凄く詰まって、詰まって煮詰まってちょっと抜け出せそうなので一服。 僕はモバイル用のゲームをいつかリリースすべく、ノロノロと休日プログラミングをしています。 普段はSierみたいなことをやってるので毎日Excelを開いたり閉じたりしているだけでゲームプログラミングとは無縁です。 今は「オンラインゲームのしくみ Unityで覚えるネットワークプログラミング」という本を使って写経しながら勉強してるんですが、ソケット通信でP2Pでチャットアプリを実装する所に来てピンとこなくなりました。 というのも、内容は実践的でわかりやすいんですが、肝心のチャットがPC上で実行しLocalhost内での通信になっているのでモバイル端末上で動くところがみられず、ゲーム開発初心者のよくわからなかったからです。 ソケット通信のサンプルアプリをいろいろなサイトで見てみたんですが、結構みんなLocalhost内での通信の話