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MonoBehaviourに関するエントリは2件あります。 Unity開発VTuber などが関連タグです。 人気エントリには 『ホロライブアプリを育て続けるために:MonoBehaviour分離編|カバー株式会社 公式note』などがあります。
  • ホロライブアプリを育て続けるために:MonoBehaviour分離編|カバー株式会社 公式note

    こんなきり!😈 カバー株式会社技術開発本部アバター配信チーム、プログラマーのKです。カバー株式会社では、ホロライブプロダクションのタレントがYouTube配信などで使用する「ホロライブアプリ」を内製で開発しています。私はその開発チームのリーダーをやっています。 ホロライブアプリは、プロダクションのタレントが日々の配信で使用するアプリです。タレントのやりたいことや、新しい表現を実現するため、日々アップデートを重ねています。絶え間ないアップデートを実現するためには、プログラムを変化に耐える構造に保っておくことが重要です。そうすることで、ホロライブアプリというプロダクトを育て続けることができるのです。 今回は、そんなホロライブアプリの持続的な開発を支える取り組みの一部をご紹介します。 記事後半はプログラミング経験のある方向けの難易度となっています。ご興味があればぜひお読みください! ホロライブ

      ホロライブアプリを育て続けるために:MonoBehaviour分離編|カバー株式会社 公式note
    • 【Unityの基礎】MonoBehaviour徹底解説【初心者向け】 - 渋谷ほととぎす通信

      Unity始めてすぐ登場する「MonoBehaviour」って何?MonoBehaviourの正しい使い方を知りたいMonoBehaviourのよくあるトラブルを知りたい Unityをはじめると最初に出てくる 「MonoBehaviour」 という単語。 何者?と思うかもしれません。 一言で表すと MonoBehaviourはUnityでゲーム開発する上で必要不可欠 です。 MonoBehaviourを使うことでゲームの機能を開発できます。 裏を返せば MonoBehaviourを理解していないとゲーム開発は出来ません。 何事も基礎が大事。 MonoBehaviourはUnityの基礎中の基礎 。 本記事はUnity歴11年のMonoBehaviour知識を 全力 で詰め込みました。 ぜひとも最後まで読んでMonoBehaviourの理解に役立ててください。 Unityに興味あるけど始め方

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