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2015年5月23日のブックマーク (2件)

  • 「うたわれるもの 偽りの仮面」のPV第1弾「連撃動画」が公開。アドベンチャー/シミュレーションの両パートを確認可能

    「うたわれるもの 偽りの仮面」のPV第1弾「連撃動画」が公開。アドベンチャー/シミュレーションの両パートを確認可能 編集部:Gueed アクアプラスは,同社が2015年9月24日に発売を予定している「うたわれるもの 偽りの仮面」(PlayStation 4 / PlayStation 3 / PlayStation Vita)のPV第1弾「連撃動画」を公開した。 アクアプラスの20周年記念タイトルとして発表された,うたわれるもの 偽りの仮面。PVには,クオン(CV:種田梨沙)を始めとしたキャラクターの紹介,さらにアドベンチャーパートやシミュレーションパートのインゲームシーンまでが収録されている。グラフィックスのクオリティやボイスの雰囲気を確認するにもうってつけの内容だ。 ※YouTube版は「こちら」 「うたわれるもの 偽りの仮面」公式サイト 関連記事一覧へ関連記事 「AQUAPLUS S

    remon_skura
    remon_skura 2015/05/23
    ねぇちょっとちょっと。ネコネちゃん可愛すぎない?
  • Photoshopの「透明」が「白とグレーの市松模様」の理由

    Photoshopで「透明」を表す「白とグレーの市松模様」。Photoshopユーザーであれば、この市松模様を特に意識することなく「透明」と認識してしまう人も少なくないだろう。 しかしなぜ「透明」を「白とグレーの市松模様」で表現したのか。その長年抱き続けていた疑問を、Photoshop誕生25周年イベントのために来日していたPhotoshop共同開発者のトーマス・ノール氏に投げかけてみた。 見える人には透明に見える「白とグレーの市松模様」 (左)Photoshop共同開発者のトーマス・ノール氏、(右)筆者 実はこの表現は、バイオロジーの分野(生物学など)から来ているという。もともとバイオロジーの分野では「透明なガラスの下に白黒のチェッカーボードを置いて物を置く」という表現があり、長い間「透明」を表現するためにチェッカーボードが用いられていたそう。そこからヒントを得て、Photoshopの「

    Photoshopの「透明」が「白とグレーの市松模様」の理由