The Last of Us Part II Remastered Coming to PS5 on January 19, 2024 The Last of Us Part II Remastered Coming to PS5 on January 19, 2024 Re-experience, or discover for the first time, Ellie and Abby’s emotional journey with the definitive way to play The Last of Us Part II. The Last of Us Part II Remastered: Exploring the Roguelike Survival Mode, No Return The Last of Us Part II Remastered: Explori
Naughty Dog の Lisp 好きは有名な話ですが、 Playstation 2 に用いられていた Lisp は、今日僕らが想像するような VM の組み込みなどとは多少事情が異なるようです。 Wikipedia に Game Oriented Assembly Lisp として情報がまとまっていました。 ゲーム指向アセンブリLisp(またはGOAL)は、Naughty Dog のアンディ・ギャビン*1とジャック&ダクスターの開発チームによって開発された ジャック&ダクスターシリーズ全般の開発に使用された GOAL の構文自体は Scheme にそっくり GOAL は副作用を許容し、イベントの系列を記述させるなど、命令型プログラミングスタイルを奨励していた GOAL はインタプリタを持たず直接 Playstation 2 のマシン語に変換していた 限定的ではあるがガベージコレクション
ホーム ニュース 絶賛続く『アンチャーテッド4』を手がけたNaughty Dogとソニー、障害を持つユーザーに対しても粋な計らいを見せる 今月10日に発売された『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』(以下、アンチャーテッド4)は、GameSpotのレビューにて「数年来語り継がれる名作」と絶賛されるなど数々のメディアで高い評価を得ているが、障害を持つユーザーにとってもすばらしいタイトルとなった。 みなさんは、「アクセシビリティ」という言葉をご存知だろうか。この言葉はさまざまな用途で使われるが、障害という分野で使われる際には「障害者向けの配慮」という解釈をしても相違ないだろう。アクセシビリティは一般社会において徐々に認知される一方で、ゲーム業界においてはタイトルごとに搭載の可否が分かれており、まだまだ研究途上の分野である。普通のユーザーにとっては単なるオプションのひとつであるが、障害を持つユ
Answer (1 of 123): Lets start with the size of executable code. First of all I must say that 8-16 bit game consoles typically provided no software libraries at all. Home computers did, but their ROM subroutines were mostly used just for accessing tape or disk storage. Yes, most of the code was wr...
Adventures in Data Compilation Uncharted: Drake’s Fortune Dan Liebgold Naughty Dog, Inc. Santa Monica, CA Game Developers Conference, 2008 Motivation Code is compiled, data is “built” What should be code, what should be data? Plenty, right? Game logic, geometry, textures... What is not clearly either? Particle definitions, animation states & blend trees, event & gameplay scripting/tuning, more...
ノーティードッグ(英: Naughty Dog, LLC.)は、カリフォルニア州のサンタモニカに拠点を置くアメリカのゲームの開発会社。ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の子会社で、PlayStationプラットフォーム向けゲームソフトの開発を行うPlayStation Studiosの一つである。 主にアクションゲームの開発を行い、クラッシュ・バンディクーシリーズやアンチャーテッドシリーズなどを手掛けてきた。また、ゲーム関連のアワードにおいて数多くの賞を獲得している一大スタジオとして知られる。「ノーティドッグ」と表記されることもある。 20年間にわたり様々なジャンルのベストセラーソフトを世に送り出し、多数の賞を手にするなど高い評価を得ている[2]。2009年時点までにノーティードッグのゲームは、累計販売数4千万本を突破し、総売上高は10億米ドル以上に達する[2]。 一大ス
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