Ukai2009さんのブログ記事を参考にさせていただきました。 Androidのあ~ん |三次元コンパスを作ってみた 使用環境は Android OS 1.6 の HT-03A です。 ・カメラViewを上にして、OpenGL側のモデルを透かせる ActivityのサブクラスでonCreate()をオーバーライドして以下のようにしている。 viewLayout = new ViewGroup.LayoutParams( ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT ); setContentView( glSurfaceView, viewLayout ); addContentView( cameraView, viewLayout ); 直感的にはOpenGLViewが上な気がするけど、こう