基礎 インストールと起動 基本的な操作方法 主要なインターフェース上の機能 Child scripts の特徴 表示レイヤー 単位について 基本 オブジェクトの追加と削除 オブジェクトハンドルの取得 オブジェクトのプロパティ オブジェクトの衝突判定:Respondable mask オブジェクトの親子関係 ダミーオブジェクトについて 関数の使い方 初速度を与える 親・子が存在するかハンドルを調べる シミュレーションのステップ数をカウント 変数・文字列の表示(コンソールの使い方) 引数の値を取得 オブジェクト間の値のやり取り スクリプトハンドルの取得 位置の取得 便利 Child scriptsの削除 オブジェクトの大きさを後から変更 シミュレーションを動画として記録/出力する ウィンドウを開かずにシミュレーションを実行(CUI) 設定 画面を分割して表示 ResizableFloorの上限
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