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2020年5月25日のブックマーク (2件)

  • 初代『アサシン クリード』のサイドミッションの一部は発売直前に急遽追加された。きっかけは「CEOの子供」の一言 - AUTOMATON

    Ubisoftの人気アクションゲーム『アサシン クリード』シリーズは、今年発売予定の最新作『アサシン クリード ヴァルハラ』にてメインタイトルとして12作目となる。そのシリーズの原点となった第1作目『アサシン クリード』の開発裏話が、当時のスタッフによって明らかにされた。 Ubisoftにて『アサシン クリード』シリーズの初期タイトルに携わったプログラマのCharles Randall氏は5月23日、「あなたの専門分野におけるホラー体験を5単語以内で教えてください」というツイートに反応。「The CEO’s kid played itCEOの子供がプレイしたこと)」と返し、それがきっかけで人生でもっともクレイジーな5日間を過ごすことになったとしている。 Charles Randall氏は、『アサシン クリード』の開発が完了しリリースの準備ができた当時のことを振り返る。提出したゲームへの反

    初代『アサシン クリード』のサイドミッションの一部は発売直前に急遽追加された。きっかけは「CEOの子供」の一言 - AUTOMATON
    qtamaki
    qtamaki 2020/05/25
  • Visual Studioでペアプロ環境を実現する「Live Share」が、テキストチャットとボイスチャット機能を統合へ

    マイクロソフトは、Viual Studioファミリーでリモートでもペアプログラミング環境を実現する「Live Share」の新機能として、テキストチャットとボイスチャットをプレビュー公開することを明らかにしました。 Live ShareはVisual StudioやVisual Studio CodeなどのVisual Studioファミリー製品間をネットワークで接続し、ペアプログラミング環境を実現する機能です。インターネット経由でも機能するため、物理的に離れた場所であってもリモートでペアプログラミングを行うことができます。 今回発表されたのは、このLive Shareにテキストチャットとボイスチャットを統合する、というものです。現在のLive Shareは1つのソースコードを2人で同時に編集することはできても、プログラマ同士の会話は別に電話やチャットツールなどを用いなければ行えませんでし

    Visual Studioでペアプロ環境を実現する「Live Share」が、テキストチャットとボイスチャット機能を統合へ
    qtamaki
    qtamaki 2020/05/25