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2012年4月29日のブックマーク (8件)

  • 格闘ゲーム「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」,公式サイトがグランドオープン

    格闘ゲーム「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」,公式サイトがグランドオープン 編集部:touge アトラスから2012年夏に発売予定(アーケード版は2012年春稼働予定)の新作格闘ゲーム「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」(PlayStation 3版 / Xbox 360版)の公式サイトが,日(2011年9月7日)正式公開された。また合わせて公式モバイルサイトもオープンしている。 「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」公式サイト PS3 & Xbox 360用ソフト 「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」 公式サイトグランドオープンのお知らせ アトラスは、日2011年9月7 日(水)に、PlayStation3&Xbox360用2D 対戦格闘ゲーム「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリー

    格闘ゲーム「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」,公式サイトがグランドオープン
  • ストリートファイター X 鉄拳 - Wikipedia

    『ストリートファイター X 鉄拳』(ストリートファイター クロス てっけん、Street Fighter X TEKKEN)はカプコンより2012年に発売されたPlayStation 3(PS3)、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows用対戦型格闘ゲームWindows版は日国内ではSteamでのみ配信。キャッチコピーは「どちらが上か、決めようか…」。公式サイトでの略称は「ストクロ」[3][4]。 ストリートファイターシリーズのキャラクターと鉄拳シリーズのキャラクターが登場する対戦型格闘ゲーム。 『ストリートファイターIV』と『鉄拳6』の発売をきっかけにカプコンとバンダイナムコゲームスの開発者がコラボレーションし、制作が発表された。ただし、2社が協力して1つのタイトルを作るのではなく、カプコンとバンダイナムコゲームスがお互いに検閲・干渉はせずに、それぞれに制作

  • 戦国BASARAシリーズ

    ページの先頭です。 ヘッダコンテンツをとばして文へジャンプします。 株式会社カプコンのWebサイトではスタイルシートとJavaScriptを使用しています。 ご使用中のブラウザでは、これらの機能が一時的に切になっているか対応しておりません。 スタイルシートとJavaScriptが適応された状態とは表示が異なりますが情報は閲覧していただけます。 お探しのファイルは存在しませんでした。 ・更新してもこの表示になる場合は、もう一度お探しのURLをご確認ください。 ・お探しのページは、削除されてしまったか、ネットワーク上の問題によりご覧頂けません。 ・このページをブックマーク登録されている方はお手数ですが変更をお願いいたします。 ・お探しのページがわからなくなってしまった場合は、下記より目的のページをお探しください。 ●コーポレートトップ ●ゲームトップ ●モバイル・アプリゲーム ●ショッピング

    戦国BASARAシリーズ
  • http://p-atlus.jp/p4u/

  • 格闘ゲーム「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」最新情報。「P3」&「P4」キャラ競演の究極バトルが今,幕を開ける

    格闘ゲーム「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」最新情報。「P3」&「P4」キャラ競演の究極バトルが今,幕を開ける 編集部:touge アトラスから発売予定の新作格闘ゲーム「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」(ARCADE / PlayStation 3 / Xbox 360)の最新情報が,日(2011年9月8日)公開された。 「ペルソナ4 ジ・アルティメット インマヨナカアリーナ」公式サイト ペルソナ情報サイト「ペルソナポータル」 作は,人気RPG「ペルソナ」シリーズを手がけるアトラスと,「ギルティギア」シリーズや「BLAZBLUE」シリーズで知られるアークシステムワークスがタッグを組んだ,完全新作格闘ゲーム。 舞台となるのは,「ペルソナ4」のエンディングから2か月後。3年生に進級した主人公達は,再び「マヨナカテレビ」の中へと誘われることにな

    格闘ゲーム「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」最新情報。「P3」&「P4」キャラ競演の究極バトルが今,幕を開ける
  • 私の仕事の生産性を劇的に向上させたルールと環境整備のコツ

    仕事中に一度でもFacebookを開くと、著しく生産性が低下するという話なんだけど、実際これは当たってるなぁと。 ただし、これはFacebookに限ったことではなくて、個人的に思うことは 1)自分でルールが作れない 2)自分で作ったルールが守れない というこの2点に集約されるんじゃないだろうか。 仕事を阻害する物を遠ざけるのは無理 以下の研究によって明らかになったことです。 気の散るものがあると仕事に悪影響があることはご承知の通りです。しかし、新しい研究によると、仕事中に「何回気を散らしたか」は問題ではなく、たった1回気を散らしただけでも、生産性が著しく低下することがわかったそうです。 成績の悪い学生達は毎日たくさんのメディアを消費しており、同時に複数のタスクを行ったり来たりしていることがわかりました。この研究結果の中で私たちを驚かせたのは、15分間のテスト中に一度でもFacebookをチ

    私の仕事の生産性を劇的に向上させたルールと環境整備のコツ
  • プログラマのスキルが1日でガンガン伸びた! #coderetreat in Drecom powered by AgileShibuya | Act as Professional

    日はご参加頂ありがとうございました。朝6時30分から起きたかいがあったと思う@HIROCASTERでございませう。 Coderetreat が、なぜプログラマのスキルアップに効果があるのか、実感できて頂けたのではないでしょうか。 そして、なぜこういった活動をしているのか少しわかって頂けたのではないでしょうか。もっと、もっと、プログラマは学ぶ機会を得て、能力を付けるべきなのです。 プログラマを育てる社会運動を日にも起こしたい

    プログラマのスキルが1日でガンガン伸びた! #coderetreat in Drecom powered by AgileShibuya | Act as Professional
  • スマートフォンブラウザ不具合特集

    CSS Nite in OSAKA, Vol.29 で発表したスライドです。改訂版を http://www.slideshare.net/HiroakiWakamatsu/ss-14011485 にアップしました。Read less

    スマートフォンブラウザ不具合特集