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Javaとgameに関するrudo108のブックマーク (2)

  • 「Java言語」がそのまま魔法呪文になる教育ゲーム「Codespell」が面白そう

    カリフォルニア大学サンディエゴ校のヤコブス工学スクールで開発された教育ゲーム「Codespell」がプログラマなどの間で話題です。フィールド上でJava言語を呪文のように使って魔法を繰り出し、ゲームを攻略するというもの。「秋元@サイボウズラボ・プログラマー・ブログ」というブログが紹介したところ、はてなブックマークが400件以上も付くなど注目を集め、ネットでは「面白そう」「子どもと一緒にプログラミングが学べそう」といったコメントが寄せられました。Mac向けβ版が公式サイトのダウンロードコーナーで落とせるようになっていて、無料で楽しめます。 こちらが紹介動画。ミッションをクリアしてバッジをゲットしてく感じですかね ゲームを始めると3Dのフィールドが現れ、そこにはもののけ姫のこだまのような生き物たちが歩きまわっています(ちなみに音楽がカッコイイ)。プレイヤーはフィールド上のオブジェクトに対して魔

    「Java言語」がそのまま魔法呪文になる教育ゲーム「Codespell」が面白そう
  • プログラミング言語 ScalaでHelloWorldと駄文 - ARGENTO CUORE

    ダンジョンRPGのマッピングツールを書く際にJavaを選択したのには、マルチプラットフォームで動作させる必要があったためです。 GUIを必要としないプログラムであれば、RubyPythonなどのスクリプト言語も使えただろうし、各プラットフォームごとのバイナリを用意しておくか、ソースを公開しておけば、ユーザーがコンパイルして使うようにしておくこともできるけれど、GUIプログラムで、且つプラットフォームを選ばない(コードを環境ごとに用意しなくていい)ものってなかなかない。 動作させるときに、他の外部ライブラリを一緒にインストールさせる手間も考えると、Javaの動作環境さえあればSwingで作られたGUIが動いてくれる──というところだけでJavaを使う理由になる。 のですが、文法だけで考えたらRubyを使いたいのが音。Ruby楽。 でもRubyには標準のGUIライブラリがない。Ruby/G

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