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  • C# .NET で試してみる CI/CD の CI (GitHub Actions) - sh1’s diary

    GitHub Actions - workflows リポジトリーに Actions (workflow) を追加する シフト JIS で記述されたファイルはバグる バッジの追加 参考 プログラムを書く際や書いた後、CI/CD を利用/設定することは重要です。CI とは continuous integration(継続的インテグレーション)のこと、CD とは continuous delivery(継続的デリバリー)または continuous deployment(継続的デプロイメント)のことを表します。 個人的に特に重要だと思うのは、CI の要素です。(というより CD の前提条件だし) 頑張ってテストコードを書いても、だんだんとテストを実行しないようになってしまうと、問題があります。そこで、自動的にテストを実施してくれる CI を利用しておくと、ソフトウェアの品質を守りやすくなりま

    • next/fontはCIでモック推奨

      Next.jsではnext/fontを活用することで、Googleフォントをセルフホスティングすることができ、Googleへの通信が発生しないことにより、ページの読み込み速度を向上することができます。 next/fontの使い方などは公式ドキュメント等に委ねますが、next/fontかつCIを導入している方にモック化することを勧めたく思います。 なぜモック化するのか run buildなど実行時にフォント取得に失敗する場合があります。 どういったCIを組んでいるかにもよりますが、それが原因でCI自体が失敗する可能性があります。 頻度としては10回に1回もない程度で、再実行すれば解消しますが、ストレスを減らすためにmock化するのが好ましいです。 storybookのdocにでもモックを推奨されてます。 どうモックかするか 上記のstorybookのドキュメントで確認できますが、やることとし

        next/fontはCIでモック推奨
      • クリエイターランキング - Ci-en

        [新作制作04]【街の薬屋さんver1.0】の制作が終了しました!そして、ver2.0に向けて… 2024/05/08

          クリエイターランキング - Ci-en
        • 分散システムの E2E テストを並列化して CI を高速化して実行時間を 1/7 にした

          概要 自社製品の E2E テストは Python (pytest) を利用しているが、実行にかなりの時間がかかっており、E2E テストを流している間に他の事をやっていた。 しかし、最近 GitHub Enterprise を契約してことで、GitHub Actions のプランに含まれる時間が 3000 分から 50000 分に増えたため、せっかくだし力業でなんとかすることにした。 つまり、お金で解決した。 前提 設定方法は GitHub Copilot Chat が全て教えてくれた ドキュメントも読んでない 自社製品はパッケージ製品かつ分散システムである 製品は Erlang/OTP で書かれている 音声や映像をリアルタイムに扱う製品である 今は pytest を利用して test_*.py というファイルを順々にテストしている グルーピングはしていない 分散システムを起動しての E2E

            分散システムの E2E テストを並列化して CI を高速化して実行時間を 1/7 にした
          • 【一部販売停止】DLsiteで3Dロリ作品の販売終了になりました【規制】 - アクロバティックサラサラ - Ci-en(シエン)

            ついに恐れていたことが起きてしまいました… 本日DLsiteから以下の画像の様なメールが届き、ロリ系作品と総集編の販売が停止されました😭 これによって今後はロリ系作品と総集編はFANZAでしか販売できなくなります エロ3D作品への風当たりが非常に厳しいです ちなみにこのCi-enもDLsiteと同じ会社のエイシスが運営していますので、後々ここも3Dロリ禁止になるかもしれません 「めっちゃがんばれプラン」「死ぬほどがんばれプラン」に入って頂いている方は今のうちにロリ系作品の保存をお勧めします! しかしなんぼ規制されてもワイは作りたいもんを作り続けるでぇ!! Finally, what I feared happened... Today I received an email from DLsite that looks like the image below, and the sale

              【一部販売停止】DLsiteで3Dロリ作品の販売終了になりました【規制】 - アクロバティックサラサラ - Ci-en(シエン)
            • CIを改善し続けて見えてきた、高速で安定したCIを実現するためのTips

              本記事はUzabase Advent Calendar 2023の8日目の記事です。 イントロダクション 私の所属する組織ProductTeamではTDDを実践しており、すべての開発においてWeb-E2E、Module-E2E、UnitTestなどを書き実装を進めています。必ずCIを通してデプロイするという環境のため、CIの高速化と安定化は非常に重要な課題です。 また、組織にはチームシャッフル[1]という文化があり、数ヶ月~1年程度でチームの構成が変わります。そのため私はこれまでに複数のチームでCIを改善する機会がありました。 それらのプロジェクトでは、数年もののE2Eプロジェクトだったり、まだ小規模なもの、それぞれ課題や環境が異なっていました。 今回はその中で得た知見をまとめ、CIの高速化と安定化を実現するためのTipsを紹介します。 CIの高速化と安定化の重要性 CIにかかる時間が長い

                CIを改善し続けて見えてきた、高速で安定したCIを実現するためのTips
              • [緊急アンケ]今月の更新内容についてのアンケートや色々な話 - 草野郎BOX - Ci-en(シエン)

                [緊急アンケ]今月の更新内容についてのアンケートや色々な話 今月は「100日後に寝取られる彼女」の更新を目指していたんですが 丸一ヶ月以上かけても作業が難航しているので、今月中の完成は無理と判断しました。 このまま頑張れば月末頃にネームやラフ漫画の投稿は可能だと思います。 どの程度の内容の投稿になるかは不透明です。 ただ、そちらの投稿では今月支援してくれた方に申し訳ないという気持ちがあります。 そのため、対案として短編作品を投稿することを考えました。 こちらだったら1~2作品は投稿が可能です。 どちらを選択すれば良いのか決めかねているので、緊急アンケートをとらせていただきます。 ・100日後に寝取られる彼女(ラフ・ネーム) ・短編漫画1~2作品(完成品) どちらの投稿がいいかお答えいただけると助かります。 アンケート募集〆切は9/26 24時までとなります。 https://forms.g

                  [緊急アンケ]今月の更新内容についてのアンケートや色々な話 - 草野郎BOX - Ci-en(シエン)
                • ローカルマシンにGitLab Runnerを導入してGitLabでCI/CDする方法 - Qiita

                  はじめに やりたいことはタイトルの通り。 公式ドキュメントを見れば分かると言いたいが、ちょっと苦戦したのでメモ。 実はローカルマシンではなくクラウド上の仮装マシン等に入れる場合もこの方法でいけるが、自分がローカルマシンに入れたのと、ローカルマシンに入れるパターンが多いと思ったのでこのタイトルにした。 環境 GitLab 11.11.8 準備 1. Docker環境を用意する OSに合わせてDocker for Mac, Docker for Windowsなどインストールする。 ここはいろんな資料がネットに落ちてるのでググってほしい。 参考 * DockerをMacにインストールする * Docker for Windowsをインストール * Install Docker Engine on Ubuntu 2. GitLab Runnerのセットアップ 公式ドキュメントにはローカルのファイ

                    ローカルマシンにGitLab Runnerを導入してGitLabでCI/CDする方法 - Qiita
                  • パロアルト、アプリケーションを本番環境に配備する前に脆弱性を検出する「CI/CD Security」 | IT Leaders

                    IT Leaders トップ > テクノロジー一覧 > セキュリティ > 新製品・サービス > パロアルト、アプリケーションを本番環境に配備する前に脆弱性を検出する「CI/CD Security」 セキュリティ セキュリティ記事一覧へ [新製品・サービス] パロアルト、アプリケーションを本番環境に配備する前に脆弱性を検出する「CI/CD Security」 クラウドセキュリティ基盤「Prisma Cloud」に追加 2023年8月21日(月)IT Leaders編集部 リスト パロアルトネットワークスは2023年8月17日、クラウドセキュリティプラットフォーム「Prisma Cloud」において、CI/CD(継続的インテグレーション/継続的デリバリ)パイプラインにセキュリティ機能を組み込むモジュール「CI/CD Security」を追加すると発表した。2023年夏に提供を開始する予定。買収

                      パロアルト、アプリケーションを本番環境に配備する前に脆弱性を検出する「CI/CD Security」 | IT Leaders
                    • [CI CD] OIDCでGithubActionとAWS繋がってReactAppのCI CDを設定 - Qiita

                      前提 前の記事にはこちらテーマも説明しました。但し、「Secret access key」をダウンロードして、GitHubに保存することから、漏れる懸念があります。 概要 本記事では、「Secret access key」の代わりにOIDC方法をつじてGitHubActionはAWSリソースをアクセスできるということを説明させて頂きます。法方のメリットは、秘密なキーなどがなくてAWSコンソール上でリポジ名のみで利用しますから漏れる可能性がありません。 1. S3バケット設定 前記事のように進めます。 今回のバケット名:demo-oidc-ci-cd-react 2. OIDC設定 IAMサービス画面に入ります 2.0 ポリシー作成 最小権限規則で S3アクセスのみポリシを作成しております。 簡単なデモをしたい場合は、後で貴方はロールにS3アドミン権を付与しますから、こちらステップを飛ばして

                        [CI CD] OIDCでGithubActionとAWS繋がってReactAppのCI CDを設定 - Qiita
                      • 2023 8月 定例報告会 - ヨルコソフト - Ci-en(シエン)

                        暑かった8月もようやく終わり、早く涼しくなれと願いつつも過行く日々の無常さに「8月って31日で終わり?あと30日くらい無いの?無い?あ、そう…」と現実逃避もしたくなるこの頃。逃避しつつも今月の締めをきっちりやっていきます! メイン:Mind Fall まずはメインでじっくり制作中の『Mind Fall』の進捗報告です。 進めている進めていると言いつついまいち進捗が見え難いので、今月からスプレッドシートで進捗を管理して公開してみることにしました。 イベントHシーン進捗 こちらはイベントHシーン(ノベル形式の長めなHシーン)の進捗です。 今後もっとシーン数は増える予定ですが、現在とりあえずこれだけ全部終わればゲームクリアまでのイベントHシーンの作業が終了する最低限のものだけ記入しています。 調教コマンド進捗 こちらは調教コマンドの進捗です。 今後紹介予定のシステムに『陥落度』というものがあるの

                          2023 8月 定例報告会 - ヨルコソフト - Ci-en(シエン)
                        • Terraform Cloudでstateを管理してgithub actionsでAWSを管理するCI/CDを組む - Qiita

                          概要 従来はstateファイルをAWS S3 やGCP GCSで管理していたがTerraform Cloudで管理するメリットが大きい 従来のバケットでのstate管理 AWSにあるリソースを管理するためにAWS S3を使う釈然としない感じになってる Terraform Cloudでのstate管理 S3で管理していたところがTerraform Cloudになるだけだが メリットとしては Stateファイル管理用のリソースを用意する必要がない Stateファイルの変更履歴をGUIで簡単に確認できる Stateファイルの細かいアクセス制御をシンプルに実現できる plan や apply時に自動でstateロックしてくれる デフォルトでバージョン管理機能がついてる Freeプランで500 Resourcesまで無料 これだけメリットがあるから使わない手はない 実装手順 Terraform Cl

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                          • NIKE ( ナイキ ) ジョーダンジャンプマンダイアモンド CI1209-101

                            商品名:NIKE ( ナイキ ) ジョーダンジャンプマンダイアモンド CI1209-101 色: 付属品:ボックス サイズ: US7.5=UK6=FR39 JP 24.5cm US8=UK6.5=FR40 JP 25.0cm US8.5=UK7=FR41 JP 25.5cm US9=UK7.5=FR42 JP 26.0cm US10.5=UK8=FR43 JP 26.5cm US11=UK8.5=FR44 JP 27.0cm US11.5=UK9=FR45 JP 27.5cm US12=UK9.5=FR46 JP 28.0cm 注意 ※箱は個別で発送可能 検索用キーワード #ナイキ #エアジョーダン #AirJordan #Nike #エアジョーダン5 #エアジョーダンレトロ

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                            • CIとVIって何?|仕事百科

                              グラフィックデザイナーを目指している人であれば「CI・VI」という言葉を目にしたことがある人は多いのではないでしょうか。なんとなく意味はわかるけれど、どう使えばいいのかわからないという方向けに、今回は「CI、VI」という2つの言葉の意味についてご紹介します。編集・執筆 / KANAKO HONDA,  AYUPY GOTO 目次 1. CIとVIって何? 2. CIを意識したデザインとは 3. CIとVIはどうして必要なの? 4. 最後に 1. CIとVIって何? CIとは、もともとコーポレート・アイデンティティ(Corporate Identity)の略称です。企業が自社の理念や特性を社会に共有し、企業内外に統一したイメージをつくることで、より良い会社をつくろうとする企業戦略のことを指します。 その様なCIの中で、企業の象徴となるシンボルマークやロゴタイプといった視覚(ビジュアル)の統一

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                              • [GitHub ActionsでCI/CDパイプライン構築] Laravel AWS EC2 Docker Deployer - Qiita

                                [GitHub ActionsでCI/CDパイプライン構築] Laravel AWS EC2 Docker Deployer EC2LaravelデプロイDeployerGitHubActions 今回は、GitHub Actionsとdeployerを使ったCI/CDパイプラインの構築手順に関してご紹介していきます。 アプリの使用技術 フロントエンド:HTML5、CSS、bootstrap4.5.0、Tailwindcss2.2.15 バックエンド:PHP7.4.15、Lravel8.34.0、Jetstream1.0、Livewire インフラ:Docker20.10.2、nginx1.18、MySQL8.0.23/phpMyAdmin、Apache2.4.38、AWS(EC2、ALB、Autoscaling、S3) CI/CDとは 簡単にまとめると、ローカルからのプッシュ後、CIサー

                                  [GitHub ActionsでCI/CDパイプライン構築] Laravel AWS EC2 Docker Deployer - Qiita
                                • CI/CDによるIaC運用 - Qiita

                                  CI/CDによるIaC運用 Shigeyukiです。 CloudFormationを題材に、CI/CDによるIaC運用を考えてみたいと思います。 CloudFormationテンプレートをソースコード管理してインフラコードをDevOpsできる、シンプルな構成で実現してみます。 目的:IaCもDevOps的に運用して作業効率を図りたい。 アプリのデプロイに比べて、インフラ整備のデプロイ頻度は少なく、IaCがDevOpsされていないことが多いのではないかと思います。 IaCをGitなどで管理してCI/CDすることで、インフラ整備の作業効率と安定した運用が可能となります。 Point インフラコードをGit管理し、DevOpsで運用することで品質の高いインフラの迅速な提供を図ります。 手操作によるミスを徹底排除します。 全体構成:CodePipeline + CloudFormation IaC

                                    CI/CDによるIaC運用 - Qiita
                                  • ご依頼について - Krachware - Ci-en(シエン)

                                    ��f lU ご依頼について いつもありがとうございます、サークルKrachwareのしののめです。 先日ブログを閉鎖したため、依頼に関するページと過去の実績をこちらにてまとめさせていただきます。個人or同人サークル様からの依頼をいつでも募集中ですので、検討中の方はご覧ください。 ご依頼について 概要 Krachwareでは個人or同人サークル様からの依頼を募集中です。 申し訳ありませんが企業様からのご依頼は一切受け付けておりません。相談もご遠慮ください。 依頼は有償のみです。金額、納期はご相談ください。 現在の空き状況 7月開始:✕ 8月開始:✕(リアル事情でまるまるお休みします) 開始時期は未定です。再開をお待ち下さい。 ◎:大歓迎(納品までの速度:最速) ◯:余裕あり(納品までの速度:普通~早い) △:あまり余裕なし(納品までの速度:やや遅め) ✕:不可 制作できるもの UIデザイン

                                      ご依頼について - Krachware - Ci-en(シエン)
                                    • 国内線・国際線の旅客サービスを統合ANAの次期システム開発をCI/CDが支える

                                      顧客サービスを強化するため旅客システムを統合 ANAグループは、すべての顧客へシームレスで魅力あるサービスを提供すべく、システムプラットフォームの統合を進めている。 具体的には、これまでオンプレミスで構築・運用してきた自社保有の国内線旅客サービスシステムを、Amadeus社が提供するSaaS型の旅客サービスシステムに統合。国内線・国際線の予約を一元管理することで、Webサイトでの予約確認、各種サービスの申し込み、空港での乗り継ぎ手続きなどの間で顧客情報を連携し、一層の顧客の利便性向上を図る狙いだ。運航スケジュールに変更や遅延が生じた際も、ANAアプリやメール、SNSでの迅速な情報提供を実現できるようにする。 この取り組みをテクノロジー面で支えているのがANAシステムズである。 「ヒトやモノがグローバルに行き交う時代、国内線・国際線でシステムを分けることが最適解ではなくなりつつあります。お客

                                        国内線・国際線の旅客サービスを統合ANAの次期システム開発をCI/CDが支える
                                      • 戦闘エロの立ち絵・カットインについて - ぶるかわ工房 - Ci-en(シエン)

                                        戦闘エロの立ち絵・カットインについて こんばんは、ぶるかわ工房です。 今回は、本作品での いわゆる【戦闘エロ】の部分について ご紹介いたします。 戦闘敗北の流れ 通常のゲームでは、体力(HP)が0になることで敗北しますが、 本作品では、それに加え【抵抗力】が0になった時にも 敗北してしまいます。 そして、この【抵抗力】は、敵の攻撃で減る体力(HP)とは違い、 ・敵から状態異常攻撃や必殺技をくらう ・状態異常中に、敵のセクハラ攻撃をうける ・2つの状態異常が重なっているときに、敵のエロ攻撃をうける などによって減少していきます。 そして、抵抗力が0になると敗北… という流れになっています。 また、後ほど紹介しますが、 抵抗力が低下することによって、敵のセクハラ・エロ攻撃も だんだんと激しくなっていきます。 ボスのセクハラ・エロ攻撃に抵抗しつつも、 激しくなっていくにつれて だんだんと抗えなく

                                          戦闘エロの立ち絵・カットインについて - ぶるかわ工房 - Ci-en(シエン)
                                        • CI/CDパイプラインの開発段階におけるユニットテスト

                                          開発フェーズは、ソフトウェア開発ライフサイクル(SDLC)の段階であり、プログラマーがソフトウェアを構成するコードを作成します。アプリケーションのソースコードを作成するだけでなく、データベースの開発や環境のオーケストレーションなども開発フェーズに含まれます。 結局のところ、インフラストラクチャがコードである世界では、コードによるコンピューティング環境の構築は、ソフトウェア開発の他の側面と同じような考え方を必要としています。 開発段階でのテストでは、コードを書いた人がコードをテストするのが原則です。そして、書いたテストは、開発者からコードから離れた後でも自動テスト環境で繰り返し実行できるものでなければなりません。 CI/CDパイプラインの開発フェーズでテストを実施する場合、ユニットテストがスタート地点となります。 ユニットテストは、ソースコードレベルで個別の関数をテストするプロセスです。開発

                                          • GitHub ActionsでPulumiをCI/CDしてみた

                                            はじめに 個人趣味のインフラをPulumiで管理しています。 Pulumiの公式からGitHub Actionsが公開されていたので、こちらを利用してGitHubのmainブランチへpushしたら自動でデプロイされるように設定してみました。 手順 GitHub Actionsのワークフロー作成 GitHub: pulumi/actionsのリポジトリ内にワークフローのサンプルがあるので、これを参考にしてYAMLを書きます。 ファイルは .github/workflows/pulumi.yml に配置します。

                                            • 「GitHub CI/CD実践ガイド」を読んで、GitHub Actionsを始めよう - とことんDevOps | 日本仮想化技術のDevOps技術情報メディア

                                              弊社ではGitHub Actionsの登場以前からCI/CDを行っていることもあり、CI環境としてはCircleCIが標準となっています。とはいえ開発の中心はやはりGitHubであり、GitHub上で自己完結できるという点において、GitHub Actionsの優位性は見逃せません。 今まで筆者は「CircleCIでやってたこの機能は、GitHub Actionsではどうやるんだろう?」といった視点で、都度検索することが多かったのですが、そういうやり方では知識が横方向に広がらないのですよね。もしかしたらもっと便利な機能があったり、やってはいけないアンチパターンがあるかもしれないのに、ピンポイントに検索していると、そういう気づきが得にくいのです。 なので場当たり的にググるのではなく、どのような技術であっても、一度は体系的に学んでおく必要があるというのが筆者の考え方です。そんな用途にぴったりな

                                                「GitHub CI/CD実践ガイド」を読んで、GitHub Actionsを始めよう - とことんDevOps | 日本仮想化技術のDevOps技術情報メディア
                                              • GitLab CIの基本的な流れ - Qiita

                                                GitLabから他のツールに連携して、ビルド、テスト、デプロイなどのCI連携ができる機能です。 使ってみると意外と色んなことが出来て面白そうなので、作り方をメモしておきます。 今回の構成と動作の流れ バージョンなど OS...Debian 9 GitLab...12.6 GitLab Runner...12.6 Ansible...2.10 Debian_1にDockerがインストールされていて、GitLabがコンテナで動作している。ここにレポジトリがあり、ソースが保存される。 別のDebian_2にGitLab Runner(後述)とAnsibleがインストールされている。 Ansibleはさらに別のDebian_3を構築する。 pushやmergeなどのタイミングでGitLab本体がGitLab runnerに通知を送る Runnerは実行条件に合致していたら動作を開始する Runne

                                                  GitLab CIの基本的な流れ - Qiita
                                                • ローカル環境に簡易 CI/CD 環境を構築して試す tekton 編

                                                  この記事は ローカル環境に簡易 CI/CD 環境を構築して試す の続きになります。 記事内で使用するリソースは Github に置いてあります。 Motivation 前回の記事ではローカル CI/CD 環境を構築し、concourse を使ってコンテナイメージのビルド等の CI 処理を自動化していました。しかし、課題 で上げた git ブランチを分けて開発を進めていくことを考えた際に、現在の構成では処理を自動化することが難しい部分があります。というのも、現時点において concourse は webhook の payload の中身を見て処理を反映する機能が実装されていないためです。 Note that the request payload sent to this API endpoint is entirely ignored. You should configure the

                                                    ローカル環境に簡易 CI/CD 環境を構築して試す tekton 編
                                                  • Ci 動物用マスク 交換用ゴム No.4の通販 | Ci Vet | Ciモール

                                                    Ci オリジナルの麻酔用マスクが安い!材質:ポリカーボネート、シリコーン No.1~4は固定用ストラップ付属 ※No.1~No.4はコネクタを外して使えます。 ※交換用ゴムは 動物用マスク[新鋭工業] にもはめられます。 Size chart 商品コードタイプゴム部外径ゴム部内径ノーズコーン 幅ノーズコーン 最大内径接続部外径接続部内径ジョイント 内径

                                                    • 【2023年版】draw.ioでECS・CI/CDのAWS構成図を作成してみた - Qiita

                                                      過去に自分が作成したポートフォリオのメモです。 APIサーバーとしてのLaravel8アプリケーションをECS Fargateに配置するイメージです。 ※draw.ioの使い方を覚えるのを含め、作成に4時間ぐらいかかりました。 CodePipeline, CodeBuildあたりの箇所の表現は、正確には違うかもしれませんが、簡略化したかったため、このような形になりました terraformのアイコンは存在しなかったので、ネットから適当に拾いました。 githubの箇所にLaravelのアイコンを設置したかったのですが、いい感じに表示できるアイコンが存在しなかったため、ネットから適当に拾いました。 このAWSアーキテクチャの内容 基本的に、AWSのリソースはTerraformを使用して作成強しています。 CodePipelineを利用しCI/CDを実現しています。 ソースステージはgithu

                                                        【2023年版】draw.ioでECS・CI/CDのAWS構成図を作成してみた - Qiita
                                                      • 【NB公式アウトレット】ニューバランス | 327 CI|New Balance【公式通販】

                                                        70年代を席巻した数々のニューバランスのレーシングシューズをアレンジしたレトロなフォルムに、ビッグNロゴを外側だけに配した印象的なルックスで提案する人気モデル「MS327」。 スエード/ナイロンアッパーをカラーブロックで色分けし、クラシカルなルックスに仕上げました。 ●アッパー素材:天然皮革/合成繊維 ●ソール素材:ゴム底 カラー:BLACK Made in China/Vietnam すべてのライフスタイルを見る

                                                        • game-ci/unity-builder@v4 のSelfHostedRunnerでハマる

                                                          2024-08-19時点の情報 game-ci/unity-buidler@v4を使ってself-hosted runnerでビルドするときに、地味にハマったのでメモ。 ハマリ1. UnityEditorがすでにインストールされているエラーでハマる Run game-ci/unity-builder@v4 Warning: Library folder does not exist. Consider setting up caching to speed up your workflow, if this is not your first build. (node:22372) NOTE: We are formalizing our plans to enter AWS SDK for JavaScript (v2) into maintenance mode in 2023. Pl

                                                            game-ci/unity-builder@v4 のSelfHostedRunnerでハマる
                                                          • 【ゲーム制作】ヒサとヨミ20 イベントに参加して(試遊の話) - teamAimaigo - Ci-en(シエン)

                                                            今回の記事は「イベントに参加して(試遊の話)」です。 前回の記事でも告知しました『東京ゲームダンジョン4』に参加してまいりました。今回はその報告と、多くの方に試遊していただく中で考えたことについて書いてまいります。 出展について 今回初めてのリアルイベントへの出展でしたが、割とスムーズに設営できたのではないかと思います。 東京ゲームダンジョンへは昨年の夏に一般参加していたため、そこで得た知識やSNSの情報をもとにスペースを作りました。 設営 ・試遊ゲームデータ/イベントで貸し出ししてくださっているディスプレイをお借りして展示しました。画面が大きく写りも綺麗でした。 ・コントローラー/本来はキーボード操作を主としたゲームですが、イベント会場ではコントローラーの方が操作しやすいのではないかといことで、ゲームの設定自体もコントローラー用に書き換えて使用しました。 ・台布/大きな机をお願いしていた

                                                              【ゲーム制作】ヒサとヨミ20 イベントに参加して(試遊の話) - teamAimaigo - Ci-en(シエン)
                                                            • CI で ReShaper command line tools での Unity の静的コード検査

                                                              CI で ReShaper command line tools での Unity の静的コード検査 私は C# のプログラマーで日頃 ReSharper command line tools で CI でコードの静的検査を行っています。Rider でも確認しているので、CI は保険の意味が強いのですがとても助かっています。 Unity は C# でコードを書けるので同じようにやりたいのですが、ビルドシステムなどは Unity のものが利用されていて、.NET のエコシステムをすんなり利用できません。「そうは問屋が卸さねぇ!」のオンパレードです。 なんとかなりましたので、メモを残します。 利用したのは Game CI が用意している Docker イメージ unityci/editor:2022.3.11f1-linux-il2cpp-2 です。 リポジトリ Unity Sample Ga

                                                                CI で ReShaper command line tools での Unity の静的コード検査
                                                              • もしかしてCI/CDの文脈でベストプラクティスは存在しないな??? - Qiita

                                                                18:45~ | 開場 19:00~ | オープニング 19:10~ | LT * 5 - 開発生産性と開発者体験の向上に向けたCI/CD改善の取り組み:PRONI株式会社/末澤 尚也さん - AWSで構築するCDパイプラインとその改善:株式会社スマートラウンド/山原 崇史さん - CIは5分以内!素早い開発サイクルを支えるCI:ファインディ株式会社/浜田 直人さん - CI/CDボトルネックの把握とその先へ:サイボウズ株式会社/加瀬 健太さん - デプロイ再考2024:株式会社estie/杉田 毅博さん 20:20~ | 懇親会 参加の動機 私自身がこれからCI/CDをやっていく人としてまず「自組織のあるべき姿を描く」ため、自組織の現状と理想とのギャップを知る必要がある。理想状態を知るためには他社の取り組み知るのも1つの手だよなと思ったので、参加してみよう、という動機。 感想 結論、CI

                                                                  もしかしてCI/CDの文脈でベストプラクティスは存在しないな??? - Qiita
                                                                • CakePHPにIDE Helperを導入しIDE補完で開発効率を上げる⚡️【CI連携】 - Qiita

                                                                  こんにちは、みやがわです。 CakePHPで開発を行う上で必ず導入したいライブラリの一つである IDE Helper をご紹介します。 環境 CakePHP: 4.4.15 ( 3版もあります ) PHP: 8.1.20 IDE Helperとは IDE Helperとはその名の通りIDEやエディタを補助するためのプラグインで、主に補完の面でサポートします。 PHPの言語仕様に対応しているIDEでは最初からある程度の補完はされますが、扱うフレームワークがマジックメソッドを持っていたり特殊なインスタンス参照を行っている場合には適切な補完を表示することが出来ません。 CakePHPの場合、そういった補完を適切に表示するためにはクラスのPHPDocに対して @propertyタグを追加する必要があります。 例) $this→loadComponent() で読み込んだクラスの補完を効かせるために

                                                                    CakePHPにIDE Helperを導入しIDE補完で開発効率を上げる⚡️【CI連携】 - Qiita
                                                                  • 【性癖討論】完全版セーブデータの公開(追加CG対応) - 餅々御握 - Ci-en(シエン)

                                                                    というわけで、「性癖討論~Smile Harassment Island~」の完全版セーブデータを公開致します...ご要望が多い中長らくおまたせ致しました。 →※この記事は本編ネタバレ表現が含まれますため、ご了承のうえ閲覧頂けますようお願い致します ※完全版セーブデータを利用するにあたり、既存のセーブデータが失われてしまう可能性がありますため、既存セーブデータを今後もご利用頂く場合は【手順2】にてセーブデータファイルを別途保存してください 【手順1】下記より、完全版セーブデータをダウンロードしてください Savemochimochi10th.zip (1.41MB) ダウンロード 【手順2】「性癖討論~Smile Harassment Island~」の販売URLから、「ダウンロード」を押して最新版のファイルをDLしてください(※既に最新版を保有している場合は手順3から続けてください) →

                                                                      【性癖討論】完全版セーブデータの公開(追加CG対応) - 餅々御握 - Ci-en(シエン)
                                                                    • 同人ゲーム製作者 はじめての青色確定申告 - Jackalope - Ci-en(シエン)

                                                                      最初に 私は去年、初めて確定申告を行いました。 ほぼ何も知らない手探り状態からアレコレ調べて「白色申告」をしたのです。 大変面倒でしたが、「いっそこれをCi-enの記事にしてやろうか」と思いつき、実際に記事にまとめて公開するところまで漕ぎつけたので、まあ苦労も無駄ではなかったかなと、ひとり満足感に浸ったりしてました。 ↓去年公開した白色申告の記事 『同人ゲーム製作者 はじめての確定申告①』 『同人ゲーム製作者 はじめての確定申告②』 で、その白色申告の記事で「来年は青色申告する予定」「青色申告のことも記事にするかも」なんていう風に書いちゃったので、今年も青色申告についてまとめてみることにしました。 なお、これは解説や指南を目的にした記事ではなく、あくまで覚え書きを兼ねた私的な体験談です。 普通に間違いや勘違いも書かれているかもしれません。 参考にされるのは構いませんが、それで税務署からダメ

                                                                        同人ゲーム製作者 はじめての青色確定申告 - Jackalope - Ci-en(シエン)
                                                                      • 海外オタクちゃん達が使いがちな言い回し、ヒアリングしてみたニャン……♡ - ばぶー!DLsiteクリエイター学園 - Ci-en(シエン)

                                                                        ですです。日本のオタクも興奮した時に 「無理」とか「しぬwww」とか言うでしょう? あれと同じやつです ニャン~!確かに……! でも日本語以外でそういうコメントを見ると ちょっと不安になっちゃうニャン…! もしかしてこういう勘違いって、そこら中で起こってたりするニャン…?(怯え)

                                                                          海外オタクちゃん達が使いがちな言い回し、ヒアリングしてみたニャン……♡ - ばぶー!DLsiteクリエイター学園 - Ci-en(シエン)
                                                                        • CI/CDパイプラインをコード化する「Pipeline as Code」とは? 構築・メンテナンスを実現する5ステップ

                                                                          Pipeline as Codeの実装からend-to-endテストを導入 そして杉野氏は、これまでやってきた取り組みを5つのステップに分けて順番に解説した。 Pipeline as Codeで実践した5つのステップ 1番目のステップは、Pipeline as Codeの実装である。TektonというCI/CDパイプラインを構築するCloud Nativeなオープンソースソフトウェアを利用した。 この段階では、最低限のPipeline as Code実装になっていたという。コード化したパイプラインを更新のたびにコードレビューして問題ないと確認したものを検証環境で試し、そこで問題が出なければ本番環境に適用することで品質を担保していたのだ。 Pipeline as Code を利用した初期開発フロー 「とはいえ、コードレビューで全ての問題が発覚するかというと、そんなことはありません。検証環境に

                                                                            CI/CDパイプラインをコード化する「Pipeline as Code」とは? 構築・メンテナンスを実現する5ステップ
                                                                          • 【Wodistant】どうやってウディタの機能を外部から拡張しているのか?[解説] - K-Shin07 - Ci-en(シエン)

                                                                            今回の内容は Wodistant の技術的な話となります。 ウディタに対して外部から機能を拡張している本ツールですが 接続や機能拡張をどのように行っているかをざっくり解説したいと思います。 ※具体的な実装方法などは記載していないのでご了承ください Wodistantの技術解説系はフォロワー向けに公開します。 今後も、もしかしたらWodistantの技術解説系を投稿することがあるかもしれませんが それらに関してはフォロワー向けに公開させていただきますのでご了承ください。

                                                                              【Wodistant】どうやってウディタの機能を外部から拡張しているのか?[解説] - K-Shin07 - Ci-en(シエン)
                                                                            • AWS での .NET Core CI/CD – ソリューション

                                                                              このソリューションでは次を設定します。 アーティファクトを保持するための Amazon Simple Storage Service (Amazon S3) バケット。 アプリケーションの最新ビルドパッケージがデプロイされたときにターゲットとして機能する Elastic Beanstalk 環境。 ソース、ビルド、およびデプロイの各ステージを備えた CI/CD パイプライン。 ソースステージでは、設定されている GitHub リポジトリブランチでコードが変更されるたびに、CodePipeline が呼び出されます。このステージでは GitHub が設定され、ウェブフックを介してアプリケーションのソースコードが統合されます。その後、最新の GitHub コードが取得され、S3 バケットのソースアーティファクトディレクトリ内に配置されます。 ビルドステージでは CodeBuild が呼び出され

                                                                                AWS での .NET Core CI/CD – ソリューション
                                                                              • スリーシェイク、CI/CDに組み込み可能な自動脆弱性診断機能を公開

                                                                                印刷する メールで送る テキスト HTML 電子書籍 PDF ダウンロード テキスト 電子書籍 PDF クリップした記事をMyページから読むことができます スリーシェイクは、セキュリティサービスの「Securify」で、API経由により脆弱(ぜいじゃく)性診断を自動的に実行する新機能をリリースした。CI/CD(継続的なインテグレーションとデリバリー)パイプラインにセキュリティ診断を組み込んだDevSecOpsの取り組みを支援する。 Securifyサービスでは、ウェブアプリケーションの脆弱性検査、SaaSのドライブにおけるデータの公開設定確認の情報漏えい対策、コンテンツ管理システムソフトウェア「WordPress」の設定診断などの機能を提供している。 新機能は、Securifyを利用する開発者が管理画面から「公開API設定」と「トークン発行」を設定して利用できる。例えば、ステージングへのデ

                                                                                  スリーシェイク、CI/CDに組み込み可能な自動脆弱性診断機能を公開
                                                                                • AWSでCI/CDを構築する - Qiita

                                                                                  はじめまして。この記事は、私が執筆に携わらせていただきました、ハンズオン本をベースにCI/CDについて記載させていただいたものとなります。 なお、記載内容は所属会社を代表したものではなく、私の個人的な意見ということをご了承ください。 はじめに パイプラインを当たり前のように構築できるようになることを目指して記載しております。 CI/CDとは AWSに関係なく一般的にソフトウェア開発で使われる用語です。 下記参考: https://it-trend.jp/cicd_tool/article/937-874 CI(継続的インテグレーション) →ソースコードの修正とテストを自動化する。 CD(継続的デリバリー) →開発製品と検証環境や、製品が実際に動作する本番環境との連携を自動化する。 CD(継続的デプロイ) →修正したコードを一括で反映、展開させることを自動化する。 補足事項として、デリバリー

                                                                                    AWSでCI/CDを構築する - Qiita