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Blenderгѓ»е…В角大王Superг‚’дёВеїѓгЃЁгЃ—гЃџ3DCG制作~各ソフトの使い方(チュгѓС�гѓ€гѓЄг‚ўгѓ«)г‚„дЅње“Ѓзґ№д»‹пЅћProject-6B(6BиЁ€з”») ж¤њзґўгѓЇгѓС�гѓ‰г‚’е…ҐеЉ›гЃ—гЂЃгѓњг‚їгѓіг‚’г‚ЇгѓЄгѓѓг‚ЇпС
前回に引き続き、Blener Pythonプログラミングに関しての内容です。いよいよプログラムの中身に入っていきます。 前提条件 Blender Python API 2.6以降について解説 基本的なこと スクリプトはPython 3.3の文法で書きますスクリプトは Python 3.0 の文法で記述します。 (2013/3/19 バージョンが間違っていたので訂正します) 2.7以前の書き方は使えません。 文字コードはUTF-8で記述する。 前回で説明した Pythonコンソール,テキストエディタのウィンドウでは日本語等2バイト文字の入力、表示はできなそうです。(2013/3/19 追記:Windows版ではできないですがLinuxでは可能だと情報をいただきました)外部エディタで編集したものを読み込んで実行する場合は、日本語も利用できます。UTF-8で書けば、コメントや文字列リテラルに日本
前回の「フリーになったモデリングツールBsurfaces」に引き続き・・・。 「Bsurfaces v1.5」の使い方としては、基本的にGrease PencilもしくはBezier Curve(ベジェ曲線)でガイドラインを作成しモデリングを行っていきます。 特にリトポロジー(Snap機能)の場合は、Grease Pencilで直感的にモデリングが行えとても便利です。しかし、Grease Pencilはリトポロジー以外で三次元的なラインを描くことが無理(恐らく・・・?)なので、公式のデモ動画のように変換して三次元的に編集しなければなりません。 ということで、今回はBezier Curveを使用してモデリングを行いたいと思います。デモ動画でも冒頭の数秒しか扱われていませんでしたし・・・。リトポロジー+Grease Pencilはまたの機会に紹介させていただきます。 「Bsurfaces」は操
Bsurfaces 1.5 ヘルプの日本語訳 フリーでオープンソースの3DCGソフトウェア「Blender」のアドオン「Bsurfaces」の公式ヘルプを勝手に翻訳しました。各機能の使い方を解説しています。 Bsurfacesってなに? BsurfacesはBlenderのアドオンです。複雑な曲線から面を一気に作成できたり、リトポロジーが簡単にできるようになるツールです。 元々は有料のツールでしたが、現在は寄付歓迎の形で公開されており、誰でも使うことができます。 動画をみると、モデルがサクサク出来上がっていくのがわかります。 Bsurfaces v1.5 from Blend_Ideas on Vimeo. 参考リンク 公開にあたり作者であるEclectielさんに画像の使用の許可をいただきました。ありがとうございました。 Bsurfaces 公式サイト Bsurfacesの寄付ページ P
2010年06月(1) 2010年02月(1) 2010年01月(2) 2009年10月(1) 2009年09月(2) 2009年08月(1) 2009年07月(5) 2009年06月(1) 2009年05月(7) 2009年04月(4) 2009年01月(1) 2008年09月(2) 2008年07月(1) 2008年06月(1) 2008年05月(5) 2008年02月(1) 2007年10月(2) 2007年09月(2) 2007年08月(2) 2007年07月(3) Sculptrisという超強まったスカルプトツールを発見したので、OSXで無理矢理動かしてみるためのメモというか覚書。 2010,6,5記録 ■用意するもの IntelCPUを搭載したMac(PowerPCは不可) OSはSnowLeopard(10.6.3)。10.5.8でも大
Sculptris の使い方について紹介した記事のタイトルをまとめました。 ここから、各タイトルにジャンプできます。 ※今後もタイトルが増えた場合は、その都度、追記していきます。 「おすすめ モデリングソフト Sculptris」 ・ダウンロード 「モデリングソフト Sculptris インストール方法」 ・インストール 「モデリングソフト Sculptris 使い方 1」 ・中心線 ・ビュー操作 ・ブラシの大きさ、強さ ・丸ブラシ ・取り消し ・ミラー機能 ・保存 ・終了 ・開く ・移動(ローカル) ・膨張ブラシ ・質感の変更 ・平らブラシ ・溝ブラシ ・スムースブラシ 「モデリングソフト Sculptris 使い方 2」 ・回転(グローバル、ローカル) ・丸ブラシ(lnvert) ・マスク(モデリングモードの場合) ・中心線の移動 「モデリングソフト Sculptris 使い方 3」
C++、GLUT、GLUI、Qtによるソフト開発、FEM構造解析フリーソフト、実験モード解析カーブフィットプログラムの作成、マルチボディダイナミクス解析・機構解析ソフトの作成他 神のようなフリーソフトをご紹介します。 写真3DソフトSolidFromPhoto 複数枚のデジカメ写真からソリッドモデルが出力できます。 10年ほど前、この手の3次元デジタイザー機器は600万円位したと思うんですが それが手持ちのデジカメとフリーのソフトで処理できるなんて。。。 SolidFromPhotoからSTL出力させてNETGENでメッシュ切り、FEM_BLOCKで解析。 なんて素晴らしいリレーでしょうか。 追記 座標系を適切に設定すればモデルを水平にできるそうです。 (SolidFromPhoto様よりご指摘頂きました。)
アプリ内課金はモバイルデバイスのトレンドだけど、Unityは標準機能で提供していない。ということで、ちょっとアプリ内課金(In-App Purchase : IAP)のアセットを探してみた。 ■IOS用In-App Purchase Plugin iOS StoreKit In App Purchase Plugin([plime[31]) 毎度お馴染みprime[31]のIAPプラグイン。アプリ内課金を探すと大体引っかかる。 値段は$70と一番高い。 中身は.aなので参考には出来ない。 すでに使用している所もあるので、一番の安牌候補になるかもしれない。 iOS StoreKit In App Purchase Plugin($70) http://u3d.as/content/prime31/i-os-store-kit-in-app-purchase-plugin/2Nu[Unity]
アプリ内課金(以降IAP)用のプラグインを作るのが面倒くさいのでカカっと購入して試すことにした。 IAP用アセットは大体$20〜$65くらい、つまり時給2時間〜4時間前後相当なので、ネイティブプラグインを自作してテストしてUnityアプリに組み込んでテストするよりは、買ってきて突っ込んだほうが早いって判断。 あと他人のコードにも興味あるし。 あと英語の勉強したい。 で、IAP用のアセットをちょっと探してみた。 ちなみにIOS版はこちら。 [Unity3D]iOSでアプリ内課金するアセット http://terasur.blog.fc2.com/blog-entry-248.html ■Android用In-App Purchase In-App Purchase Plugin for Android 最安値のアセットで$20。 基本的な機能は揃っているようで、評価も良さげ。 本人のHPまで
TOP 特集 メーウ『pair* Factory MIX』PVメイキング(後編)〜 Autodesk 3ds Max Eentertainment Creation Suite 導入事例 〜 2011/09/27 メーウ『pair* Factory MIX』PVメイキング(後編)〜 Autodesk 3ds Max Eentertainment Creation Suite 導入事例 〜 8月24日に発売された、ヴァーチャル・アイドルユニット "meaw(メーウ)" のニューシングル『pair*』。同梱 DVD に収録されているミュージックビデオ『pair* Factory MIX』を制作したのは、『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』 シリーズ でもお馴染みの スタジオカラー デジタル部 である。本作は、企画からアニメーション制作、さらにはジャケットのアートディレクションまで KDB 内で全ての作
TOP 特集 メーウ『pair* Factory MIX』PVメイキング(前編)〜 Autodesk 3ds Max Eentertainment Creation Suite 導入事例 〜 2011/08/09 メーウ『pair* Factory MIX』PVメイキング(前編)〜 Autodesk 3ds Max Eentertainment Creation Suite 導入事例 〜 近年、ヴァーチャル・アイドルの存在がまた盛り上がりを見せている。そうした中で新たなアイドルが誕生。それが、ここに紹介する "meaw(メーウ)" である。8月24日に待望のニューシングル『pair*』が発売されるが、特筆すべきは同梱されるDVDには、あのスタジオカラー デジタル部が制作したミュージックビデオ『pair* Factory MIX』が収録されているのだ。CGWORLD.jp では今回から全2回
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