clip, GAME, IDOL M@STER | 面倒くさくなってきた人のためのアイマス2ベストエンド覚え書き http://d.hatena.ne.jp/hajic/20110309/p2 鼻をほじりながらでもTrue Endを狙えるはず。 ちょっと心配だったので追記。似たようなパターンだったがJupiter戦は鼻ほじりながら相手はできなかったよ……。団長のお守りやボルテージカッターがあれば話は別化もしれないが。・特化はダンスで 同じくこれを推奨。衣装はパレスオブドラゴンでVo補正をかけよう。Daは特化衣装がまだないのがつらい。・エリア各個撃破 これも正しい。歌姫歌王子はファン数が10万を超えると現れるが、10万を切ると消える。そのため10万超えたら即アタック→・思い出はいらない&資金営業&レッスン? 確かに普段は2発で十分だが、やはりJupiter戦で3発欲しくなる。 ファン数稼ぎ
アイマスおよそ6週間ぶりにアイマスの話をしようと思う。一か月に一度はアイマスにふれないと、どれほどいるか知らないがニコマス界隈のこのブログ読者に見放される危険があるからだ。冗談ではない。そんなわけでアイドルマスター2における亜美と真美についての話だ。思えばアイドルマスターというゲームにおける亜美真美は「見分けのつかない双子に翻弄される周囲の人々」という構図で二人が一緒に扱われていた。しかしその外から見て同じである双子という外部評価を前提に、成長とともに少しずつ、だが着実に「違う人間」となっていく互いの感情の揺れ動きこそが双子ものの醍醐味である(断言)アイドルマスター2の世界は前作の半年後で、1年に満たないとはいえ10代(1人20代がいるが)の半年は大きい。それは精神的にも肉体的にもそれら相互にも。中でも最年少の双子がその半年の時間密度が高く、よって変化も大きいはずだ。さらに小学生から中学生
TAKAP。 TAKAPの引退作になってしまうのでしょうか。 声優交代するなら、雪歩には引退させて欲しかったって、よく聞こえてきます。 多分、TAKAPや他の雪歩ファンは、今回の経緯を語ったディレ1さんの思いは、頭では分かってると思うんです。 それでも雪歩ファンにとっては、やっぱりあの声以外の雪歩は、どうしても雪歩とは思えないんですね。 TAKAPって、他の人の曲を雪歩に歌わせるというMADをあまり作らない人でした。 TAKAP自身が、雪歩への想いをひたすらに歌ってるという作品。 あー、なんて雪歩は幸せなんだろうって。 もう新しい雪歩には、想いを伝えることは出来ないというTAKAPの気持ちは、とっても痛いです。 だから僕は、声が変わっても雪歩を応援していこうよ!って動画を作りたいなー。 七夕P。 一方七夕Pは、悲劇のデビューから今日で2周年。 美希を通じて、これからもアイマスを愛し続けると
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ニコマス【ニコニコ動画】アイドルマスターMAD合作「MASTER SPECIAL MEDLEY」MASTER SPECIAL MEDLEYたくさんの再生、コメント、マイリストありがとうございました。お陰さまで週マス1位をとることができました。 自分のパートへのコメントですごい菓子職人さんが来てくれた事が一番驚きましたw単品は時間がかかるかもしれないけど作りたいですね。 思えば、昨年末にオフでsyu-kaPと初めてお会いした時に今回の音源を聞き、参加を決めた事がついこの間のように感じます。 さて次回なんですが、「iM@S KAKU-tail Party DS」に参加します。【ニコニコ動画】「iM@S KAKU-tail Party DS」 Prologueアイドル:双海亜美、真美 テーマ:勇で参加をしました亜美真美をメインで作るのは初めてかな。 自分もそうなんですが、KAKU-tailはアイ
ニコマス界隈で衰退論がどうとか、アンケートとか流行ってるかもですが、そういうのとは関係なく。 自信がない 以前に答えたアンケート*1で 「質問7:アイドルマスターカテゴリにおいて、あなたが好きな動画は何ですか?」*2 という設問がありました。 この問いだけで10分ぐらい消費した覚えがあります。それはなぜか ジャンルをひっくるめると、自信を持って「見ている」と断言できない からでした。 そういうわけで架空戦記、ノベマスのみにチェックして回答しました。アンケート結果は、PV系を好きだと答えたのが全体で85%ほど。 明確にプッシュしているジャンルは何か タグを巡らない「〜〜してみた」系はまるっきり省くとしても、設問にある他のジャンルはどれも好きなわけで。 「PV」もそうだし、「教養講座」も音系もどれも見ます。 が、そのジャンルを明確にプッシュしているか、というのは別の話。 卓m@sと一部のノベマ
アイマス | 20:53 | 『アイドルマスター』はゲームだって認識が、L4Uあたりから薄まっている気がしてならない。(中略) 集まって競技するという機会がなくなり、『アイドルマスター』はコミュニケーションツールとして用をなさなくなった。ニコニコ動画にニコマスコミュニティがあるにはあるけれど、ゲームさえ持っていれば誰でも参加できたコミュニティは滅びつつある。 もはや、ゲームとしてのアイマス自体に人々を繋ぎ止める力はない。かわりに、消費があらゆるファンを繋いでいる(アイマスよゲームに戻れ - はじめてのC お試し版) 私はアイマスに関わってまだ1年しか経たないのでアイマスがゲームであった時代を知りません。個人的にレッスン苦手なんでゲーム性を高められると少し困ります。しかしhajicさんとは別の視点から、アイマスはゲーム性を高めるべき論に賛成したいと思います。 さて、昨年末、公式サイトでこんな
ちょっち目を離した隙に未見の動画が山のように…… 【弓削P】 なんかたくさん来てる!(驚愕) これだけ情報を詰め込んでも、何が起こっているのかだいたいわかるってのも凄いです。 どれだけ圧縮してもいいか、というのは弓削Pのセンスだとしても。 グラの選択、フォントと文字色、言葉の選び方。加えて、テンプレ化したこと。 ここまで先鋭化すると、コメントが邪魔になってくるのが難点かも。とはいえ3回見たところで1分切ってるので関係無いとも言えます。
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