翔泳社 Developers Summit 2015 「センサー&デバイス大集合!」セッション内で発表した資料です。 KINECT V2とUnity3Dを組み合わせたら楽しいコンテンツがたくさんできました!Read less
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先月は球体ロボット「Sphero」を使って目覚まし時計作りをしました。コロコロ転がるため、止めるのに捕まえないといけないから絶対起きられる! という理に叶った企画でしたが、プログラムってなかなか難しいものですね! オチが気になる人はMacPeople10月号をチェックしましょう。 さて今月は、Kinectを使ってMikuMikuDanceに挑戦してみました。Kinectを使って動きを取り込み、Unity上でモデルデータの関節を調整していきます。モデルデータをイチから作ると全10回くらいかかりそうなので、今回はG-Tuneのキャラクター「Tuneちゃん」のフリーデータを使用させてもらいました。いくつかアドオンデータを追加しますので、詳しいことはMacPeople11月号「池澤あやかのギーク道」をご覧ください。 カメラの前で踊ったらすぐに画面上のキャラクターが同じ動きをするわけですが、これがホ
前回はUnityの概要と使い方、それと各パッケージファイルのインポート方法を解説しました。最終回の今回は、いよいよ「Unityちゃん」を「Kinect v2」で操作する方法を解説します。まったくのノンコーディングで作成します。そのためには、Unityちゃんをコントロールするためのコントローラーが必要になります。 コントローラーのダウンロード 下記のURLからUnityKinect2Mikuのコントローラーをダウンロードします。必ずReadme.txtに目を通しておいてください。 [GitHub]Hoetan/UnityKinect2Miku このコントローラーは元々初音ミク用に作成されたものですが、Unityちゃんでも使用できます。「Download.zip」ボタンをクリックしてダウンロードします(図1)。
You are here: Home › Unity › UnityVS改めVisual Studio Tools for Unityが無償で公開されています 先日Microsoftに買収された「UnityVS」が「Visual Studio Tools for Unity」と名前を改めて、公開されています。無償です。 Visual Studio Tools for Unity 1.9 – The Visual Studio Blog – Site Home – MSDN Blogs Visual Studio 2010,2012,2013用がありますが、拡張機能が使えない無償版Visual Studio Expressでは利用できません。有償のVisual Studio Professional以上になります。Unity側はFree版でも使えると思うので、Visual Studio Pr
Unityを使うことが増えてきた今日この頃、みなさんいかがお過ごしでしょうか。 主要なDepthセンサーは、ほぼUnity対応が行われており、Kinect SDK v2もUnity対応されることになりました。 Kinect v1については公式なUnityパッケージがないのですが、(おそらく)有志の手によって作成されたUnityパッケージがあったので紹介します。「ユニティちゃんをKinect for Windows v1」で動かすで使ったものです。 なお、このパッケージのライセンスは今のところ僕のほうでは把握してないので、取扱いは自己責任でお願いします。またUnityはPro版でしか確認していませんが、Free版でも動くんじゃないかとは思います。 Microsoft Kinect – Microsoft SDK – Unity3D こちらも併せて参照してください。 KINECT SDKを使う
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