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ios-libraryの検索結果201 - 240 件 / 664件

  • iCloud & Core Data

    Copyright (C) iPhoneアプリ開発備忘録 All rights reserved. ブログ内で記したコード、内容の正確性は保証いたしません。 記載内容を実装したことにより発生した不具合・損害等の責任は一切負いません。 【注:この記事は書きかけです】後述に示す通り、期待通りの動作にならない箇所があります。 Core DataドキュメントストレージをiCloudを用いて、iOSデバイス間で同期を行う手順。 1. iCloud用アプリケーションIDを作成する。 ※ 2013年4月より、Provisioning Portalはリニューアルしているので注意。 (1) iOS Dev Centerから「Certificates, Identifiers & Profiles」に入る。 (2) 「Identifiers」から「App IDs」を開き、「+」(New App ID)を選択。

      iCloud & Core Data
    • https://developer.apple.com/jp/devcenter/ios/library/documentation/KeyValueCoding.pdf

      • Travis CI で iOS のライブラリを動かしたメモ

        「XCode4.6 で TEST_AFTER_BUILD を使って xcodebuild を実行時にテストを実行するようにするまで」でテストが xcodebuild で動くようになったので、それを Travis CI で動かそうと思います。 追記 2013-04-21 16:01:01 どうやら Travis CI の VM にバグがあったみたいで以下の方法が必要になっていたみたいです。 既に修正されてるみたいなので before_install のブロックはいらなくなっています。 というかこの記事をみずに「XCode4.6 で TEST_AFTER_BUILD を使って xcodebuild を実行時にテストを実行するようにするまで」のとおりで動きます。 詳細はここ なのでバグがあった際はこうすれば動いていたよというログが以下となります。 追記おわり 基本的には「iOSのライブラリにTr

          Travis CI で iOS のライブラリを動かしたメモ
        • https://developer.apple.com/jp/devcenter/ios/library/documentation/Xcode_Overview.pdf

          • AR Ruler App: Tape Measure Cam - Apps on Google Play

            AR Ruler app uses augmented reality technology (AR) to tape measure room, home, house, homescapes with your phone camera. Target aim on the detected plane and start to use AR tape measurement tool. Try to room scan and floor plan your house with a new computer technology. iPhone lidar scanner & iPad lidar version: https://itunes.apple.com/us/app/ar-ruler-app-tape-measure/id1326773975?mt=8 1) AR Ru

              AR Ruler App: Tape Measure Cam - Apps on Google Play
            • 「スマホアプリ開発者から企画者にも響く!サウンド、UI/UX、Unityまわり勉強会」に参加して来ました - 強火で進め

              【増員!→290名】スマホアプリ開発者から企画者にも響く!サウンド、UI/UX、Unityまわり勉強会    : ATND http://atnd.org/events/30244 【togetter】 2012/07/05_(#appsemi)スマホアプリ開発者から企画者にも響く!サウンド、UI/UX、Unityまわり勉強会 - Togetter http://togetter.com/li/332724 (※タイトル無し。音楽系のiOSアプリを作った時の話が中心の講演でした) - 鈴木 秀典 氏 / 佐野 信義 氏 ※スライド無し。ホームページやYouTubeの動画を流しながら、説明が行われました。 【口頭での説明】 iOSアプリ「I am Synth」 App Store - I am Synth http://itunes.apple.com/jp/app/i-am-synth/i

                「スマホアプリ開発者から企画者にも響く!サウンド、UI/UX、Unityまわり勉強会」に参加して来ました - 強火で進め
              • App Storeでの公開に向けた開発

                AppStoreでの公開に向 けた開発 目次 アプリケーションの開発プロセスについて 5 At a Glance 5 Appleプラットフォーム向けの開発では、管理作業と実装作業が車の両輪を成す 5 App Storeで公開するためにはAppleの認定を受ける必要がある 6 App Storeで公開するアプリケーションにはデジタル署名が必要である 6 実装作業の多くはXcode上で行う 6 管理作業はさまざまなリソースを利用して行う 7 アプリケーションの動作の多くは、コードではなくデータによって定義される 7 How to Use This Document 8 App Storeに公開するアプリケーションの開発 9 開発チームの立ち上げ 9 プロジェクトの設定 9 アプリケーションの開発 10 アプリケーションをApp Storeで公開 10 開発チームの立ち上げ 11 Appleデ

                • MvvmCrossのプラグインを作ってプラットフォーム依存コードを再利用する - backyard of 伊勢的新常識

                  Xamarin Advent Calendar 2014の4日目です。 MvvmCrossガチ勢としては書かざるを得ないと思っていたけど忙しくてかけていなかったMvvmCrossのプラグインの作り方をこの機会を借りて紹介したいと思います。 そもそもMvvmCrossプラグインとは MvvmCrossプラグインは、MvvmCrossで作っているプロジェクトにカメラやバイブレーションといったプラットフォーム依存コードを再利用できる形で提供します。プラグインを組み込むと、IoCコンテナにプラグインが提供しているクラスが登録されます。 公式でも多くのパッケージが公開されており、NuGetでMvvmCross Pluginで検索すると大量に出てきます。NuGetで公開されているものはプラグインを追加するとすぐに使い始めることができます。 また、プラグインは簡単に作ることができるので、自分たちでもよく

                    MvvmCrossのプラグインを作ってプラットフォーム依存コードを再利用する - backyard of 伊勢的新常識
                  • iPhoneの画面遷移を極めるには [Smartphone-Zine]

                    まず、サンプルを動かし、どんなUIがあるのかチェックだ。 http://developer.apple.com/library/ios/#samplecode/UICatalog/Introduction/Intro.html 上記ページから UICatalog というサンプルプログラムがダウンロード可能。ページの上部の[Download Sample Code]ボタンがあるのでこれを押す。ダウンロードしたファイルを展開し、「UICatalog.xcodeproj」をダブルクリック。Xcodeが開くので、サンプルを実行する。 次に、 iOSヒューマンインターフェイスガイドライン http://developer.apple.com/jp/devcenter/ios/library/documentation/MobileHIG.pdf iOS アプリケーションプログラミングガイド http

                    • https://developer.apple.com/jp/devcenter/ios/library/documentation/Strings.pdf

                      • [iOS] GameCenter実装の流れと実機テストで動作しないときの対処: ものづくりログ

                        iOSアプリにGame Centerを導入しようとしてハマったので備忘メモ。 Game Center導入の流れを簡単にまとめると、 ■Web管理画面での設定 ・iTune Connectの該当アプリにおいて、「Manage Game Center」内の「Game Center」を Enabled にする iTune Connectの該当アプリのトップ画面↓ 「Manage Game Center」を押した後の画面↓ ・iTune Connectの該当アプリにおいて、「Game Center」を有効にする ※既存アプリのバージョンアップのときは、「Add New Version」でGameCenter対応版を新しく登録する必要がある ※設定し忘れても、「View Details」から設定できる View Detailsの画面のGame Centerを↓ Enabledにする↓ ・iOS Pr

                        • iOS プロビジョニングプロファイルの作成

                          iOS の開発におけるプロビジョニングプロファイルの生成は、最初はとても分かりにくいものです。そこで今回、自分が調べた情報をまとめました。Web で検索すると手順を書いてあるものが多く見つかるのですが、個人的には手順はもとより、それぞれのファイルやタスクの意味が知りたいと思ったので、そのあたりを中心にまとめました。 なお、本稿は2013年10月5日現在の情報です。また、Xcode 5 を利用しています。本稿の内容は 2014年12月3日、Xcode 6 でもそのままお読みいただけます。iOS Developer Center などでの操作や画面も頻繁に変わるようなので、古くなってしまったらすみません。また、もし記載事項に誤解や間違いなどございましたらご指摘ください。 また、本稿はほぼ次の資料を参考に実践してみた内容をまとめたものです。下記の資料だけでも十分なぐらいの素晴らしい資料ですので、

                            iOS プロビジョニングプロファイルの作成
                          • iPhoneバックグラウンド中にBLEからデータを取得し続ける - Geekleboard

                            BLEデバイスからデータを受信しサーバーへデータをアップロードし続けるシステムを作る場合、 BLEに接続するアプリはバックグラウンドでも動作させるようにしたい。 そんな時は、以下の設定をすることでiPhoneアプリが別アプリのバックグラウンドもしくは画面がスリープ状態となっても BLEデバイスからNoritificationを受け取ることができる。 Info.plistに以下を追加 ・Required backgroud modes ・App communicates using CoreBluetooth これで CBCentralManagerDelegate CBPeripheralDelegate がバックグラウンド中でも動作するようになる。 動作環境 ・Xcode 6.1 ・iOS 8.1.2 参考URL: Apple公式 CoreBluetooth プログラミングガイド htt

                              iPhoneバックグラウンド中にBLEからデータを取得し続ける - Geekleboard
                            • https://developer.apple.com/jp/devcenter/ios/library/documentation/AirPlayGuide.pdf

                              • AVCaptureSessionを使ってカメラアプリをつくるときのUI関連処理 - BAD_ACCESS

                                カメラアプリ実装での悩み。開発継続中。 iOS4から利用可能となっているAVCaptureSessionを使うことでカメラアプリの自由度が格段に上がる! ということでドキュメント精読。 キャプチャセッション自体の処理はGCDを使ってメインスレッド以外で行われる。 (これはキャプチャセッションで行なっている処理がメインの処理に影響を与えないため) なので、キャプチャセッションのデリゲートメソッド内でUI関連の処理を書いても全く処理されない。 要は、UI関連はメインスレッドで実行するように記述せなあかんということ。 以下、ドキュメントの抜粋。 http://developer.apple.com/jp/devcenter/ios/library/documentation/AVFoundationPG.pdf サンプルバッファのデリゲートメソッドの実装 デリゲートクラスには、サンプルバッファが

                                  AVCaptureSessionを使ってカメラアプリをつくるときのUI関連処理 - BAD_ACCESS
                                • 黒魔術を使って UI のテストを自動化する - Qiita

                                  Qiita で知り合った方との勉強会で発表(しようとして全然間に合わず帰ってから実装)した UI テスト自動化の話。 iOS のイベント処理の仕組み これ→ https://developer.apple.com/library/ios/documentation/EventHandling/Conceptual/EventHandlingiPhoneOS/EventHandlingiPhoneOS.pdf 日本語はこちら→ https://developer.apple.com/jp/devcenter/ios/library/documentation/EventHandlingiPhoneOS.pdf iOS において、ユーザーが画面をタップしたり、デバイス自体を傾けたりシェイクしたり、別のリモコンを使って音楽を再生したりといった「行為」は、UIEvent というオブジェクトにまとめ

                                    黒魔術を使って UI のテストを自動化する - Qiita
                                  • 【勉強】Objective-Cプログラミング言語(その1)

                                    てぃーによるiPhone/Mac/Android/Windowsアプリ開発、ウェブサービス開発、 ツイッター分析、音楽・DTM、イラストなど創作活動の記録です。 ブログ名は「創造性:creativity」(クリエイティビティ)と「てぃー」から。 勉強内容、デジタル製品(デジモノ)、エンタメについても書いていきます。 今まであまりObjective-Cの勉強をきちんとしていませんでした。 作成するアプリに必要な機能のみを本やネットから得て使っていたためです。 やはり基礎力は大切だと思うようになり、全体把握のためにObjective-Cをざっと勉強することにします。 教科書は当然アップル純正の「Objective-Cプログラミング言語」です。 http://developer.apple.com/jp/devcenter/ios/library/documentation/ObjC.pdf ネ

                                    • GitHub - thisandagain/storage: An iOS library for fast, easy, and safe threaded disk I/O.

                                      You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

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                                      • Microsoft Azure Storage Team Blog

                                        (Cross Post) Static website hosting for Azure Storage now in public preview Today we are excited to announce the public preview of static website hosting for Azure Storage! The... Author: Windows Azure Storage Date: 06/28/2018 (Cross Post) Immutable storage for Azure Storage Blobs now in public preview Financial Services organizations regulated by SEC, CFTC, FINRA, IIROC, FCA etc. are required to.

                                          Microsoft Azure Storage Team Blog
                                        • GitHub - chrismaddern/ABTest: An iOS Library to support A/B Testing remotely defined values in Apps and reporting back to a server. Includes native controls for A/B Testing UIButton text and background image. Includes generic ABTestCase for testing any NS

                                          You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

                                            GitHub - chrismaddern/ABTest: An iOS Library to support A/B Testing remotely defined values in Apps and reporting back to a server. Includes native controls for A/B Testing UIButton text and background image. Includes generic ABTestCase for testing any NS
                                          • iOSでTDDをしてみる - Travis CI編 - Qiita

                                            Travis CIでテストを動かします。コマンドラインでテストが動いているならならば、そこまで難しい無いはずです。 https://github.com/akuraru/iOSxTDD/compare/1.1.2...1.2.0 参照 http://blog.ishkawa.org/blog/2013/04/14/travis-ci-ios/ http://efcl.info/2013/0613/res3301/ http://www.tokoro.me/2013/07/09/objc-travis-coveralls/ http://d.hatena.ne.jp/KishikawaKatsumi/20140211/1392056240 http://blog.dealforest.net/2013/04/travisci_ios_library/ http://blog.ishkawa.

                                              iOSでTDDをしてみる - Travis CI編 - Qiita
                                            • https://developer.apple.com/jp/devcenter/ios/library/documentation/MemoryUsage.pdf

                                              • 【勉強】Objective-Cプログラミング言語(その4/最終回)+おすすめの本

                                                てぃーによるiPhone/Mac/Android/Windowsアプリ開発、ウェブサービス開発、 ツイッター分析、音楽・DTM、イラストなど創作活動の記録です。 ブログ名は「創造性:creativity」(クリエイティビティ)と「てぃー」から。 勉強内容、デジタル製品(デジモノ)、エンタメについても書いていきます。 前回に引き続き、アップル純正の「Objective-Cプログラミング言語」を使った勉強です。 http://developer.apple.com/jp/devcenter/ios/library/documentation/ObjC.pdf 目次は以下です(再掲)。 序 章 はじめに 第 1章 オブジェクト、クラス、メッセージ 第 2章 クラスの定義 第 3章 オブジェクトの割り当てと初期化 第 4章 プロトコル 第 5章 宣言済みプロパティ 第 6章 カテゴリと拡張 第 7

                                                • Open Source iOS Library For Easily Creating 3D Charts

                                                  Some time ago I posted about several of the available open source iOS Objective-C charting libraries.  While they are excellent libraries all of them are 2D so if you’re looking for a 3D charting library you’re going to need to find something different. Today I came across a very versatile 3D library that makes use of GLKit and allows you to make great looking interactive 3D charts with either bar

                                                  • インタフェースデザイン(メディアデザイン演習6)

                                                    人間中心デザイン プロセスの計画 利用の状況の 理解と明示 ユーザーの 要求事項を満たす 設計解決策 要求事項に対する 設計の評価 ユーザーの 要求事項を満たす 設計による 解決策の作成 ユーザー観察 フォトエッセイによるユーザーとしての自己観察 相互プレゼンテーションによるユーザーとしての友人の体験観察 ペルソナ/シナリオ 簡易ペルソナとアクティビティシナリオを 9コマシナリオ法で描く デザイン案の改善 適切な箇所への 繰り返し 1 テーマ設定 人間中心設計のフローに基づいて デザインする対象を決める 2 機能調査・技術動向調査 既存サービスやアプリの機能調査 関連技術の動向調査 3 タスク分解と問題発見 アイデア展開 問題発見のディスカッション 問題解決のアイデア発散 4 5 ストーリーボード 画面と操作を中心にインタラクションシナリオを描く 6 詳細デザインと画面仕様書 Illust

                                                    • 「URLローディングシステム プログラミングガイド」日本語訳公開

                                                      • iOS7 で 位置情報サービス と マップ を使う! 〜 LocationManager と MapView 〜 - Qiita

                                                        iOS7 で 位置情報サービス と マップ を使う! 〜 LocationManager と MapView 〜iOS はじめに マップの表示と位置情報サービスの利用についてメモ。 CoreLocationと、MapKitは切っても切れない。 参考にさせて頂きました 「ジオフェンシング」とは?今知っておきたい旬キーワード! ←解り易い http://smmlab.aainc.co.jp/?p=9234 公式ドキュメント apple iOS development documents マップについて 日本語版 https://developer.apple.com/jp/devcenter/ios/library/documentation/LocationAwarenessPG.pdf 英語版 https://developer.apple.com/library/ios/document

                                                          iOS7 で 位置情報サービス と マップ を使う! 〜 LocationManager と MapView 〜 - Qiita
                                                        • Implementing Twitter Search iOS App Using AFNetworking, UITableView and MBProgressHUD

                                                          Implementing Twitter Search iOS App Using AFNetworking, UITableView and MBProgressHUD In this article we are going to implement a simple Twitter search app which will enable the user to search Twitter feeds for the keywords. We will be utilizing AFNetworking API, UITableView and the MBProgressHUD libraries in this article. Setting Up the User Interface: For this app our user interface will be real

                                                          • 日本語ドキュメント - Apple Developer

                                                            日本語ドキュメント 日本語に翻訳されたiOS/watchOS/tvOSのドキュメントです。 英語版の方が新しい場合がありますので、更新日を確認して下さい。 エンタープライズ環境での運用に関するドキュメントはこちらに移動しました。 App Store Connect ヘルプ タイトル 日付

                                                            • iOS7対応の「iOS Human Interface Guidelines」の日本語版

                                                              今年(2014年)の1月初旬の時点でAppleに問い合わせ際には、まだなかったのですが、現在は、iOS7向けの「iOS Human Interface Guidelines の日本語版」がリリースされているようです。Appleのサポート様にも正式に教えていただきました。 ついでに、 日本語のドキュメントは以下のサイト https://developer.apple.com/jp/devcenter/ios/library/japanese.html Developer Forum サポートページは下記のリンク https://developer.apple.com/jp/support/resources/developer-forums.html との事です。 東京造形大学卒業後、マクロメディア(現アドビ システムズ)に入社。Quality Assuranceやテクニカルサポートマネージ

                                                                iOS7対応の「iOS Human Interface Guidelines」の日本語版
                                                              • https://developer.apple.com/jp/devcenter/ios/library/documentation/AddressBookProgrammingGuideforiPhone.pdf

                                                                • https://developer.apple.com/jp/devcenter/ios/library/documentation/iPodLibraryAccess_Guide.pdf

                                                                  • GitHub - pocketpixels/PhotoAppLink: iOS library for connecting photo editing apps

                                                                    You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

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                                                                    • FA_VPN_Server_Configuration_for_iPhone_OS

                                                                      iOS 4 搭載デバイス用 エンタープライズアプリケーションの配布 ネットワーキングとインターネット:エンタープライズへの配備 2011-03-04 Apple Inc. © 2011 Apple Inc. All rights reserved. 本書のいかなる部分も、米国アップル社の書面によ る事前の許可を受けることなく複製、情報検索シス テムへ保存、転送することは、機械的、電子的、複 写コピー、録音など、形式または手段を問わず、一 切禁止されています。ただし、すべての個人ユーザは、 私的使用のみを目的として文書を 1 台のコンピュー タに保存することが認められ、また、その文書にアッ プルの著作権表示が含まれている限り、私的使用を 目的として文書を印刷することができます。 Apple ロゴは、米国アップル社の商標です。 キーボードから入力可能な Apple ロゴについても、 これをア

                                                                      • Multi Blog – Why Remotion is a native macOS app (not Electron)

                                                                        I’m Dan Wood, and I’ve been writing Mac software since the Mac’s early days. Many years ago I created the award-winning app “Watson” because I wasn’t content with the status quo of having to go to websites for common tasks like looking up the weather, shopping, or checking on your stocks. I wanted these services at my fingertips, in a Mac interface! Later, I created Sandvox because I wanted a nati

                                                                          Multi Blog – Why Remotion is a native macOS app (not Electron)
                                                                        • 日本語ドキュメント - Apple Developer

                                                                          日本語ドキュメント 日本語に翻訳されたiOS/watchOS/tvOSのドキュメントです。 英語版の方が新しい場合がありますので、更新日を確認して下さい。 エンタープライズ環境での運用に関するドキュメントはこちらに移動しました。 App Store Connect ヘルプ タイトル 日付

                                                                          • Git Rich Quick: The Development Process for the iOS Version of LINE « LINE Engineers' Blog

                                                                            [日本語バージョン] Hi there. My name is Hayaishi, and I’m part of the Technology Strategy Department here at LINE. I’d like to share a few details about the development process of the iOS version of the LINE app in this blog entry. The Development Environment for the iOS LINE App Managing the Source Code We manage our source code with Git. We also use GitHub Enterprise as our Git repository browser wh

                                                                              Git Rich Quick: The Development Process for the iOS Version of LINE « LINE Engineers' Blog
                                                                            • When to Avoid Libraries

                                                                              If I offer you $50 today or $100 one year from now, you'll take the $50. Yet if I offer $50 in five years or $100 in six years, you'll pick $100, which seems irrational given the difference is still one year. Economists call this Hyperbolic Discounting. Given two similar options, we strongly "discount" the later one. Year ago, it was such as huge pain to load third-party libraries in an iPhone app

                                                                              • 「Xcode ユーザガイド」日本語訳公開

                                                                                Xcode ユーザガイド 目次 Xcodeについて 12 はじめに 12 Xcodeの編成や機能を把握する 13 外観や動作を設計する 13 コードをデバッグ、改善する 13 ソース管理システムでプロジェクトを保全する 13 テスト担当者に配布し、App Store上で公開する 14 関連項目 14 手始めに 15 状況に応じたヘルプ機能:困ったときの近道 15 ワークスペースウインドウ:さまざまな作業を行う場 16 タブを切り替え、ウインドウを開く 18 さまざまなデータを編集、表示する 19 表示/編集する情報を見つける 32 編集作業の参考になる情報を表示する 49 Xcodeにおけるタスクの進捗状況を確認する 52 オーガナイザウインドウ:プロジェクト、デバイス、文書を管理する 53 文書を閲覧し、しおりをつける 53 タスクベースのヘルプ記事を閲覧する 56 ソース管理リポジト

                                                                                • http://developer.apple.com/jp/devcenter/ios/library/documentation/InstrumentsUserGuide.pdf