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  • 【Quixel Mixer】objやfbxデータの読み込みどうやるの? | 謎の技術研究部

    自前のfbxやobjデータの読み込み方 左上「File」メニューからモデルデータは読み込めません!ここでハマっている人多数! 右側のSetupタブを開く TypeからCustom Modelを選択 これでファイル選択ダイアログがでるので選択する。 完了 これで完了。もう準備できているはずだ。 おまけ:複数のパーツから構成されるモデルについて 一つのファイルの中に分割されたオブジェクトがいくつも入っている場合、Mixerではobj(fbx)ファイル側にマテリアルやUDIMなどで分割した情報がないと別々にマテリアルを設定していくことができない。 今回はこちらについては記載しないが念の為注意。 ※上は元のデータに別々のマテリアルを入れて読み込み、パーツごとにマテリアルを割り当てた例

      【Quixel Mixer】objやfbxデータの読み込みどうやるの? | 謎の技術研究部
    • ohai日誌(2007-03-05)

      _ Windows上でのRuby/SDLのコンパイル ここではWindows上でいかにしてRuby/SDLをコンパイルできたかについて メモしておきます。 MinGW, MSYSのインストール まずはMinGWとMSYS をこの順にインストールします。 mingwのダウンロードページ から新しいものを取ってきてインストールします。 上のページにはいろいろなアーカイブが置いてありますが MinGW-x.y.z.exe というのと MSYS-u.v.w.exe というのを使えば良いでしょう。 Rubyのコンパイル 次にこれを用いてRubyをコンパイルします。Rubyはコンパイル済みのものを 使ってもかまわないのですが、自分でコンパイルしておいたほうが いろいろ融通がききます。 詳しくは、青木さんの解説 の MinGW + MSYS の項を見てください。 SDL SDLのダウンロードページ にm

      • 参照/コマンド一覧 - PotPlayer 日本語 Wiki*

        再生▼ 再生/一時停止 Space ―――― 前のクリップを再生 PageUp 次のクリップを再生 PageDown ―――― チャプタ/ブックマーク▼ H ブックマークを追加 P ―――― 前のチャプタ/ブックマーク Shift+PageUp 次のチャプタ/ブックマーク Shift+PageDown 前のチャプタ Ctrl+PageUp 次のチャプタ Ctrl+PageDown ―――― ブックマークの内部登録をすべて削除... 存在しないファイルやオンラインメディアのブックマーク登録をすべて削除 ―――― このクリップのブックマークをすべて削除 ブックマークをプレイリスト化して再生 ―――― ブックマークメニューにサムネイルを表示 ブックマークをメニューから選択時に削除 ブックマークを PBF ファイルでクリップと同じフォルダに外部保存 ブックマークの追加時にタイトル入力 ブックマーク

          参照/コマンド一覧 - PotPlayer 日本語 Wiki*
        • 【Figma】日本語・英語でフォントを出し分けよう! <技術Note> | 福岡のホームページ制作会社 - 株式会社レッドキリン (福岡市中央区赤坂)

          みなさんこんにちは! 今回はfigmaのプラグイン紹介です! 日本語と英語でフォントの出し分けをする際、figmaでは手作業でしなければなりません!めんどくさいですよね! そんな時便利なのがこちらです! https://www.figma.com/community/plugin/1119612117220702803/Japanese-Font-Mixer こちらのプラグイン【Japanese Font Mixer】を使えば、日本語と英語のフォントを別々に設定することができます! 実際にやってみましょう! まずテキストを入力し、テキストを選択したままで【Japanese Font Mixer】のプラグインを表示させます。 そして赤枠部分の設定画面で日本語・英語それぞれにあてたいフォントを選び、Applyを押します。 (Defaultが英語です。) できましたね(^ ^) また左下にあるD

            【Figma】日本語・英語でフォントを出し分けよう! <技術Note> | 福岡のホームページ制作会社 - 株式会社レッドキリン (福岡市中央区赤坂)
          • Bluetoothヘッドホンでハイエンドクラスのオーディオを BlueALSAのインストール|やすひと

            先にこちらのサイトで 「Bluetoothヘッドホンでハイエンドクラスのオーディオを」と題したページを作成しました。そしてそのリンク先にとページを作成していたのですがどうにもこうにも先に進みませんでしたので、こちらに簡易バージョンをアップすべくようやく重い腰を上げました。 これは LinuxのUbuntuにBlueALSAという音源をALSA高音質出力をBluetooth経由でヘッドホンに送るプロトコールです。一応、わたしの「オーディオ私見」のサイトに記載したのですが、まとまりがなくわかりにくいのでこちらにできるだけ簡便にインストールできる方法をまとめ改めてこれをご紹介いたします。 BlueALSAをインストールするプロトコールには大きく2通りあって #1.アプリケーションインストール用アプリの「Synaptic」でインストールする方法 #2.BlueALSAのサイトからソースをダウンロー

              Bluetoothヘッドホンでハイエンドクラスのオーディオを BlueALSAのインストール|やすひと
            • 入出力端子のバランスが絶妙!ローランド「V-80HD」の7つのポイント[OnGoing Re:View] - PRONEWS : 動画制作のあらゆる情報が集まるトータルガイド

              ローランド株式会社は、ダイレクト・ストリーミング・ビデオ・スイッチャー「V-80HD」を2024年8月29日に発売した(希望小売価格はオープン、市場想定価格は税込500,000円前後)。 ローランドのビデオ・スイッチャーは、トップ・パネルに物理的な2列(PGM/AとPST/B)のクロスポイント・ボタンを備える「Vシリーズ」のビデオ・スイッチャー(または、ビデオ・ミキサー)と、物理的なオーディオフェーダーを備える「VRシリーズ」のAVミキサーの2つのラインナップがある。 2022年から2023年にかけてのローランドは、「SR-20HD(発売:2022年8月)」「VR-120HD(2023年2月)」「VR-6HD(2023年4月)」「VR-400UHD(2023年6月)」と、新しいVRシリーズのAVミキサーを発売してきた。 一方、Vシリーズは、ビデオ・スイッチャー「V-160HD(発売:202

                入出力端子のバランスが絶妙!ローランド「V-80HD」の7つのポイント[OnGoing Re:View] - PRONEWS : 動画制作のあらゆる情報が集まるトータルガイド
              • Google Colabで時系列基盤モデルを試す③:IBM granite|はち

                はじめに前々回のGoogle Timesfm、前回のMomentに引き続き、HuggingFaceにある商用可能なライセンスの時系列基盤モデルを4つ試し、比較していきたいと思います。 利用するデータはETTh1という電力変圧器温度に関する多変量時系列データセットです。事前学習にこのデータが含まれる可能性があるため、モデルの絶対的な評価に繋がらないことに注意してください。 google/timesfm-1.0-200m ダウンロード数:4.59k モデルサイズ:200m ライセンス:Apache-2.0 AutonLab/MOMENT-1-large ダウンロード数:5.79k モデルサイズ:385m ライセンス:MIT ibm-granite/granite-timeseries-ttm-v1 (今回) ダウンロード数:10.1k モデルサイズ:805k (小さい!!) ライセンス:Apa

                  Google Colabで時系列基盤モデルを試す③:IBM granite|はち
                • 独学で3DCGデザイナーになるには~初歩的なスキルの習得方法 - ゲーム業界で働きたいnet

                  3DCGデザイナーになるための魅力的な世界に飛び込むためには、熱意と努力が欠かせません。 独学でその扉を開くために必要なステップやポイントを見ていきましょう。 まずは、どういったスキルが必要なのかを明確にし、その後には効果的な学習方法や役立つオンラインコース、ポートフォリオ作成において注目されるポイントまでを丁寧に解説していきます。 一歩踏み出す勇気があれば、3DCGデザイナーとしてのキャリアを手に入れることは決して遠くはありません。 では、まずはその第一歩となるステップを踏んでいきましょう。 【PR】ゲーム業界の転職・求人情報 まずは無料エントリー!最短30秒で完了!【G-JOBエージェント】 1.「独学で3DCGデザイナーになるには」とは? 2.3DCGデザイナーになるための初歩的なスキルとは? 3.独学で学ぶ際に役立つオンラインコースや教材は? 4.3DCG業界で注目されるポートフォ

                    独学で3DCGデザイナーになるには~初歩的なスキルの習得方法 - ゲーム業界で働きたいnet
                  • Mac用Logic Proのグローバルコマンドのキーコマンド

                    Mac用Logic Proユーザガイド ようこそ Logic Proの新機能 Mac用Logic Pro 11の新機能 Mac用Logic Pro 10.8の新機能 Mac用Logic Pro 10.7.8の新機能 Mac用Logic Pro 10.7.5の新機能 Logic Pro 10.7.3の新機能 Logic Pro 10.7の新機能 Logic Pro 10.6の新機能 Logic Pro 10.5の新機能 Logic Pro 10.4の新機能 Logic Pro 10.3の新機能 Logic Pro 10.2の新機能 Logic Pro 10.0の新機能 Logic Proを使ってみる 使い方の概要 ワークフローの概要 「Logic Pro」のメインウインドウ プロジェクト 再生と操作 テンポ、キー、および拍子 トラック オーディオトラック ソフトウェア音源トラック トラックヘ

                    • Virtual DJをOBS Studioで拡張する - ごーぐる部-「ゼロ(円)から始めるVJ生活」

                      過去のまとめ記事的な感じになります。 この前も言ったとおり、VirtualDJはアニクラ界隈においてユーザーが多いわけです。 しかしながら、カメラがうまく取り込めなかったり、Screen Grabがあるにはあるけど面倒・・・だったりと かといって単体グラフィックス(グラボ)がないPCでResolumeを入れると非常に重い・・・ ということでVirtualDJを拡張するために、OBS Studioを導入しようという話になります。 VirtualDJとOBS連携するとどういうことができるの? ①汎用素材へ飛ぶのが楽になります。 アニクラのように素材がない・・・ってときに汎用素材へ飛ぶときのUIが人によってはわかりやすくなります。あと非再生時に再生しないので軽いかも。 (VirtualDJでもコマンド打てばいけますが) あと「VLCビデオソース」を使って素材ガチャみたいなのができます。(応用編で

                        Virtual DJをOBS Studioで拡張する - ごーぐる部-「ゼロ(円)から始めるVJ生活」
                      • オシレータ

                        Mac用Logic Proユーザガイド ようこそ Logic Proの新機能 Mac用Logic Pro 11の新機能 Mac用Logic Pro 10.8の新機能 Mac用Logic Pro 10.7.8の新機能 Mac用Logic Pro 10.7.5の新機能 Logic Pro 10.7.3の新機能 Logic Pro 10.7の新機能 Logic Pro 10.6の新機能 Logic Pro 10.5の新機能 Logic Pro 10.4の新機能 Logic Pro 10.3の新機能 Logic Pro 10.2の新機能 Logic Pro 10.0の新機能 Logic Proを使ってみる 使い方の概要 ワークフローの概要 「Logic Pro」のメインウインドウ プロジェクト 再生と操作 テンポ、キー、および拍子 トラック オーディオトラック ソフトウェア音源トラック トラックヘ

                        • SDL 2.0 日本語リファレンスマニュアル

                          目次 Simple DirectMedia Layer Simple DirectMedia Layer (SDL) はオーディオ, キーボード, マウス, ジョイスティック, OpenGL/Direct3D/Metal/Vulkan経由のグラフィックハードウェアへの低レベルアクセスを提供する開発ライブラリである. 動画再生, エミュレータ, そしてValveの入賞作やHumble Bundleの数多くの作品を含む有名なゲームでも使われている. SDLはWindows, macOS, Linux, iOS, そしてAndroidに公式に対応している. 他の環境に対応したソースコードも存在する. SDLはCで書かれていて, ネイティブのC++で使うことができる. そしてC#やPythonなどの他の言語のバインドも存在する. SDL 2.0 はzlib licenseの下で配布される. このラ

                          • 互換ツール EasyRPG - RPGツクール改造掲示板 by セーブエディター.com

                            公式サイト EasyRPG https://easyrpg.org/ ダウンロード EasyRPG Editor - Download https://easyrpg.org/editor/downloads/ EasyRPG Player - Download https://easyrpg.org/player/downloads/ Google Play (Android) - EasyRPG for RPG Maker 2000 https://play.google.com/store/apps/details?id=org.easyrpg.player&hl=ja ※ 別途RTPが必要です http://tkool.jp/support/download/index http://tkool.jp/support/download/rpg2000/rtp http://tkoo

                            • 「Spotifyで信じられないぐらい聴かれている」楽曲とは? 水曜日のカンパネラ・ケンモチヒデフミが選曲 | J-WAVE NEWS

                              「Spotifyで信じられないぐらい聴かれている」楽曲とは? 水曜日のカンパネラ・ケンモチヒデフミが選曲 水曜日のカンパネラのメンバー・ケンモチヒデフミが、新曲『たまものまえ』の制作エピソードを語り、お気に入りの楽曲でプレイリストを作成した。 ケンモチが登場したのは、4月1日(月)に放送されたJ-WAVEの番組『GRAND MARQUEE』(ナビゲーター:タカノシンヤ、Celeina Ann)のワンコーナー「RADIO ENSEMBLE」。アーティストがスタジオに生出演し、トークと共にオススメの楽曲をセレクトする。 作曲前に「曲の設計図」を考える ゲストがテーマにあわせて選曲するコーナー「RADIO ENSEMBLE」が、2024年4月よりリニューアル。これまではひとり語りのスタイルだったが、今後はゲストがスタジオに登場し、タカノシンヤ&Celeina Annと対話をしながら、オススメの楽

                                「Spotifyで信じられないぐらい聴かれている」楽曲とは? 水曜日のカンパネラ・ケンモチヒデフミが選曲 | J-WAVE NEWS
                              • 【1点限り】ウルトラポータブルなミキサー、そしてオーディオインターフェイス、teenage engineering「TX-6 mixer」(整備済品)が43%OFF! | Computer Music Japan

                                HOMEDTM製品最新セール情報【1点限り】ウルトラポータブルなミキサー、そしてオーディオインターフェイス、teenage engineering「TX-6 mixer」(整備済品)が43%OFF!

                                  【1点限り】ウルトラポータブルなミキサー、そしてオーディオインターフェイス、teenage engineering「TX-6 mixer」(整備済品)が43%OFF! | Computer Music Japan
                                • hatena du ongaku

                                  前回の反省を活かして小さいミキサーを買ったものの、配線や電源のことを考えると、極力荷物は減らしていきたい。 umbrella-company.jp https://www.soundhouse.co.jp/products/detail/item/225810/ https://www.soundhouse.co.jp/products/detail/item/94561/ https://www.soundhouse.co.jp/products/detail/item/253669/ ミキサーは素晴らしいものだが、選択肢は多く持っておきたい。 Mixerで全部繋ぐ これは一番楽で安全、ただし配線が増える。 OctatrackからSyntaktへMIDIのTransportとClock Syncを出す。繋げる曲同士は倍数で合わせられるBPMは合わせておく。60と119なら、60と120に

                                    hatena du ongaku
                                  • Quixel Mixerを使って岩にアニメ調のテクスチャを作るチュートリアル動画|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                    Quixel Mixer 2020 DOWNLOAD FOR FREE Quixel MixerとMegascanアセットテクスチャを使用してZbrushで作った岩モデルにアニメ調のテクスチャを作るチュートリアル動画が公開されています。今までサブスタンスしか使ってこなかったけどQuixel Mixerは無料で使えるので少しずつでも触って行けたなと思っています。

                                      Quixel Mixerを使って岩にアニメ調のテクスチャを作るチュートリアル動画|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                    • consul と仲良くなる会

                                      AWS ECS で動かす方法 HCP 上の Consul サーバーから ECS 上で Consul Service Mesh を動かす EC2 で動いてる Consul サーバーから ECS 上での Consul Service Mesh を動かす Consul サーバーも ECS Fargate で動かして同上 Consul サーバーをどこで動かす?かによってそれ以降としては共通っぽい 3 つ目の方法のサンプルが サンプル動かしたりコード読んだり modules acl-controller dev-server consul server ( image: public.ecr.aws/hashicorp/consul:1.10.4 ) を ECS Fargate で動かしてる [For Development/Testing Only]: This module deploys a

                                      • 台湾のトラベルテックアクセラレータNextT(旅創加速器)、沖縄でデモデイなど開催 - BRIDGE(ブリッジ)テクノロジー&スタートアップ情報

                                        Image credit: Masaru Ikeda 台湾の NextT Accelerator(旅創加速器)、沖縄のスタートアップ支援組織 STARTUP Lab Lagoon、東京のオープンイノベーション関連支援会社 01Booster は21日、沖縄・那覇市内でスタートアップイベント「Asia Newtravel Bootcamp」を開催した。台湾からスタートアップ15社、日本からスタートアップ7社が参加した(参加企業一覧)。 NextT Accelerator とは、台湾の旅行産業コミュニティ「RTM(Redefine Tourism Mixer、泛旅遊)」と台湾の旅行代理店最大手 Lion Travel Group(雄獅旅遊集団)が共同設立したアクセラレータで、トラベルテックスタートアップ(旅創)に特化した支援を行っている。NextT の最後の T は、Travel の頭文字から

                                          台湾のトラベルテックアクセラレータNextT(旅創加速器)、沖縄でデモデイなど開催 - BRIDGE(ブリッジ)テクノロジー&スタートアップ情報
                                        • 2024年からのdublab.jpについて|About dublab.jp from 2024 - dublab.jp

                                          2024年からのdublab.jpについて dublab.jpのスタートは、いま思えば、随分と無謀なことでした。私たちには何のノウハウも経済的な基盤もなかったからです。ただ、アメリカ、ロサンゼルスの非営利のインターネットラジオ局dublabの心強い後ろ盾だけはありました。そして、彼らが形成してきたカルチャーとコミュニティに共感を寄せた有志の熱意が、実際にdublab.jpを動かしました。2013年から中目黒のCAFE&BAR Malmöの一角にPCとマイクとミキサーを持ち込んでオープン・スタジオ形式の放送を続けていく中で、私たちは少しずつノウハウを学んでいったのです。 アメリカのようなインターネットラジオのインフラが整ってはおらず、dublabのように非営利の団体を組織することも容易くない日本において、すべては試行錯誤の連続でした。自主的な運営と引き換えに自由な放送を成立させてきましたが、

                                            2024年からのdublab.jpについて|About dublab.jp from 2024 - dublab.jp
                                          • djay DVS対応ミキサーのおすすめ5選と選ぶ際の注意点 | Discpick

                                            PC内のデジタルデータ音源をターンテーブルやCDJでコントロールしDJを行うことが出来るDVS(Digital Vinyl System)。 最先端のソフトウェア技術、そしてApple Musicとの連携で、メインで使用するDJソフトウェアの有力な選択肢になりつつある「djay」もDVSに対応していることはあまり知らない人も多いのではないでしょうか。 djayのDVS機能は他社製DVSにはない大きな特徴を備えたものとなっており、ターンテーブリストにとってもdjayを使う場面がこれから増えてくる可能性も秘めています。 今回はdjay DVSの特徴、そしてdjay DVSに対応したミキサーのおすすめモデルをご紹介致します。 djayでDVSを行うために必要なもの まず、djayアプリでDVS環境を構築するためには以下の機材が必要になります。 djayアプリをインストールしたパソコン・iPhon

                                              djay DVS対応ミキサーのおすすめ5選と選ぶ際の注意点 | Discpick
                                            • XTAR MX4 Mini Mixerレビュー!単3、単4など同時充電可能な充電器 | ゴーゴーシンゴのブログ

                                              XTAR MX4 Mini Mixerレビュー!単3、単4など同時充電可能な充電器 2024 2/08

                                                XTAR MX4 Mini Mixerレビュー!単3、単4など同時充電可能な充電器 | ゴーゴーシンゴのブログ
                                              • ユーロラックSerge導入ガイド

                                                Buchlaと並び現代のユーロラックの世界に大きな影響を与えた西海岸シンセサイザー、Serge。誕生の頃よりDIY精神で回路を公開してきた伝説のシンセサイザーには様々なバージョンが存在します。ここでは簡単にSergeの歴史を紹介、ユーロラックでSergeを楽しむためのポイントもご紹介します。ClockfaceのRandom*Sourceの商品ページはこちら Sergeシンセサイザーの歴史 Sergeシンセサイザーは70年頃からSerge Tcherepnin氏によって開発されてきた、Buchlaと並ぶ西海岸スタイルのシンセサイザーです。'65年頃、日本製トランジスターラジオの回路基板上のポイントを触ると変わった音が出ることを発見したSerge氏は、そういったパッチポイントをポット(ノブ)やジャックの形で表に出し、ユーザーにアクセスさせることで従来の楽器にはない音を出す電子楽器を作れることに

                                                  ユーロラックSerge導入ガイド
                                                • シンセサイザーの基礎の概要

                                                  Mac用Logic Proユーザガイド ようこそ Logic Proの新機能 Mac用Logic Pro 11の新機能 Mac用Logic Pro 10.8の新機能 Mac用Logic Pro 10.7.8の新機能 Mac用Logic Pro 10.7.5の新機能 Logic Pro 10.7.3の新機能 Logic Pro 10.7の新機能 Logic Pro 10.6の新機能 Logic Pro 10.5の新機能 Logic Pro 10.4の新機能 Logic Pro 10.3の新機能 Logic Pro 10.2の新機能 Logic Pro 10.0の新機能 Logic Proを使ってみる 使い方の概要 ワークフローの概要 「Logic Pro」のメインウインドウ プロジェクト 再生と操作 テンポ、キー、および拍子 トラック オーディオトラック ソフトウェア音源トラック トラックヘ

                                                  • Rainger FX Reverb X が気になる - JG251 blog

                                                    フランジャーも良い感じに収まって、幅50cm、奥行き30cmのペダルボードももはや立体的に積み上げて積載量の限界に来ています。 ↑MXRのEQは掛けっぱなしなのでA7を上に載せました POG2はエフェクトのオンオフだけできればいいので左半分に歪みペダルを載せ、スイッチャー(OC-3のオンオフ専用)の上にチューナーを、OC-3の上にFREEZE(オンオフは外部ダンパーペダル)を載せました(それぞれの2階部分の底は面ファスナーで固定)。 このペダルボードを外に持ち出したことはまだないですが、スイッチハットも重ねて高さを出しているので全てのスイッチは靴を履いた状態で操作できます。 50*30cmのボードに12個のエフェクター、2台あるパワーサプライも16ポートのうち15を消費しています(MXRは2ポート必要)。リバーブが4つもあるのでアンビエントギター的なことをやるのが凄く楽しい状態になっていま

                                                      Rainger FX Reverb X が気になる - JG251 blog
                                                    • 作業日記@HatenaBlog

                                                      概要 複数の WxBeacon2 を起動する env2ambientBS.py は各機のデータを全て拾って一つの ambient チャネルへ登録するためデータが混乱する 各機のユニークな Bluetooth Device Address で ambient のチャネルごとにデータを割り振る env2ambientBS.py のスクリプトを以下のとおり改造する WxBeacon2 のデバイスアドレス LE スキャンをする。 $ sudo hcitool lescan LE Scan ... XX:XX:XX:XX:XX:XX (unknown) YY:YY:YY:YY:YY:YY (unknown) ZZ:ZZ:ZZ:ZZ:ZZ:ZZ (unknown) AA:BB:CC:DD:EE:FF IM QQ:QQ:QQ:QQ:QQ:QQ (unknown) GG:HH:II:JJ:KK:LL IM

                                                        作業日記@HatenaBlog
                                                      • スケッチサンプルを使ってEdisonでルンバを動かしたい! - インテル(R) Edison キット for Arduinoのレビュー | ジグソー | レビューメディア

                                                        はじめに -スケッチサンプルを使って、Edisonでルンバを動かしたい!- ↓前回はオリジナル試作機として、音と光でクリスマスの雰囲気を盛り上げるべく、Edisonを使ってみるチャレンジをしました。 今回は動きを伴うものをやってみたいと思います。 オリジナル試作機の開発の構想 本命案 1台のEdisonを、お掃除ロボットのルンバに乗せて、 ルンバのシリアルポートに接続し、 ルンバの動き等をEdisonからコントロールしたいと考えています。 お掃除ロボット ルンバ622 もう一台の別のEdisonにボタンスイッチ等をつけて、ルンバ上のEdisonへ ボタンの状態等を送って、ワイヤレスリモコンにできれば良いなと思っています。 もしもルンバのシリアルポートからの制御がうまくいかなかった場合には ルンバの赤外線リモコン信号をEdisonから送って制御ができればとおもいます。 ルンバの赤外線リモコン

                                                          スケッチサンプルを使ってEdisonでルンバを動かしたい! - インテル(R) Edison キット for Arduinoのレビュー | ジグソー | レビューメディア
                                                        • Alienware M18X Windows10 でのHDMI入力 - winpyのブログ

                                                          前提は、Graphic card が Nvidea, そしてAlienwareのDriver Downloadサイトから、最新の(といってもWindows10対応ではないが)Driverをdownloadしてinstallしていること。 特に、latest  BIOS、Alienware on screen display application Nvideaの latest display driver では 外部からのsignal をHDMI input しても画面表示されず、Black out のままだった。 今のところ以下のDriverではHDMI in でうまく表示されている。 Windows10が出て、しばらくしたころのDriver Windows10 64bit international-whql ver358.87 これ以降のどのあたりまでOKなのかは不明。 しかしHDM

                                                            Alienware M18X Windows10 でのHDMI入力 - winpyのブログ
                                                          • Attentionも畳み込みも使用しないモデル「 MLP-Mixer 」を解説!! - Qiita

                                                            はじめに 畳み込みやAttention機構を用いず、多層パーセプトロンのみを用いて最先端のモデルに見劣りしない性能をたたき出した画像認識モデルMLP-Mixerというモデルが提案されました。 今回はこのMLP-Mixerについて解説したいと思います。 論文データ arxiv :「MLP-Mixer: An all-MLP Architecture for Vision」 [Submitted on 23 Mar 2021 (v1), last revised 30 Mar 2021 (this version, v2)] 論文の概要 画像パッチに分割しそれらのパッチを、空間方向及びチャンネル方向に関して多層パーセプトロンで変換(mix)させるモデルMLP-Mixerを提案した このMLP-Mixerは畳み込みやAttentionを使用していないがSOTAと比較しても見劣りしない精度を誇り、

                                                              Attentionも畳み込みも使用しないモデル「 MLP-Mixer 」を解説!! - Qiita
                                                            • 100 Unreal Engine Tips you 100% don't know yet! - Unreal Engineを便利に扱う為の100のテクニックを紹介した動画が公開!

                                                              このビデオでは、アンリアル エンジン 5 の 100 のヒントを紹介します。UE5 初心者の方も、ゲーム開発のプロフェッショナルの方も、これらのヒントは非常に役立つにもかかわらず、ほとんど知られていません!より良いゲーム開発者になりましょう!このチュートリアルでは、UE5 の初心者からプロまで、ゲーム開発に必要な 100 のヒントを紹介します!この UE5 チュートリアルでは、シーケンサーの使い方からゲームの最適化まで、あらゆることを網羅しています。これらのトリックはまさに非常識です! 1 Input Array Variables:配列はForLoop使わなくても直接入力出来るものもありますよ。親がObjectタイプなら機能する。 2 Select Every Instance:Shift-Eですべての同じインスタンスを選択 3 Visualize Vector Array:Vector

                                                                100 Unreal Engine Tips you 100% don't know yet! - Unreal Engineを便利に扱う為の100のテクニックを紹介した動画が公開!
                                                              • Live 12 Beta Release Notes | Ableton

                                                                Learning Synthsウェブ上で動作するシンセサイザーを操作しながら、音作りの方法を学べる無料サイト。 August 20, 2024 New features and improvements:Added the following improvements when filtering in the browser: In the All label, presets are now displayed as a flat list instead of being grouped under their respective devices.When filtering for "Content|Preset" in any label, presets are now displayed as a flat list instead of being grouped und

                                                                  Live 12 Beta Release Notes | Ableton
                                                                • 【公式】「カレーを食べたらラモス瑠偉さんに変身」あの動画が31年ぶりに復活!当時子役だった「まさおくん」がお父さん役でラモス瑠偉さんと再共演「Jリーグカレー」の再現動画にラモス瑠偉さんから「ただいま」「大きくなったな」!〜5月14日(火)よりYouTubeにて公開〜:Jリーグ公式サイト(J.LEAGUE.jp)

                                                                  「カレーを食べたらラモス瑠偉さんに変身」あの動画が31年ぶりに復活!当時子役だった「まさおくん」がお父さん役でラモス瑠偉さんと再共演「Jリーグカレー」の再現動画にラモス瑠偉さんから「ただいま」「大きくなったな」!〜5月14日(火)よりYouTubeにて公開〜 2024年5月14日(火) 11:50 「カレーを食べたらラモス瑠偉さんに変身」あの動画が31年ぶりに復活!当時子役だった「まさおくん」がお父さん役でラモス瑠偉さんと再共演「Jリーグカレー」の再現動画にラモス瑠偉さんから「ただいま」「大きくなったな」!〜5月14日(火)よりYouTubeにて公開〜 Jリーグニュース Jリーグは、5月15日の「Jリーグの日」を記念して、31年前の開幕当時話題になった「Jリーグカレー」のCMの令和版として「復刻版 Jリーグカレー2024年篇」を5月14日(火)よりYouTube上で公開いたしました Jリー

                                                                    【公式】「カレーを食べたらラモス瑠偉さんに変身」あの動画が31年ぶりに復活!当時子役だった「まさおくん」がお父さん役でラモス瑠偉さんと再共演「Jリーグカレー」の再現動画にラモス瑠偉さんから「ただいま」「大きくなったな」!〜5月14日(火)よりYouTubeにて公開〜:Jリーグ公式サイト(J.LEAGUE.jp)
                                                                  • JavaScript: 混合法圧縮 - Qiita

                                                                    今回は文脈混合法(context mixing)とよばる技術を用いた情報圧縮programを紹介します。その分野では特に有名なPAQというprogram……から派生したLPAQ1の力をまんまと見せびらかしてやろうと思っているかどうか定かではありません。 1があるって事は2やら3、9なんかもあります。なぜ1にしたのかと言うと、実装が簡単だという素晴らし過ぎる理由です。 実装編 な~るほど、こりゃ簡単だ。 const ST=new Uint8Array([1,2,3,5,4,6,7,10,8,12,9,13,11,14,15,19,16,23,17,24,18,25,20,27,21,28,22,29,26,30,31,33,32,35,32,35,32,35,32,35,34,37,34,37,34,37,34,37,34,37,34,37,36,39,36,39,36,39,36,39,3

                                                                      JavaScript: 混合法圧縮 - Qiita
                                                                    • react-three-fiber のはじめ方|npaka

                                                                      1. react-three-fiber「react-three-fiber」は「three.js」用のReactレンダラーです。 2. エコシステム「react-three-fiber」の周りには、ライブラリ、ヘルパー、抽象化など活気に満ちた広範なエコシステムがあります。 ・@react-three/drei : 役に立つヘルパー ・@react-three/gltfjsx : GLTFをJSXコンポーネントに変換 ・@react-three/postprocessing : 後処理効果 ・@react-three/test-renderer : ノードのユニットテスト ・@react-three/flex : react-three-fiber用のflexbox ・@react-three/xr : VR/ARコントローラとイベント ・@react-three/csg : 構成的立体幾

                                                                        react-three-fiber のはじめ方|npaka
                                                                      • キッチン水栓をLIXIL ハンドシャワー付シングルレバー混合水栓「RSF‑833Y」へ交換の施工例/相模原市緑区下九沢

                                                                        相模原市緑区下九沢の分譲マンションにお住まいのお客さま宅で、キッチンのシングルレバー水栓をLIXIL ハンドシャワー付シングルレバー混合水栓「RSF‑833Y」へ交換させていただいた施工例をご紹介いたします。 ビフォーアフター【施工前後の比較】施工前施工後LIXIL ハンドシャワー付シングルレバー混合水栓「RSF‑833Y」へ交換に至るきっかけ今年6月にメルコエアテックの電動給気シャッターを交換させていただいたときに浴室換気乾燥暖房機とキッチン水栓交換のご相談をいただきました。 メルコエアテックの電動給気シャッター「AT-150QEF4-BL」への交換の施工例/相模原市緑区下九沢弊社施工例を御覧いただいたお客さまよりお問い合わせがあり、相模原北公園近くの同じマンションに住んでいて同じ電動給気シャッターが故障してしまったので交換させていただいた施工例をご紹介いたします。www.kojima-

                                                                          キッチン水栓をLIXIL ハンドシャワー付シングルレバー混合水栓「RSF‑833Y」へ交換の施工例/相模原市緑区下九沢
                                                                        • Mac用Logic ProのMastering Assistantの概要

                                                                          Mac用Logic Proユーザガイド ようこそ Logic Proの新機能 Mac用Logic Pro 11の新機能 Mac用Logic Pro 10.8の新機能 Mac用Logic Pro 10.7.8の新機能 Mac用Logic Pro 10.7.5の新機能 Logic Pro 10.7.3の新機能 Logic Pro 10.7の新機能 Logic Pro 10.6の新機能 Logic Pro 10.5の新機能 Logic Pro 10.4の新機能 Logic Pro 10.3の新機能 Logic Pro 10.2の新機能 Logic Pro 10.0の新機能 Logic Proを使ってみる 使い方の概要 ワークフローの概要 「Logic Pro」のメインウインドウ プロジェクト 再生と操作 テンポ、キー、および拍子 トラック オーディオトラック ソフトウェア音源トラック トラックヘ

                                                                          • マテリアル生成ソフト「QuixelMixer」の使い方 | 3DCG school

                                                                            UnrealEngineを開発しているEpicが提供している「Quixel Mixer」をご存じでしょうか。Quixel Mixerは、非常にリアルなマテリアルの作成に特化したソフトです。 今回はこのQuixel Mixerの使い方について紹介します。 Quixel Mixerとは Quixel Mixerとは、無料で使えるPBR(物理ベースドレンダリング)マテリアルの作成ツールです。基本的に、無料で使えます。 PBRとは、できるだけ現実世界の物理法則を再現したシェーダー技法の一つで、複数のテクスチャを使いつつリアルな見た目を再現することができます。 Quixel Mixerの基本的な使い方 導入方法からモデルの読み込みまで紹介します。 導入方法 こちらのページ(公式HP)から、無料でダウンロードすることができます。 インストール時に、TexturePackにもチェックを入れてインストール

                                                                              マテリアル生成ソフト「QuixelMixer」の使い方 | 3DCG school
                                                                            • Electro-Smith | Daisy Pod | - モジュラーシンセ | Five G music technology

                                                                              Overview ブレッドボードなしでDaisyのプログラミングを始めましょう! Podは、USB給電方式、ステレオ・ライン入出力、MIDI入力、ボリュームコントロール付きヘッドホン出力を備えた、機能満載かつ小型なDaisy用ブレークアウト基板で、これから開発をはじめたい方に最適です。 Daisy Seedを1機搭載しています。 Features USB給電 ラインレベルのオーディオ信号用の3.5mmステレオ入出力端子、ヘッドホン出力端子、TRS MIDI入力端子 ボリューム・コントロールを備えた内蔵ヘッドホン・アンプ ボタン x2、RGB LED x2、ボタン式エンコーダーノブ x1 SDカードスロット、予備micro USB端子 PICK UP ITEMピックアップ商品 Oberheim | TEO-5【9月上旬入荷予定 ご予約受付中!】 モダンなモジュレーションとヴィンテージの温かみ

                                                                                Electro-Smith | Daisy Pod | - モジュラーシンセ | Five G music technology
                                                                              • Pythonと音楽と...(1)音を鳴らす - Morikatron Engineer Blog

                                                                                モリカトロンのチーフエンジニア松原です、こんにちは! 今回から「Pythonと音楽と...」と題して連載します(全部で四回くらいの予定)。第一回は「音を鳴らす」。音のデータ化や録音・再生の仕組みから、Pythonで指定した周波数の音を発音するところまで、となります。Pythonで音を鳴らしたい人、Pythonでメロディを再生したい人、PythonでMIDIを扱ってみたい人などが対象読者です。どうぞよろしくお願いします。 そもそも音ってなんなの? Pythonで音を出すには サイン波を作って鳴らしてみる sample1_play_file.py メモリ上の音を直接鳴らす sample2_play_buf.py 今後の予定 参考にさせていただいたサイト(ありがとうございます) そもそも音ってなんなの? まずは音をデジタルデータとして扱うにあたっての基本的な知識をざっくり説明します。「もう知って

                                                                                  Pythonと音楽と...(1)音を鳴らす - Morikatron Engineer Blog
                                                                                • plunkerでthree.js その10 - Qiita

                                                                                  概要 plunkerでthree.jsやってみた。 練習問題、やってみた。 練習問題 クリックして、ballを投げると、くっ付く。 参考にしたページ 写真 サンプルコード let scene, camera, light, renderer; var clock; var mixer; var objects = []; function getPositionKeyframe(startPosition, endPosition, duration) { const times = [0]; const { x, y, z } = startPosition; const values = [x, y, z]; const direction = endPosition.clone().add(startPosition.clone().multiplyScalar(-1)).norma

                                                                                    plunkerでthree.js その10 - Qiita