Direct3D の基礎知識 ここでは、Microsoft® Direct3D® アプリケーション プログラミング インターフェイス (API) の 3 次元 (3D) グラフィックス機能の概要について説明する。このセクションは、グラフィックス パイプラインの概要説明とチュートリアルで構成されている。このチュートリアルを使うと、Direct3D の基本的な機能を簡単に設定して実行できる。 Direct3D アーキテクチャ 3D 座標系とジオメトリ Direct3D オブジェクト デバイス リソース ステート 頂点宣言 頂点フォーマット ジオメトリ オブジェクト レンダリング