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There has been no shortage of great Flux implementations, such as Flummox, Alt, or Fluxible. Most of them are focused on making Flux easier to use with the server rendering and reducing the boilerplate. They also often provide convenience utilities like higher-order components and asynchronous action helpers. Still, under the hood, many of them are built on top of the original Flux Dispatcher. Red
名前はダークソウルのフラムト(frampt)から。FLux Minimum なんたらかんたら。 なんかTwitterで色々言ってたら naoyaさんにまとめられたので、ここに僕の考えを詳しく書いておく。 mizchi の Redux 考 - Togetterまとめ やりたかったこと 基本的なアイデアは、stateをpushする方式(setStateみたいな)だと非同期間で参照したときの値がズレて非同期の終わる順番次第では状態の遷移ステップが壊れてしまう可能性があるんだけど、前のstateをとって次のstateを返す非同期をキューに並べて順に実行することで、トランザクションみたいなものを保証することができるだろう、というもの。 軽量(pubsubインターフェースはEventEmitterそのまま) 複数の状態更新関数の待ち合わせ reduxで感じた不満の解消 TypeScriptフレンドリー
Reviving musings from #6, I'm going to post my progress on working on time travel & other devtool goodness here. I have a working proof of concept of time travel that uses the default dispatcher and relies on store composition to keep a log of state. This is not feature-complete (only “jumping to state #N” is supported), but shows how to implement such functionality with Store composition: export
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