データの消失について ■ 障害の概要 6月20日(水)17時ごろ、脆弱性対策を特定のサーバー群に対して実施しました。 脆弱性対策は更新プログラムを利用して一括して対象とするサーバー群に対して実施するという運用を以前から行っており、今回も同様に作業を実施しました。 実施にあたっては検証環境において動作確認を行い対象サーバー群に問題が発生しないことを確認したうえで、本番環境で実施するという手順を取っております。 しかしながら、更新プログラム自体に不具合があったことに加えて、検証環境下での確認による防止機能が十分に働かなかったことと、メンテナンス時のバックアップ仕様の変更が重なり、今回のデータの消失(バックアップデータの消失を含む)が発生いたしました。 ■ 障害の原因 原因1:脆弱性対策のための更新プログラムの不具合 脆弱性対策のためのメンテナンスが必要となる都度、メンテナンスの
日本企業の81%が「人材不足を感じる」と答えた調査結果が話題となっている。 この調査は、マンパワーグループが日本企業1011社を対象に実施したもの。2012年の日本における企業の「人材不足感」は、前年同期比で1ポイント増え、6年前の調査開始以来の最高値を記録している。 世界の「人材不足感」の平均値は34%。調査対象の39か国中、日本企業が突出して高い値を記録している。近年、失業率が上がり、新卒の内定率は下がったものの、世界的に見ればまだまだマシということなのか。 「なぜ雇用拡大できないのか」と憤る声も それにしても、仕事が得られない人たちから見れば、81%という高い数値には納得がいかない。ネットには、こんな声もあがっている。 「人材不足なら雇用拡大すればいいじゃないっすか」 「不足したら新しいの入れろよ」 なぜ、仕事を求める人がこんなに多いのに、「人材不足感」が強いのか。企業が「即戦力のス
2004年より放送が開始された女児向けアニメーション「プリキュア」シリーズ。そのプリキュアにどっぷりハマった1987年生まれのライター・加藤レイズナ氏による初の単著『プリキュア シンドローム!』は、シリーズの「転換点」となった『Yes!プリキュア5』の関係者25人に話を聞いて聞いて聞きまくる、590ページにも及ぶ大ボリュームのインタビュー集である。会社員経験なしの駆け出しライターが、国民的女児アニメの制作現場で目の当たりにしたものづくりの精神、そして強いチームのあり方とは? 初めて書いた企画書は、即ダメ出しされた ──『プリキュア シンドローム!』(幻冬舎)は、現在までに9作品ある「プリキュア」シリーズの中で、4作目にあたる『Yes!プリキュア5』(以下、「プリキュア5」)とその続編『Yes!プリキュア5GoGo!』(以下、「プリキュア5GoGo!」)の関係者25人にインタビューを試みてい
田中公平氏とヒャダインこと前山田健一氏の対談が実現。前山田氏が「このままじゃ大丈夫じゃないことが分かりました」と語った訳は……? 編集部:TeT カメラマン:増田雄介 1234567→ ある日のこと。作詞家,作曲家,編曲家,そして歌手やタレントとしても活動中の,“ヒャダイン”こと前山田健一氏から「あの田中公平さんとお会いすることになったんですけど,その場限りじゃきっともったいないので,4Gamerさんもご一緒しませんか?」という連絡が入った。 田中公平氏といえば,「エスパー魔美」「トップをねらえ!」「勇者王ガオガイガー」「ワンピース」といったアニメ,そして「天外魔境」シリーズや「サクラ大戦」シリーズ, 最近では「GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動」といったゲームの音楽を手がけてきた人物だ。たとえアニメやゲームに詳しくなくとも,日本で暮らす人
1 名前: ☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ば ぐ 太☆ Mkつーφ ★ 投稿日:2012/03/28(水) 18:29:29.33 ID:???0 ――将来の夢ってなに? やすな 私はアナウンサー。 きり 旅行雑誌の記事書く人になりたいなぁ。たくさん外国に行けるじゃん。 えみ 私はお菓子が好きだから、パティシエになりたいと思ってるんだ。 やすな 私もいろいろなアナウンサー専門学校のオープンキャンパスに行って迷ってるところ! なな 私なんて、「化粧品を開発する人もいいなぁ」とか、まだ迷ってる段階なんだけど。 ――アンケート結果の1位はショップ店員なんだけど、周りはどう? えみ 私の友達には「109のショップ店員になりたい」って言ってる子いるよ。 やすな なんか、華があるイメージの仕事だもんね。 きり しかも、イメージが良い仕事の中で割と学力とか必要なさそうだし。
1 :春デブリφ ★:2012/02/21(火) 22:13:15.84 ID:???0 4年前、大手居酒屋チェーン「和民」で働いていた26歳の女性社員が、 入社から2か月後に自殺したことについて、神奈川労働局は、残業が月に 100時間を超えるなど過労が原因だったとして、女性の死亡を労災と認定しました。 労災と認定されたのは、大手居酒屋チェーン「和民」で働いていた森美菜さん(当時26)です。 遺族の代理人によりますと、森さんは平成20年4月に「ワタミフードサービス」に入社し、 神奈川県横須賀市内の店に配属されましたが、入社2か月後に自殺しました。 遺族は「長時間の深夜勤務や、残業が続いたことが原因だった」などとして労災の認定を 申請しましたが、平成21年に横須賀労働基準監督署は仕事が原因とは認めず、 遺族が神奈川労働局に審査を求めていました。 これについて神奈川労働局の審査官は、「残業が1
748 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/02/15(水) 12:10:15.01 ID:6hh2mMOz0 ゲーム業界 勤続年数ランキング一覧-業界動向サーチ- http://gyokai-search.com/4-game-kinzoku.htm ゲーム業界の勤続年数ランキング一覧を掲載。 勤続年数の長い企業をランキング形式でまとめました。 平成22年3月決算(他時期決算企業あり)の最新情報をご覧ください。 15.9 ソニー 12.6 任天堂 11.6 バンダイナムコホールディングス 8.7 ハドソン 8.5 タカラトミー 7.8 日本ファルコム 7.6 カプコン 5.2 アトラス 5.0 ユークス 4.5 トーセ 0.4 スクウェア・エニックス・ホールディングス 751 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/02/15(水) 12:10:34.88 ID:iCzunxbD
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