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POV-Rayの検索結果1 - 24 件 / 24件

  • POV-Ray - The Persistence of Vision Raytracer

    The Persistence of Vision Raytracer is a high-quality, Free Software tool for creating stunning three-dimensional graphics. The source code is available for those wanting to do their own ports. To navigate about this site please use the navigation links at the top of this page. If you want to download POV-Ray, please visit our download page. For general resources and support information, please vi

    • POV-Ray - Wikipedia

      POV-Rayでレンダリングされた画像。ラジオシティ、フォトンマッピング、焦点ブラーなどの表現技法を使用している。 POV-Ray(ポヴレイ、Persistence of Vision Raytracer)は、多くのコンピュータプラットフォームで利用できるレイトレーシングソフトウェア。 プログラムのソースコードが一般に公開されているオープンソースの3Dレンダリングエンジン(レンダラー)の一つで、独自のC言語風の構造化ドキュメントによりデータを入力し、マクロ関数による半自動配置ができるので、シミュレータとしての利用も可能である。また、数学的モデリングに強い。 拡張版を自由に作成、配布できるという性格から、学術的な新技法の試験実装にもよく用いられる。公式版(2013年11月現在3.7.0)の他に、v3.5に対応する複数の独自拡張版が公開されている[1]。v3.7からはライセンスがAGPLv3に

        POV-Ray - Wikipedia
      • phong » tutorials [ photoshop, flash, pov-ray & polar graphing tutorials ]

        photoshop tutorials

        • POV-Ray 初心者向けチュートリアル & Tips

          このページは,基本的に初心者向けのチュートリアルのようなもの,画像のサンプル,Tipsなどを載せています。上級者の人には役に立たない情報がほとんどです。 Macintosh版の3.5を基準に書いています。ほかのOSのことはよく分からないので,インストールや設定の仕方については役に立たないと思いますが,シーンファイルについてはどのOSでも基本的に同じです。 間違い等を発見したら,ぜひご指摘ください。

          • POV-Ray First

            • GitHub - susam/pov25: Ray tracing 25 scenes in 25 days with POV-Ray

              The white box is centred at the origin. The camera is placed 10 units behind the origin. One light source is placed 10 units behind the origin, i.e. at the same place where the camera is. There is another light source shining from the top left corner of the scene. All boxes except the three boxes in the bottom-right quadrant of this image have the same dimensions as that of the white box. The red

                GitHub - susam/pov25: Ray tracing 25 scenes in 25 days with POV-Ray
              • POV-Ray - Descriptions, Tutorials and Examples for the POV-Ray raytracing program for beginners and advanced users

                Basic POV-Ray Tutorial. Last update: 02-Aug-2014 The Scene Description Language of the ray-tracer POV-Ray 3.7/3.6.2. An introduction for beginners - fast overview on POV-Ray. Insert Menu Add-on for POV-Ray 3.6.2 / 3.7 Update: 30-Aug-2016 Also HTML for all operating systems. An add-on for an easier start for beginners and for a more comfortable use by advanced users. Ready-made basic scenes and tex

                • 超入門!! POV-RayでCGアート「新、おいしいイクラ丼の作り方。」

                  ご存知の通り世の中には数多くのCGソフトが存在していて、それらを使っていろいろな人々が作品を創作しています。プロもアマチュアも関係なくみんながアーチストです。そして素晴らしい作品を創るのはまさに感性の世界でしょう。「自分はプロです!」とその人の作品を見ると "?" だったり、「これは素晴らしい!」とクレジットを見たらアマチュアの人が創った作品だったり.....いずれにしても基本的なCG制作の過程はみなさん同じです。 さてそれらの過程はどのようなものなのでしょうか?ここで基本を押さえておきましょう。 形を創る---すべての"物"には形がある 基本形状(プリミティブ)で創る。 あらかじめ用意された基本形状をエディットしていく。 自由形状で創る。 モデラーで仮想粘土細工をしたり、細かく数値を設定したりして複雑な形状を創っていく。 質感を設定する---それは"何でできているのか"、金属・プラス

                  • POV-Ray 使い方 入門: インストールと設定

                    「手書きで立体を表現する(図学I・図形情報I)」の知識と技術を学んだ後で, a. 「ソリッドモデルで3D-CG表現する」知識と技術を体験する。 このほかに,図の学の仮想教室では以下のテーマを準備している. b. 「ワイヤーフレームモデルで立体をCG表現する」 c. 「サーフェイスモデルで立体をCG表現する」 d. 「初心者のための2次元CAD製図 入門」 e. 「テクニカルデータプレゼンテーション」 「ソリッドモデルで3D-CG表現する」知識と技術を学ぶ教科書あるいは自習用の参考書は、 「POV-Rayによる3次元CG制作--モデリングからアニメーションまで--」 著者 鈴木広隆・倉田和夫・佐藤尚 CG-ARTS協会 ・佐藤尚先生のページ ・鈴木広隆先生のページ ・倉田和夫先生のページ ・あなたも、近い将来、こんな作品にチャレンジしよう。 ・POV-Rayの公式ホームページは、http:/

                    • 絶対にためになる、刺激される、POV-Ray厳選リンク集

                      各サイトのイメージ画像付きPOV-Rayリンク集。わかりやすく内容がある選りすぐりのみを厳選しています。最近POV-Ray関係のサイトが増えているのは嬉しいかぎりです。ここではその中でも特に注目すべきサイトを限定して紹介いたします。このページのタイトル通りに、アクセスして絶対に損はない素晴らしいサイトの数々です。これらのサイトであなたの得るものは大きいでしょう。

                      • Things you can do with Python and POV-Ray - __del__( self )

                        This post presents Vapory, a library I wrote to bring POV-Ray’s 3D rendering capabilities to Python. POV-ray is a popular 3D rendering software which produces photo-realistic scenes like this one: It may not be as good as Cinema4D or Pixar’s RenderMan, but POV-Ray is free, open-source, and cross-platform. Rendering is launched from the terminal with povray myscene.pov, where myscene.pov contains t

                          Things you can do with Python and POV-Ray - __del__( self )
                        • POV-Ray 使い方 入門: 立体形状をソリッドモデルで3DCG表現  梶山 喜一郎

                          上手と呼ばれた君はサンプルを分析した! このサンプルの「シーン記述文」は, 「ローカルディスク Cドライブ」->「Program Files」 ->「POV-Ray for Windoes v3.x」->「scenes 」 ->「advanced」のフォルダにある. サンプル piece3.pov サンプル float5.pov サンプル bwstripe.pov サンプル desk.pov サンプル landscape.pov サンプル sunsethf.pov [ 立体形状のソリッドモデル表現 ]

                          • POV-Rayによる数学お絵かき入門のカレンダー | Advent Calendar 2017 - Qiita

                            本カレンダーでは, 25日間に亘ってPOV-Rayの基本的な使い方について記述します. POV-Rayとは POV-Rayは無料で使えるレイトレーシングソフトです. 早い話が, POV-Rayを使えば例えば次のような画像が作成可能です. かの有名なJos LeysさんらによるDimensions(http://www.dimensions-math.org/Dim_JP.htm), Chaos(http://www.chaos-math.org/ja) にもPOV-Rayが使われています. Jos LeysさんのYouTube Channel(https://www.youtube.com/user/josleys) も必見です. POV-Rayの現在 現在, POV-Rayを使っている人は少なく, twitterでも殆ど見掛けません. もっと使い易い言語があれば教えて下さい. (Blen

                              POV-Rayによる数学お絵かき入門のカレンダー | Advent Calendar 2017 - Qiita
                            • POV-Rayでレイトレしましょう

                              レイトレーシングは、CGのレンダリング手法のひとつで、光の進行をシミュレーションする、最もリアルで美しい画像が得られる手法です。不思議な現実感を持った作品を作ることができます。レイトレーシングは光の進み方をシミュレーションするため、膨大な計算が必要です。そのため従来PCで扱うには忍耐力が必要でしたが、最近のPCなら十分な演算能力を持っています。 POV-Rayは、そんなレイトレーシングCGを実現するフリーソフトウェアです。モデラーなどの周辺ツールも豊富で、無償でありながら、非常に強力なCG制作環境を得ることができます。CGに興味ありながら、ソフトが高価で手が出なかったり、難しそうで敬遠していた方、是非試してみましょう。 がんばれキタさん 最初の習作として、フグの一種キタマクラの「キタさん」のオブジェクトと、それを使った簡単なカットを作ってみました。まったくの初心者でも、それぞれ2時間とかか

                              • Mac versions of POV-Ray

                                This site is about Unofficial Mac versions of POV-Ray 3.7.0.x and 3.8.x POV-Ray is a free ray tracing program to render 3D images. It uses a text-based scene description language (SDL). High-quality examples of images rendered with POV-Ray can be seen at the POV-Ray hall of fame. These versions use the standard POV-Ray 3.7.0 rendering program, compiled to run on Apple computers. With the Unofficia

                                • POV-Rayに見るライセンス変更の難しさ - SourceForge.JP Magazine

                                  Persistence of Vision Raytracer(POV-Ray)は15年の歴史を持つグラフィックス・ソフトウェアであり、このソフトウェアがいつまでもフリーかつオープンであり続けるようにと願って作られたライセンスの下で提供されてきた。しかし、そのライセンスが許容する範囲は未だに定まらず、思いあぐねたPOV-Rayの開発者たちは現在新たなライセンスを模索している。 POV-Rayのライセンスは、POV-Rayが誕生して以来実質的に変わっていない。しかし、新たなライセンスが必要だという点で主な開発者たちの考えは一致しているとPOV-Rayプロジェクトのチーム・リーダーChris Casonは言う。さらに、オープンソース・ライセンスとして認知されているライセンス――たとえばGNU General Public License(GPL)――が理想的だという点でも異論はないが、それは必

                                  • POV-Ray Hall of Fame

                                    (Go to low-bandwidth index) The images presented on this page show a selection of the types of art that can be created using POV-Ray. To a new user the concept of creating such images may seem daunting, but remember - all of the artists featured here were one day new users themselves.

                                    • 宇宙画像(壁紙)を簡単に作る方法 ≪POV-Ray≫

                                      宇宙画像を簡単に作るソフト このサイトを作るにあたって星空などの画像が必要になったので、宇宙画像が簡単に作れるソフトはないかなと思って探してみたところ、希望にぴったりのソフトが見つかりました。 3DCGレンダリングソフトであるPOV-Rayと、Chris Colefax氏が作ったGalaxy Include Fileを使うと、簡単に星空・星雲・銀河・彗星などを組み合わせた綺麗な宇宙画像を作ることができます。 Galaxy Include Fileの使い方 まずは普通にPOV-Rayをインストールした後、Galaxy Include Fileでgalaxy.zipをダウンロードします。galaxy.zipの中にはGALAXY.INC、GALAXY.BG、GALAXY.OBJ、GALAXY.SFが入っていますので、その4個のファイルをPOV-Rayのインストール先にあるincludeフォルダ(

                                      • POV-Ray: Download

                                        Starting with version 3.7, POV-Ray is released under the AGPL3 (or later) license and thus is Free Software according to the FSF definition. "Free software" means software that respects users' freedom and community. Roughly, the users have the freedom to run, copy, distribute, study, change and improve the software. With these freedoms, the users (both individually and collectively) control the pr

                                        • POV-Ray 初心者向けチュートリアル & Tips

                                          このページは,基本的に初心者向けのチュートリアルのようなもの,画像のサンプル,Tipsなどを載せています。上級者の人には役に立たない情報がほとんどです。 Macintosh版の3.5を基準に書いています。ほかのOSのことはよく分からないので,インストールや設定の仕方については役に立たないと思いますが,シーンファイルについてはどのOSでも基本的に同じです。 間違い等を発見したら,ぜひご指摘ください。

                                          • POV-Rayでイロイロやってみよう!

                                            Fu-Ken's Room POV-Ray でイロイロやってみよう! 第一回 CityGenで都市を作ってみよう さて、POV-Ray については、初心者向けの内容のものは書きましたが、その応用についてはほとんど触れていませんでした。 まあ、hamaPatch の解説のところで POV-Ray との連携についてかなり書いたのですが、今回はちょっと違う内容について書いてみようと思います。 1. CityGen の基本 POV-Ray を使用して都市景観を作成するためのツールとして「CityGen 」というものがあります。 ダウンロードはこちらから。>■ all in a dither 使用方法は簡単です。 上のファイルを解凍して出来た以下のファイル ・Dskies.inc ・winsolid.inc ・wintxt.inc を POV-Ray のフォルダ内の include フォルダにコピー

                                            • 【備忘】POV-RayをMacにインストール - MHRNOTE

                                              POV-Rayとは? The Persistence of Vision Raytracer is a high-quality, Free Software tool for creating stunning three-dimensional graphics. http://www.povray.org/より "Raytracer"とは,"Raytracing"を行うツールなわけですが, 各視点における光の伝わり方(視線と言ったりもする)を分析し, 視線の先に物体があれば,その物体の材質情報や形状から反射の様子を計算, 視線の先に物体がなければ,演算を終了するといった 高品質CGを生成するために開発された手法のようです. POV-Rayはモデリングした物体に対して"Raytracing"を行うツールってことでしょう(きっと) ということで,Macに導入しようと思ったのですが… cu

                                                【備忘】POV-RayをMacにインストール - MHRNOTE
                                              • POV-Ray 初心者向けチュートリアル & Tips

                                                このページは,基本的に初心者向けのチュートリアルのようなもの,画像のサンプル,Tipsなどを載せています。上級者の人には役に立たない情報がほとんどです。 Macintosh版の3.5を基準に書いています。ほかのOSのことはよく分からないので,インストールや設定の仕方については役に立たないと思いますが,シーンファイルについてはどのOSでも基本的に同じです。 間違い等を発見したら,ぜひご指摘ください。

                                                • POV-Ray: Newsgroups: povray.programming: Running Povray with stdin via +I- returns "Render failed"

                                                  I'm currently on Linux CentOS 7. I'm on Povray version 3.7.1-alpha.7695039.unofficial (but this also didn't work on Povray version 3.7 RC7). When I try to run Povray in terminal with STDIN I receive a "Render failed" error. Command I'm running: cat pov.pov | povray +I- Error: Possible Parse Error: Cannot find file '-', even after trying to append file type extension. Parse Error: Cannot open input

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