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  • Quantum Algorithm Zoo

    This is a comprehensive catalog of quantum algorithms. If you notice any errors or omissions, please email me at spj.jordan@gmail.com. (Alternatively, you may submit a pull request to the repository on github.) Although I cannot guarantee a prompt response, your help is appreciated and will be acknowledged. Algebraic and Number Theoretic Algorithms Algorithm: Factoring Speedup: Superpolynomial Imp

    • Release v8.0.0 · GoogleChrome/lighthouse

      Full Changelog We expect this release to ship in the DevTools of Chrome 93, and is already in PageSpeed Insights! Notable changes The Performance Category had a number of scoring changes to align with other performance tools and to better reflect the state of the web. The Performance Score has been reweighted (#12577) The TBT and FCP score curves have been updated (#12576, #12556) CLS has been upd

        Release v8.0.0 · GoogleChrome/lighthouse
      • ANA、羽田空港内で“大型”自動運転バスの実証実験--2020年内にも試験運用目指す

        ANAが、羽田空港の制限区域内において「大型自動運転バス実用化」に向けた、自動運転レベル3相当の実証実験を実施する。実施期間は、2020年1月22日から31日。初日には自動運転バスお披露目の式典および試乗会を開催し、2020年内に羽田空港の利用客および従業員の空港内移動手段として試験運用を目指すことを発表した。 左から、先進モビリティ代表取締役社長の青木啓二氏、全日本空輸代表取締役専務執行役員の清水信三氏、中華人民共和国駐日本国大使館 公使の郭燕氏、SBドライブ代表取締役社長兼CEOの佐治友基氏、BYDアジア太平洋地域自動車販売事業部総経理 兼 ビーワイディジャパン代表取締役社長の劉学亮氏 中国BYD製の大型EVバスを使用、実用化を見据える ANAは近年、自動運転技術の活用に積極的だ。2018年2月には、走る、停まる、曲がる、というベーシックな自動運転技術を検証し、2019年1月には、航空

          ANA、羽田空港内で“大型”自動運転バスの実証実験--2020年内にも試験運用目指す
        • コロナウイルス

          SARS 208-0011 - - 1 SARS SARS SARS SARS-CoV 30000 SARS-CoV SARS-CoV 1960 Tyrell nm SARS-CoV 2, 3, 4 SARS-CoV SARS-CoV Vero 30 (kb) RNA reverse genetics 15kb 30 kb reverse genetics (5) SARS-CoV 2 Baric infectious cDNA (6) SARS-CoV Tyrell (7, 8) torovirus Coronaviridae mRNA (arteriviridae) roniviridae (Nidovirales) 9 1 SARS-CoV 10 TGEV, FIPV, HCoV-229E SARS 4 20 nm 100 200nm SARS-CoV S M E hemagglut

          • Interpretability in Machine Learning: An Overview

            This essay provides a broad overview of the sub-field of machine learning interpretability. While not exhaustive, my goal is to review conceptual frameworks, existing research, and future directions. I follow the categorizations used in Lipton et al.'s Mythos of Model Interpretability, which I think is the best paper for understanding the different definitions of interpretability. We'll go over ma

              Interpretability in Machine Learning: An Overview
            • NomadBSD

              About NomadBSD is a persistent live system for USB flash drives, based on FreeBSD®. Together with automatic hardware detection and setup, it is configured to be used as a desktop system that works out of the box, but can also be used for data recovery, for educational purposes, or to test FreeBSD®'s hardware compatibility. For a list of installed software packages see the MANIFEST file. Requiremen

                NomadBSD
              • Serverless Nextjs Plugin - Serverless Framework: Plugins

                Serverless Next.js Component A zero configuration Next.js 10/11 serverless component for AWS Lambda@Edge aiming for full feature parity. Please review features for a list of currently supported features. Contents Motivation Design principles Features Getting started Lambda@Edge configuration Custom domain name Custom CloudFront configuration Static pages caching Public directory caching AWS Permis

                  Serverless Nextjs Plugin - Serverless Framework: Plugins
                • UnityのTextMeshPro覚書 - Qiita

                  はじめに TextMeshPro、フォント(+ライセンス)に関してのまとめです。 TextMeshProバージョンは、Unityバージョン(2018や2019)により替わります。 2019.3.4だと2.0.1がインストールされます。変更内容はChangesLog(2.0.1)を確認しましょう。 リンク先は古い内容も含まれています。 上手く解決できない場合は、記載内容のキーワードから新しい方法がないか探してみましょう。 TextMeshPro TextMesh Pro Documentation オフィシャルドキュメント uGUIのTextの代替となるTextMesh Proとは【Unity】【TextMesh Pro】 - (:3[kanのメモ帳] synctamの雑談日記: 様々なバージョンの TextMesh Pro でフォントを作成する手順 TextMeshProの使い方 - Qi

                    UnityのTextMeshPro覚書 - Qiita
                  • 【勉強会レポ】: ハイパーカジュアルゲームナイト - Raspberlyのブログ

                    勉強会のレポート(メモ)です。 参加したのはこちら「ハイパーカジュアルゲームナイト - 世界のみんながすぐ遊べる、すぐに伝わる面白さをつくる -」 会場はユニティ・テクノロジーズ・ジャパンさんです。 meetup.unity3d.jp ハッシュタグ : #ハイパーカジュアルゲームナイト このイベントは ハイパーカジュアルゲームを作ることの楽しさを共有することをメインとします。 興味をもってくれるとうれしいです。 スライドや動画はこちら learning.unity3d.jp learning.unity3d.jp #1 ハイパーカジュアルの説明とゲーム作りの話 ハイパーカジュアルとは プロトタイプ ハイパーカジュアルで気に入っていること 質疑応答 1. 採用時に、この人センスありそうだなぁと感じるものは何か? 2. 専門学生にハイパーカジュアルゲームを作らせたいがやる気がない場合どうするか

                      【勉強会レポ】: ハイパーカジュアルゲームナイト - Raspberlyのブログ
                    • Automotive Connectors Market Size, Share, Growth Report 2032

                      Automotive Connectors Market Research Report Information By Connection Type (Wire-to-Wire, Wire-to-Board, Board-to-Board), By System Type (Sealed, Unsealed Connector System), By Application (Body Control & Interiors, Engine Control & Cooling System, Safety and Security System, Others), By Vehicle Type (Passenger Car, Commercial Vehicle) And By Region (North America, Europe, Asia-Pacific, And Rest