」と何が違うの?(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース

                      インターネットの仮想空間を意味する「メタバース」。昨年夏ごろから話題に火が付き、多くのメディアが熱心に取り上げており、まもなく革新的な変化が起きそうなイメージを抱く人もいるでしょう。ですが、世の中には異なる意見もあるわけです。加熱するメタバースへの期待と課題を考えてみます。 ◇揺れる定義 メタバースについて、さまざまな記事が出ていますが、多くの人は「イマイチよく分からない」というのが正直な感想ではないでしょうか。メタバース自体は新しい言葉でもなく、20年以上前からあります。ざっくりとした説明をすると「現実世界と合わせ鏡のような、もう一つの仮想世界」というもの。つまり「メタバース」自体のイメージは「仮想世界」であることで概ね合致しつつも、細部の定義や解釈が人によってまちまちで、全く違う絵図になるため、議論がかみ合わないのです。 そしてメタバースを知らない人にイメージしてもらうときの具体例とし

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                      • ジブリ新作「君たちはどう生きるか」 ネットの評価が割れる背景を考察(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース

                        スタジオジブリのアニメ映画「君たちはどう生きるか」(宮崎駿監督)の公開から1週間が経過、公式からの宣伝は依然としてほぼないものの、ネットでは多くの人たちが同作の感想・批評を発表しています。特徴的なのは、多様な見方、賛否の振れ幅の大きさです。同作の狙いとともに考えてみます。 ◇映画のレビューサイトでは両極端も 「君たちはどう生きるか」は、2013年に公開された「風立ちぬ」以来10年ぶりとなる宮崎監督の新作です。公開前にストーリーや声優陣を明かさず、映像も出さないなど宣伝をしない戦略にもかかわらず、初週(4日間)で興収が21億円を突破し、関係者を驚かせました。 映画のレビューサイトでは、高評価と低評価の両極端なレビューが目につきます。一方、ヤフージャパンのサービス「リアルタイム検索」では、感情「ポジティブ」の割合は、公開後から常に80%を超えています。 つまり「君たちはどう生きるか」は、ネット

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                        • 「エアコミケ」で再確認した「リアルコミケ」の魅力 「3密」の克服どうする?(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース

                          「コミケ」の愛称で知られる、日本最大の同人誌即売会「コミックマーケット」。新型コロナウイルスの感染拡大で中止しましたが、インターネットでコミケがあるように振る舞う異色の企画「エアコミケ」が開催されました。コミケ愛と執念を示したわけですが、それゆえにコミケの価値と魅力を再確認できたのが皆さんの本音ではないでしょうか。そして、今後のしかかるであろう、コミケの課題にも触れます。 ◇1日20万人来訪の巨大イベント コミケは、1975年に始まったマンガや小説、ゲーム、音楽、批評など多彩なジャンルを内包した同人誌の即売会で、まもなく半世紀を迎えようとしています。1日に約1万のサークルが参加、20万人前後が来場します。同人誌とは、目的や趣味など同じ人が集まって作る冊子です。ちなみにコミケにあるのは、同人誌だけでなく、自作ゲーム、音楽、映像、写真、グッズなど多岐にわたります。 同人誌は当然ながら、商業誌に

                            「エアコミケ」で再確認した「リアルコミケ」の魅力 「3密」の克服どうする?(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース
                          • 「ウマ娘」のヒットはメディア泣かせ 競馬視点で考察(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース

                            スペシャルウィークやトウカイテイオーなどの有名競走馬を擬人美少女化したスマホゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」。ヒット考察の記事もありますが、プロジェクトの発表から4年以上が経過してのブレークについて説明が難しく、メディア泣かせです。そこで競馬の視点も加えて考察します。 ◇分析難しいブレークの理由 メディア泣かせの理由は、2016年のプロジェクト発表からアニメも二度放送されているのに、なぜスマホゲームが2カ月で400万ダウンロードを突破するなど突然ブレークしたかをうまく説明できないことです。一応の理由としては「ゲームの出来が良い」「競馬を熟知している」「実況動画で人気が高い」というのもありますが、決め手に欠けます。 アニメの出来も良く、延期を重ねたスマホゲームへの期待という下地が整い、スマホゲームの出来の良さゆえに口コミ的に拡散。メディアや実況動画が後押ししたのは確かでしょう。また一時期

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                            • 「進撃の巨人」11年半の連載完結を惜しむ声 圧倒的“快進撃”の理由(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース

                              コミックスの累計発行部数が1億部を誇る諫山創(いさやま・はじめ)さんの人気マンガ「進撃の巨人」の連載が、4月9日発売の「別冊少年マガジン」(講談社)5月号で完結することが発表されました。アニメ化前から既に爆発的な人気を博した圧倒的“快進撃”の理由を振り返ります。 ◇アニメ化前から火が付く 「進撃の巨人」は、周囲を壁で囲まれた街に住む人類が、圧倒的な力を持つ巨人たちを相手に戦い、世界の謎を明かしていく……という物語で、諫山さんのデビュー作です。 同作の魅力は、第1話と2話を読めば理解できます。高さ50メートルの壁に囲まれた街で暮らす主人公・エレンは、外の世界にあこがれを抱きますが、平穏を破るかのように、壁の上から巨人が顔をのぞかせるのが第1話です。巨人が一蹴(け)りで門を破壊し、他の巨人(大きくて約15メートル)が街に侵入、エレンの母らを食べてしまう……という衝撃の内容が第2話ですね。そして

                                「進撃の巨人」11年半の連載完結を惜しむ声 圧倒的“快進撃”の理由(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース
                              • 「ベースボール」「ファミスタ」「パワプロ」 野球ゲーム進化の歴史(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース

                                新型コロナウイルスの感染拡大の影響で、無観客試合という異例の対応を取って3カ月遅れて開幕した「プロ野球」。野球好きであれば、そして野球ゲームも楽しんでいるのではないでしょうか。ゲーム機の性能アップと共に進化を続け、プロ野球からも注目されるようになり、eスポーツになるまで成長した野球ゲームの歴史を振り返ります。 ◇ベースボール スタジアムの雰囲気再現 任天堂の家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ(ファミコン)」以前にも、エポック社の「テレビ野球ゲーム」、カシオの電卓ゲームなど、野球を題材にしたゲームはありました。しかし、性能の限界もあり、投打という野球の一部の要素を抽出するにとどまっていました。 「ベースボール」=任天堂公式サイトから すると1983年にファミコンで初の野球ゲーム「ベースボール」が登場します。スタジアムが表示され、6チームから選べる上に、対戦もできました。投手は4種類の球種

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                                • 「鬼滅の刃」のブレーク ビッグデータから解析 “失速”の理由も(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース

                                  映画の興収が400億円を突破するなど吾峠呼世晴さんのマンガで、アニメ化もされた「鬼滅の刃」。社会的ブームとなった同作についてビッグデータから読み解いたところ、ブレークと“失速”の姿が見えてきました。 「鬼滅の刃」は、「週刊少年ジャンプ」(集英社)で2020年5月まで約4年間にわたって連載されたマンガ。人食い鬼を倒す「鬼殺隊(きさつたい)」になった竈門炭治郎(かまど・たんじろう)が、鬼になった妹を人に戻そうと仲間とともに奮闘する和風ダークファンタジーです。 「鬼滅の刃」ブームの流れを整理すると以下の通りです。 <2019年> 4月~9月 テレビアニメ「立志編」放送 秋ごろ コミックスが売り切れ状態に <2020年> 5月 マンガが完結 10月 アニメ映画「無限列車編」公開 テレビの情報番組や一般紙が取り上げる <2021年> 5月 映画の興収が400億円を突破 9月 アニメ映画「無限列車編」

                                    「鬼滅の刃」のブレーク ビッグデータから解析 “失速”の理由も(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース
                                  • PS5の構想とコンセプトは 5年後を見抜く眼力 そしてその先は…… 二人のキーマンに聞く(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース

                                    予約殺到の新型ゲーム機「プレイステーション5」が12日にいよいよ発売されます。企画経緯、そしてコンセプトは……。PS5の開発を担当したソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の伊藤雅康副社長と、西野秀明シニア・バイス・プレジデント(SVP)の二人のキーマンに話を聞きました。 --PS5の構想はいつから?伊藤副社長  (PS5のリードアーキテクト)マーク・サーニーも含めて、2015年ごろから話を始めました。PS4 Proの発売前年で、開発が佳境に入った時期もあり、PS4 Proと次世代機(PS5)を「どうやっていこうか」と話した記憶があります。 西野SVP  もう少しさかのぼると、PS4を出した後にPS4 Proの話を始めました。PS5が「こうだろう」から、PS4 Proは「こうしよう」と。要するにPS4 Proが生まれるときに次の話(PS5)をしましょう……となるわけです。PS

                                      PS5の構想とコンセプトは 5年後を見抜く眼力 そしてその先は…… 二人のキーマンに聞く(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース