ちなみに今回やつはTTFのLabelのみ対応です。 ほかは試してないので、if文で弾いてます。(詳しくはソースみてください※ページ下にリンクがあります) 動画とってみた 実装例はこんな感じ #include "LabelRPG.h" // ~省略~ bool HelloWorldScene::init() { // ~省略~ TTFConfig ttfConfig("fonts/Marker Felt.ttf", fontSize, GlyphCollection::DYNAMIC); // 基本はLabelと同じ auto textLabel = LabelRPG::createWithTTF(ttfConfig, ""); textLabel->setVerticalAlignment(cocos2d::TextVAlignment::TOP); textLabel->setHoriz