『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト(iOS/Android)』がリリースされました。みなさんは、もう遊びましたか? このブログ「ひらブラ」読者の方からも、「ドラクエをダウンロードしたら起動画面でCRIWAREロゴを見ました!」というお便りをたくさん頂きました。 とてもステキなゲームですし、たくさんお便りも頂いたので、、、実は今回は別の原稿を用意していたのですが、それをボツにして(笑)、急きょ、ドラクエのお話をお届けします。 ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライトジャンルRPGメーカースクウェア・エニックス配信日配信中価格無料(アプリ内課金あり)対応機種iOS6.0以降、Android OS4.0以降コピーライト(c) 2014 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. Developed by C
CodeIQ中の人、millionsmileです。 いろいろ経歴を積むと、「いまさら聞けない」ことが増えてきます。「オブジェクト指向」というのもそんないまさら聞けないものの一つでしょうか。 そんなわけで、いまさら聞けないことをイマサラ問題として出題してみました。 問題は、日本のITエンジニアの父と言いたくなるくらい温かみのあるフィードバックをしてくれることで好評な有限会社システム設計の増田亨さんからの出題です。オブジェクト指向設計について2問出題していただきました。総計65名もの方に挑戦いただきました! 問題の解説記事は、オブジェクト指向設計の3つのコツを中心に説明してくれていますので、読みやすいですし、頭にすっと入ってきます。 ではでは、増田亨さんによる解説記事をお楽しみください。 https://codeiq.jp/ace/toru_masuda/ ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
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