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仕事と作業時間の見積もりに関するresuscitateのブックマーク (3)

  • クオリィティーアップという名前の徒労感 - FANTA-G:楽天ブログ

    2011.10.10 クオリィティーアップという名前の徒労感 (12) カテゴリ:カテゴリ未分類 ゲーム作りをしていると、「これムダだよな」と思う作業がしばしば。 たとえば、あるゲームのキャラクターのモーション(アニメーション)で、通常のコスチュームだと問題ないけどある特定のコスチュームだとスカートに手がめり込む(ウエストラインから横に砂時計のように広がっている形)ように見える。 その部分に対応するために・・・なんと、全てのモーションパターンをそのコスチューム用に2倍用意するという(W.これ、笑い話じゃなくて大変な作業です。 当然、現場からは費用対効果が薄いから止めた方がいい、という声。しかしデザインディレクターの権限で強行されるハメに。 で、苦労して出来た結果は「めり込みが気にならなくなった」程度の印象。売り上げにつながるだけの効果があったかと言えばNOでしょう。だって、ユーザーはスカー

    クオリィティーアップという名前の徒労感 - FANTA-G:楽天ブログ
  • / WSJ日本版 - jp.WSJ.com - Wsj.com

    アパラチコラで過ごす優雅な時間 メキシコ湾沿いの入り江に面した米フロリダ州の小さな町アパラチコラ。こじんまりした海辺のホテルに宿泊し、バーで新鮮なシーフードを味わえるほか、地ビールの醸造所もある。綿花や漁業で栄えたこの町には、グリークリバイバル(ギリシャ建築への回帰)様式の優雅な住宅が散見される。数キロの沖合に浮かぶセントジョージ島には白い砂浜が広がる。

    resuscitate
    resuscitate 2011/03/26
    『まだわからない。もうだいぶいい所まで来ているのではないかと思うが、今のところ、まだ何合目とか、最終段階とは言いにくい状況にある。』ただの一担当者といった感じの答え。
  • 最も人を苦しめるのは偽善である - sadadadの読書日記

    世の中の資源は有限ですので、最適に配分するためには合理性をもって取捨選択を行わなければなりません。しかし、この配分に対して善悪で判断する人がいます。たしかに偽善的な感情論は同意を得られやすいかもしれませんが、善悪のみで判断すれば、かならず多くの無駄が生じ、バラマキになります。実効性のない選択肢は結局皆を苦しめる嵌めになるなら、偽善を掲げること自体は罪なのかもしれません。助からない人を助けてたら助からない人が増えるというジレンマを乗りこえるためには、合理的な判断を捨ててはならないのです。それが助かる人を最大化するなら、同意を得られなくともそうすべきなのだと思います。 超訳 ニーチェの言葉 作者: 白取春彦出版社/メーカー: ディスカヴァー・トゥエンティワン発売日: 2010/01/12メディア: 単行購入: 25人 クリック: 541回この商品を含むブログ (160件) を見る 1 偽善を

    最も人を苦しめるのは偽善である - sadadadの読書日記
    resuscitate
    resuscitate 2010/12/30
    『目の前の偽善に囚われた人が合理的な判断を批判するのは「全体最適」というものが想像できていないからです。』
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