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ブックマーク / unity-chan.com (5)

  • 『VOCALOID for Unity』発表!しかもユニティちゃんのボイスデータも提供されるぞ〜! « UNITY-CHAN! OFFICIAL WEBSITE

    ヤマハとユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが合同プロジェクト『VOCALOID for Unity』を発表!なんとヤマハが開発した歌声合成技術「VOCALOID」の一部機能がUnity上で利用可能になり、誰もが自由に歌声を利用した音楽ゲームやインタラクティブなコンテンツを開発できるようになるらしいぞ! しかも、なんと「VOCALOID for Unity」に合わせて「ユニティちゃん」のオリジナルボイスデータが開発され、「ユニティちゃんライセンス」の元に無償提供! ユニティちゃんに色んな歌を歌ってもらったりできるかも・・・?今から楽しみだね! プレスリリース: ・ヤマハ株式会社 プレスリリース ・ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン プレスリリース

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  • Game Jam 2014 « UNITY-CHAN! OFFICIAL WEBSITE

    ABOUT ユニティちゃんゲームジャムとは? 2014年春に正式リリースされたユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのマスコットキャラクターであり3DCGモデルでもある「ユニティちゃん」を使った30時間Game Jamになります。 Unityユーザーのコミュニティ強化とともに、参加者の技術力向上やゲーム開発経験、普段は得られない知見やアイデアの発掘をめざします。 ゲームジャムとは? 会場に集まった開発者が即席のチームを組み、限られた時間でアイデアを出し合い、プログラムを組んで1ゲームを開発するイベントです。2009年頃から世界各国で活発に行われるようになり、2014年1月24~26日に開催されたグローバルゲームジャムでは世界46ヵ国10,000人以上、日では20会場500名以上の人が参加し、活況を呈しました。

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  • UNITY-CHAN!

    【キャラクター利用のガイドライン】 ガイドラインは、別途定める『ユニティちゃんライセンス条項』(以下、「ライセンス」といいます)に基づき、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社(以下、「弊社」といいます)が権利を有するキャラクター(以下、「弊社キャラクター」といいます)について、それらを用いて有償・無償問わず二次創作活動を行うことを希望する皆様が、「できること」と「できないこと」を具体的な例を挙げて解説するものです。 弊社キャラクターを使用した二次創作物を公表される際には、必ず目を通していただくよう お願いします。 【ガイドラインの対象となるキャラクターについて】 ユニティちゃん(大鳥こはく)の他、冊子『Unity-Chan! Art Log.』内で公開されているキャラクター群、および今後 unity-chan!オフィシャルHP(http://unity-chan.com/)で公

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  • ユニティちゃんのブログ!

    ハジメまして! 小碓学園 高等部 新聞部です! 私たちはここ、小碓学園で起こる事件を中心に、私たちの住むコーゲン・シティの情報を赤裸々且つ超速で皆様にお届けする事をモットーに活動する、スーパーな新聞部なのです! そして私がそのスーパー新聞部のスゴウデ編集長、トーコちゃんです! で、あっちが副編の・・・ (ちょっと、ほらこっちきてよ・・・! めんどくさいってそんな、一回目じゃんか~っ!) ・・・こほん。 あっちでぐーたらしてるのが、元編集長にして現副編集のメノーちゃんです。 あ、メノーって言うのはあだ名で、名はカヤノっていうんですよ。メノーってあだ名は私がつけました!(えへん) 基的には私たち二人が街中を走りまわって情報という情報を掻き集め・・・、あれ、走りまわってるのって私だけな気がする・・・。 メノーちゃんは気づいたら居なくなってるってゆーか私が取材から帰ってくると何故かいっつも

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    ユニティちゃん公式ウェブサイトです。ユニティちゃんの各種データダウンロードやイベント、最新情報などをお届けします。

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