It is able to render using Canvas, WebGL and CSS with the same code base. Features actors, containers, scene transitions, behaviors, interpolators, paths, custom affine transformation stack, timers, elements lifecycle, etc. Watch some demos here.
7月2日、オープンソースのJavaScriptアプリケーションプラットフォーム「Wakanda Production Release 2」がリリースされた。WakandaはJavaScript実行環境を含むサーバー「Wakanda Server」とJavaScriptライブラリ「Wakanda Framework」、開発環境「Wakanda Studio」などから構成されるJavaScriptアプリケーションプラットフォーム。サーバーサイドとクライアントサイドの両方をJavaScriptで実装することで、さまざまなデバイスに向けたアプリケーション開発を高速に行えるという。 Mac OS X、Linux、Windowsに対応、プロジェクトのWebサイトよりダウンロードできる。 Wakandaは仏4Dが開発するアプリケーションプラットフォームで、商用版およびオープンソース版が提供されている。開
Apache Lucene sets the standard for search and indexing performance Apache Lucene Core Apache Lucene™ is a high-performance, full-featured search engine library written entirely in Java. It is a technology suitable for nearly any application that requires structured search, full-text search, faceting, nearest-neighbor search across high-dimensionality vectors, spell correction or query suggestions
前回の記事で、200行で作れるHTML5製テトリスをご紹介してたくさんの反響がありました。 誰もが知っているゲームを少ないコードで実現していることと、コードが読みやすくてプログラミングのスキルアップに役立つということで関心をもたれたと思います。 これを機会に自分でもゲームを作ってみたいと思った方もいるのではないでしょうか?筆者もそのうちの一人です。 しかし、フルスクラッチで作るとなるとそれなりに経験が必要ですし、高度な動きを実現するにはどうやって作れば良いのかも分かりません。 そこで今回ご紹介するのは、ゲーム作りに最適な、高性能JavaScriptアニメーションフレームワーク「CAAT」です。(CAATは、Canvas Advanced Animation Tookitの略) 「CAAT」は完全なゲームフレームワークとして様々な機能が提供されています。 CAATの機能と特徴 オンスクリーン
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