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  • Microsoftが「Mono」をWineチームに寄贈、Microsoftの手を離れることでMonoが再び活気を取り戻すと期待する声も

    Microsoftが、.NET Frameworkのオープンソース実装であるMonoの管理を、Unix系OS上でWindowsアプリを実行するためのソフトウェア「Wine」のWineHQチームに移管したことを発表しました。 Thank you to all the Mono developers! · Issue #21796 · mono/mono · GitHub https://github.com/mono/mono/issues/21796 Microsoft Hands Mono Over to the Wine Project - OMG! Ubuntu https://www.omgubuntu.co.uk/2024/08/microsoft-mono-project-to-wine Microsoftのジェフ・シュワルツ氏は、Monoプロジェクトの公式サイトとGitHub

      Microsoftが「Mono」をWineチームに寄贈、Microsoftの手を離れることでMonoが再び活気を取り戻すと期待する声も
    • Microsoft donates the Mono Project to the Wine team | Hacker News

      I worked on Mono a lot back in the early 2000s (back in the SVN days before it moved to Git, even). This move makes a lot of sense. Things evolved a lot over the years. Mono's legacy goals, which are to be a portable CLR (.NET) runtime for platforms that Microsoft didn't care about, don't make much sense today.Mono made a lot of sense for running places where full .NET didn't, like in full AOT env

      • Microsoft Office 365 Community

        対象: 新Office365 Office 365 Enterprise, Office 365 Small Business, Office 365 Midsize Business メールを送信した直後に「あ、しまった!」とメールを取り消したくなった経験はありませんか?特に組織外にメールを送信する場合、場合によっては組織の重要な情報を漏らしてしまったり、先方に失礼になってしまったりすることがあるため大事を期したいところです。 Outlook クライアントを利用している場合は、仕分けルールを使って Exchange の遅延送信を設定することができます。たいていの場合、送信ボタンを押した後すぐに間違えに気づくため、1 分から数分くらいの遅延を設定しておけばほとんどの事故は防げるでしょう。これは、エンドユーザーが個別に設定します。 設定方法は以下の通りです。 1. 自動仕分けウィザードを起動

        • Microsoftが「Mono」をWineチームに寄贈、Microsoftの手を離れることでMonoが再び活気を取り戻すと期待する声も

          Microsoftが、.NET Frameworkのオープンソース実装であるMonoの管理を、Unix系OS上でWindowsアプリを実行するためのソフトウェア「Wine」のWineHQチームに移管したことを発表しました。 Thank you to all the Mono developers! · Issue #21796 · mono/mono · GitHub https://github.com/mono/mono/issues/21796 Microsoft Hands Mono Over to the Wine Project - OMG! Ubuntu https://www.omgubuntu.co.uk/2024/08/microsoft-mono-project-to-wine Microsoftのジェフ・シュワルツ氏は、Monoプロジェクトの公式サイトとGitHub

            Microsoftが「Mono」をWineチームに寄贈、Microsoftの手を離れることでMonoが再び活気を取り戻すと期待する声も
          • Microsoftが「Mono」をWineチームに寄贈、Microsoftの手を離れることでMonoが再び活気を取り戻すと期待する声も

            Microsoftが、.NET Frameworkのオープンソース実装であるMonoの管理を、Unix系OS上でWindowsアプリを実行するためのソフトウェア「Wine」のWineHQチームに移管したことを発表しました。 Thank you to all the Mono developers! · Issue #21796 · mono/mono · GitHub https://github.com/mono/mono/issues/21796 Microsoft Hands Mono Over to the Wine Project - OMG! Ubuntu https://www.omgubuntu.co.uk/2024/08/microsoft-mono-project-to-wine Microsoftのジェフ・シュワルツ氏は、Monoプロジェクトの公式サイトとGitHub

              Microsoftが「Mono」をWineチームに寄贈、Microsoftの手を離れることでMonoが再び活気を取り戻すと期待する声も
            • リンクプラスをBLEから操作する

              リンクプラスをBLEから操作する「Panasonic アドバンスシリーズ リンクプラス」のスイッチをBLEとM5Stackで操作します。 2024/5/11 tags: house はじめに将来、戸建ての注文住宅を建てる際はフル2線式リモコン(やMESLなど)を導入したい。 これは学校やオフィスビルなどの非住宅1において照明2を制御するシステムです。 照明はリレーによって駆動され、リレーは信号線経由で制御装置と繋がり、制御装置は壁スイッチにより操作され……という構成を取っています。 一般に住宅で使われる電源線を直接ON/OFFするような構成とは異なり、プログラマブルな照明制御が実現可能です。 たとえば、将来間仕切りを考えると「(将来の)各部屋に個別の照明とスイッチが必要」ということで、引掛けシーリングか何かと片切スイッチのペアが部屋の数だけ用意されることでしょう。 ただ、間仕切りする前はた

                リンクプラスをBLEから操作する
              • モバイルアプリのクラッシュ原因を効率的に分析しよう - Qiita

                モバイルアプリがクラッシュに至るまでの経路を俯瞰して把握し、より効率的に原因分析することを可能にするNew Relic Mobile User Journeyをご紹介します。 New Relic Mobileとは すでにNew Relic Mobileをご存知の方は次のセクションに飛んでいただいて大丈夫です。 オブザーバビリティプラットフォームであるNew Relicの一機能であるモバイル監視機能(New Relic Mobile)は、モバイルアプリに組み込まれたSDKがモバイルアプリのパフォーマンスやエラー、ユーザー操作などを記録することで、モバイルアプリにおけるユーザー操作、パフォーマンスやアプリのエラー、クラッシュなどの問題を分析できる機能です。 SwiftやObjective-C、Javaなどで開発されたiOS/Androidのネイティブアプリはもちろん、FultterやReact

                  モバイルアプリのクラッシュ原因を効率的に分析しよう - Qiita
                • Windows11時代のデスクトップアプリ開発と「Windowsアプリ」 - torum

                  Windowsで開発する際のアプリのタイプ マイクロソフトは、今となっては黒歴史のWindows8ともに、UWPという中途半端な形態のアプリをゴリ押しした結果、Windowにおけるアプリ開発に大混乱と分断をもたらしました。Windows Phoneも無くなった今、UWPの存在意義も無くなり、結果としてWindowsから開発者離れが起きている、なんて話もありました。 そこでマイクロソフトは、2020年になって.NET5をアナウンスし、C++やWPF、Xamarinなどモバイル開発を含めたWindowsのアプリプラットフォームの統一を図り、.NET6でネイティブのデスクトップアプリ開発へ回帰する、という方向性を打ち出します。 Project Reunionというコードネームだったその成果は、Windows App SDKとなり、UWPだけに提供してきた新しいUIレイヤーを分離して、WinUI

                    Windows11時代のデスクトップアプリ開発と「Windowsアプリ」 - torum
                  • なぜUWPは「ダメ」なのか - torum

                    元々、UWPアプリとは「Windowsの世界に限って」の「ユニバーサル」に動くアプリを開発できますよ、という話しで登場した新たな技術(と実行環境)でした。具体的には、Windows PhoneというモバイルとWindowsデスクトップ で共通のアプリが使えます、という売込みだったのです。そしてUWPアプリはiPhoneみたくストアで入手でき、今後はUWPがWindowsアプリの未来である、と。 しかし、Windows Phone、こけてしまいました。もはやWindowsOSの携帯OSは存在しません。しかも、Windows8でのタッチ系のモバイルを前提としたModern UI での大失態も絡んで、ストアのUWPアプリは不人気で、残念ながらアプリの質も悪いのが多い、という状況でした。参考:Windows ストアが盛り上がらない理由 マイクロソフトとしては、UWPもストアにしても、まったく盛り上

                      なぜUWPは「ダメ」なのか - torum
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