かさばるゲーム機やソフトの収納、どうしてます? うちではこうしている! という雑談です。
![収納のしかた 【雑談】](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/a796997039272df38b1336a2de9c076dd7c3338f/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2Fga2u-RKYa1U%2Fhqdefault.jpg)
東証プライム上場の電機大手「シャープ」は、子会社「堺ディスプレイプロダクト」の堺工場(大阪府堺市)におけるディスプレイパネルの生産を停止すると発表しました。 2009年に「シャープディスプレイプロダクト」として設立の同子会社は、テレビ向けをはじめとする大型液晶ディスプレイの開発・製造を手掛けていました。その間、業績悪化に伴い、2012年にシャープの傘下から離れたものの、2022年には再びシャープに子会社化されました。 しかし、ディスプレイ市況の低迷が想定外に長期化しているほか、将来的な需要の回復にも時間が掛かると見込まれることから、現状での生産継続は困難と判断し今回の決定に至ったようです。 今後は、2024年度上期中をめどに生産を停止する予定で、この施策に伴う事業構造改革費用として87億500万円を計上済みです。 堺ディスプレイプロダクト・堺工場の生産停止に関するお知らせ:シャープ 「国内
サンリオ(8136)が優待制度の変更を発表しました。 企業情報 ・「ハローキティ」や「マイメロディ」などのキャラクター関連ビジネスを手がける 株主優待の変更内容 ・2024年9月権利分より下記の変更が実施されます。 ・【改善】2024年4月に株式分割(1株 → 3株)が実施されましたが、優待の最低取得基準株数(100株以上)は据え置かれます(優待内容は変更されます)。 ・株式分割内容に沿って、優待の取得基準株数が変更されますが「分割前4,000株以上」の区分は廃止されます。 ・優待取得基準株数の区分に「6,000株以上(分割前2,000株以上)」が新設されます。 ・【改善】2024年5月現在、内容は未定ですが、長期優待が新設されます。 楽しい株主優待&配当<サンリオ>詳細ページより 株主優待の内容 ◎「サンリオピューロランド」と「ハーモニーランド」で使える優待入場券など(×年2回) (1)
2024年05月14日11:27 【悲報】90年代最強のゲームメーカーのスクエニさん、悪材料を出尽くしたのにストップ安、なぜ? Tweet 1: それでも動く名無し 警備員[Lv.10(前17)][苗] 2024/05/14(火) 10:11:53.76 ID:VSDgBv3Y0 90年代最強のゲームメーカーだったのになぜ…!? ソース https://finance.yahoo.co.jp/quote/9684.T 【画像】 これが赤色に見える奴wwwwww 2: それでも動く名無し 警備員[Lv.10(前17)][苗] 2024/05/14(火) 10:12:07.09 ID:VSDgBv3Y0 なんでや😭 3: それでも動く名無し 警備員[Lv.10(前17)][苗] 2024/05/14(火) 10:12:31.35 ID:VSDgBv3Y0 もうこれ以上悪いことないやろ! 4:
私はアラサーの女だが、会社辞めて暇なので記憶を頼りに書いてみようと思う。 初投稿で勝手がわからず、長文ですみません。 該当する中高生の女の子がちょうど読んでくれるだなんて思ってないけど、どこかの誰か一人の心を軽くできる可能性が、わずかでもあればね。 いつも仲良くしている3〜6人程度のグループから「なんとなく避けられている気がする」と感じた経験がある人は、全国にたくさんいるだろう。 大人になって思い返せば、「そんなこともあったな」と思い出になるだけの人がほとんどだ。 「あの経験以来、コミュ障をこじらせている」という人も少なからずいるけど。 でも中高生のあなたは「大人になったらどうでもよくなるよ」と言われたところで、 「今が苦しいからなんとかしたいんじゃい(怒)」と言いたくなるよね。 止まない雨は無いとかじゃなくて、今降ってる雨がキツイんだってのにな。 大人に相談しても「世の中いろんな人がいる
こんにちは。ヨッピーです。 写真は作者である「まるでゆきみ」さんの才能にビックリして固まっている僕です。 本日お邪魔しているのはNintendo Switch向けに配信されている「ツクールシリーズ るんるんスーパーヒーローベイビーズDX」の作者である「まるでゆきみ」さんのご自宅なのですが、なんとこの「まるでゆきみ」さんは金融機関で正社員として働く傍ら、6人の子どもを育てつつ、合間を縫ってこのゲームを完成させたそうです。 6人も子どもが居たら普通に働くだけでも大変そうなのにゲームまで作ってしまうって、「いったいどういう環境でゲームを作ってるのか」「どうやって時間を捻出しているのか」などなど、お話を聞くことで「いつかゲームを作りたい!」と思っている人の参考になれば、と思って取材に来たのですが、お話を聞いているうち「この人が天才すぎて、話を聞いてもなんの参考にもならないのでは?」と思ってしまいま
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