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ブックマーク / www.excite.co.jp (142)

  • 「つくる・あそぶ・つながる」をキーワードにする、アドビのコラボレーション戦略とは? | エキサイト ウェブアド タイムス

    「つくる・あそぶ・つながる」をキーワードにする、アドビのコラボレーション戦略とは? [ アドビシステムズ ][ マクロメディア ][ 連携 ][ ADOBE ][ スゴロク ][ Adobe Creative Suite 3 ][ クリエイター ][ コラボ ][ 古村秀幸 ][ 西村真里子 ] クリエイティブツール『Adobe Creative Suite 3』の発表と同時に立ち上げられた「Adobe スゴロク CS3 - つくる・あそぶ・つながる 自由×自在-」。「スゴロク」ゲームとしての完成度の高さはもちろん、40人ものアーティストを登用したゴージャス感も高く評価されている。ウェブ・グラフィック・映像を横断した多次元コンテンツの真価について、アドビシステムズ株式会社の古村秀幸さん、西村真里子さんに聞いた。 Adobe スゴロク CS3 - つくる・あそぶ・つながる 自由×自在-

  • 中村洋基&鎌田貴史がカンヌのヤングクリエイティブスでシルバー受賞! - 1 / 1 | エキサイト ウェブアド タイムス

    WebADTimesでも取材した、気鋭の若手クリエーター、中村洋基と鎌田貴史が、カンヌ港国際のヤングクリエイティブスというイベントに参加、見事シルバーを受賞した。 ヤングクリエイティブスとは、世界各国から28歳以下の代表2名が集まり、その場で出されたお題に対して12時間以内にバナーを作る、という、鎌田貴史のブログによれば、「いわゆる料理の鉄人風イベント」。日のウェブのヤングクリエーターの代表となったのが鎌田&中村両氏である。 今年の「お題」であるクライアントはRIGHT TO PLAY。これは戦火や貧困に苦しむ世界の子供たちに、スポーツや体を動かす遊びを通じて幸福をもたらそうと活動している団体だ。 言ってみれば、”重いテーマ”に対して、二人は、「おしつけがましい広告にしない」こと、「スポーツすればみんなハッピーだよね」というシンプルなメッセージを伝えよう、と考え、上記バナーを作成したと

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    s1090018 2007/07/06
  • SONY×100SHIKI PR Board 口コミマーケティング成功の秘訣 | エキサイト ウェブアド タイムス

    Wi-Fiオーディオ「WA1」の発売にあたり、ブロガーを介したプロモーションを展開し、ネット上での口コミマーケティングに成功したソニー株式会社(以下、ソニー)。以前、促販ブログ炎上という過去を持つソニーがなぜ今回成功をおさめたのか、今回のプロモーションを裏で支える100SHIKI PR Boardの田口元さんにお話を伺った。 100SHIKI PR Board 田口元さん:たぐち・げんさん 2000年1月に海外のドットコムサイトを紹介する「百式」を開設。ビジネスパーソン向けのセミナーの講師や書籍の執筆、コンサルティング事業まで幅広く手がける。「百式」のほか、Lifehacksをテーマとしたブログ「idea*idea」他を運営。2006年10月に「100SHIKI PR Board」を立ち上げ、数多くのブログマーケティングに関する勉強会を開催している。

  • オンラインゲーム市場規模予測(〜2011年度) - 1 / 1 | エキサイト ウェブアド タイムス

    データの出所: 野村総合研究所のプレスリリース「2011年までの国内IT主要市場の規模とトレンドを展望(2)」2006年12月21日 コメント 2006年度に1,510億円と推定されるオンラインゲーム市場は、2011年度には2.6倍の3,890億円に達すると予測されている。 これは、モバイルコンテンツ市場とほぼ同じ規模、またインターネット広告市場の約半分の規模である。 オンラインゲーム市場は2006年度から2007年度では23%増加し、また2007年度から2011年度の間の平均成長率は20.3%と予測されている。 (ウェブアドタイムス編集室 リサーチ担当) 関連項目 特集「アドプレインに聞く、ゲーム内広告の現在、過去、未来」 インターネット広告市場規模予測(〜2011年) ブログ・SNS市場規模予測(〜2011年) 音楽配信・VOD市場規模予測(〜2011年) モバイルコンテンツ市場規模予

  • モバイルコンテンツ市場規模予測(〜2011年度) - 1 / 1 | エキサイト ウェブアド タイムス

    データの出所: 野村総合研究所のプレスリリース「2011年までの国内IT主要市場の規模とトレンドを展望(2)」2006年12月21日 コメント 野村総合研究所の予測によれば、2006年度に3,324億円のモバイルコンテンツ市場は2007年度には7.9%成長して3,585億円になる。 しかし、2007年度から2011年度までの年間平均成長率は2.0%と予測されている。 2011年度の市場規模は3,873億円で、2006年度からの増加分は549億円。 (ウェブアドタイムス編集室 リサーチ担当) 関連項目 インターネット広告市場規模予測(〜2011年) ブログ・SNS市場規模予測(〜2011年) 音楽配信・VOD市場規模予測(〜2011年) オンラインゲーム市場規模予測(〜2011年) BtoC EC 市場規模予測(〜2011年)

  • ブログ・SNS市場規模予測(〜2011年度) - 1 / 1 | エキサイト ウェブアド タイムス

    データの出所: 野村総合研究所のプレスリリース「2011年までの国内IT主要市場の規模とトレンドを展望(2)」2006年12月21日 コメント 「ブログ・SNS市場は、2011年度末に、ブログサイト数1,813万サイト、SNS 登録者数5,110万登録となり、金額ベースの市場規模は合計で1,706億円に達する見込みです」野村総合研究所 2006年度に222億円と推定されるブログ・SNS市場は、2007年度にはその2.2倍の484億円になる見込み。 2007年度から2011年度の4年間の年間平均成長率は37%と予測されている。 野村総研の予測によれば、2011年度のブログ・SNS市場は、インターネット広告市場の約4分の1の規模になる。 (ウェブアドタイムス編集室 リサーチ担当) 関連項目 インターネット広告市場規模予測(〜2011年) 音楽配信・VOD市場規模予測(〜2011年) モバイルコ

  • 【ヤマハ】ネットはすべての広告のハブ的存在 - 1 / 1 | エキサイト ウェブアド タイムス

    ヤマハ株式会社 明治20年、国産第1号のオルガンを完成させ、楽器事業をスタート。以後、静岡県浜松市に拠点を置き、世界一の楽器メーカーに成長。他にオーディオ、スポーツ・レクリエーション事業、電子機器、自動車部品、リビング事業など幅広い事業を展開している。 アンケート回答※アンケートは指定の用紙を元にお答えいただいています。アンケート文はこちら。 Q インターネット広告に関する出稿状況について ・インターネット広告に関心はあるが、現在はあまり積極的に出稿していない。 Q 今後のインターネット広告への出稿予定 ・様子を見ながら少しづつ増やしていく予定。 Q インターネット広告に関するプラス面とは? ・ターゲット層に的確にリーチできる。 ・タイミング良く広告を露出できる。 ・自社サイトへ誘導できる媒体としてはインターネットが最適だと思っている。 Q インターネット広告に関するマイナス面とは?

  • 携帯・PHSから利用したキャンペーンを知った媒体 - 1 / 1 | エキサイト ウェブアド タイムス

    データの出所:gooリサーチ「携帯電話を利用したキャンペーンに関する調査」 コメント gooリサーチの調査によれば、携帯・PHSから参加したユーザーのうち、そのキャンペーンを「携帯向けサイト」から知ったのが最も多く、その比率は49%を占めた。 続いて、「商品についていたシール/タグなど」で41.3%、「店頭のチラシや小冊子」が30.7%と商品自体や売場・お店を通じて認知された場合が上位を占めた。 マス媒体を通じて知ったのは、雑誌で19.6%、テレビで13.7%、新聞8.3%などと上位3項目に比べてそれ程高くない。 「PC向けサイト」から知ったインターネットユーザーは30.7%で、これは雑誌・テレビ・新聞よりも高い。 (ウェブアドタイムス編集室 リサーチ担当) 関連項目 携帯・PHSからのキャンペーン利用の有無 携帯・PHSから利用したキャンペーンの内容 携帯・PHSから利用したキャンペーン

  • ショップとWebとのインタラクティブなビジョン、「BEYES -INTERACTIVE INTERIOR-」 - 1 / 1 | エキサイト ウェブアド タイムス

    店内のビジョンにメッセージが込まれた雪が降るBEYES(バイズ)表参道ヒルズに雪が降るビジョンが設置してある。その雪、実はウェブ上で入力したメッセージ。BEYESが店内のインテリアとして設置している「Interactive Interior」のWINTER SPECIALバージョンだ。 BEYES表参道ヒルズのサイトを開くと、画面いっぱいにウェブカメラで映し出された大きなビジョンが。そのビジョンにはカーソルが表示されていて、自分がカーソルを動かすとビジョンに映し出されたカーソルも反応している。そして入力ボックスにメッセージを入力すると……そのメッセージがビジョンの中で雪のように舞っている! まさにインタラクティブ・アートの世界!

  • あの達人が選んだ、2006年ネット広告ニュースベスト5 | エキサイト ウェブアド タイムス

    今年も話題豊富だったネット業界。今回は年末特別企画として、特にネット広告に特化した5大ニュースとは何かを探る。約8年前からネット広告に特化した個人ニュースサイトを運営し、今年もクリッピングした記事は1000を超えるという達人中の達人、『インターネット広告のひみつ』管理人の太駄健司氏さんに話を聞いた。今年の総括と来年の予想、2回に亘ってお届けする。 『インターネット広告のひみつ』とは…… 管理・運営者である太駄健司氏が、大学時代にインターネット広告に関する論文を書いたことをきっかけに、1998年に開設された『アホでもわかる! インターネット広告リンク集』を前身とするサイト。現在は、インターネット広告の基礎知識から国内外のインターネット関連最新トピックまで幅広く、論文形式、ブログ形式などさまざまな方法を駆使して紹介している。膨大で、正確な情報量は個人サイトとは思えないほどの充実ぶり。 お話を伺

    s1090018
    s1090018 2006/12/20
  • 「フラッシュビデオCM」に、今求められる効果とは | エキサイト ウェブアド タイムス

    「フラッシュビデオCM」に、今求められる効果とは [ Flash ][ Flash Video CM ][ フラッシュ ][ Macromedia ][ マクロメディア ][ ミツエーリンクス ][ 動画広告 ][ ビデオ広告 ][ YouTube ] 動画コンテンツの可能性にいち早く注目し、専門のセクションを設けるほか、セミナーや研究活動も活発なウェブ制作会社「ミツエーリンクス」。既存映像コンテンツの再利用ではなく、インターネットでの動画コンテンツのあり方について考え、企業側からの注目度も高く、いま、動画広告の生まれる現場に近い二人に話を聞いた。 「フラッシュビデオCM」についてフラッシュビデオとは、Macromedia Flash Player で再生できる映像。インターネットでいま最も注目している動画コンテンツに対するプラットフォームと表現力の高さで、広告主・制作サイドから根強い人

  • 【サッポロビール株式会社】ものづくりの姿勢を丁寧に伝えたい - 1 / 1 | エキサイト ウェブアド タイムス

    ご回答いただいたのは… サッポロビール株式会社 マーケティング部 エビスブランド戦略部 課長代理 伊東 智さん コーポレートコミュニケーション部 広報室 マネージャー  小川 克人さん コーポレートコミュニケーション部 広報室 副課長  菊地 仁吾さん サッポロビール株式会社 1877年開拓使麦酒醸造所が北極星をマークとした冷製「札幌ビール」を世に送り出す。これがサッポロビールの発祥である。黒ラベル、ラガービール、ヱビスビールなど数多くのロングセラーを誇り、2004年には麦芽の代わりにエンドウたんぱくを使用したドラフトワンを全国販売。「第3の麦酒」として新ジャンルを切り開いた。その他ギネスビールの輸入販売も行っている。東京・恵比寿の地名がヱビスビールからつけられたって、ご存知でした? アンケート回答※アンケートは指定の用紙を元にお答えいただいています。アンケート文はこちら。 Q イ

  • 口コミ戦略で会員数200万人を突破した「モバゲータウン」とは? - 1 / 1 | エキサイト ウェブアド タイムス

    株式会社ディー・エヌ・エーの運営する携帯向けゲームSNSサイト「モバゲータウン」の会員数が200万人を突破した。サービス開始から一年足らずでの快挙(約9ヶ月!)だ。モバゲータウンの月間ページビューは33億3千万を超え、同社が運営する携帯サイトの中でも、最大の規模へと急成長を遂げた。 モバゲータウンは、ゲームSNSの他、デコメール、ブログ、アバターなどがすべて無料で楽しめる携帯サイト。「無料でゲームができる」という動機でやって来るユーザに、ゲームの攻略法や共通の趣味などをきっかけにしたSNS・ブログを利用してもらい、PV・滞留時間を高めるというしくみだ。 「入会理由としては『無料ゲームができる』という回答が上位に入ってきていますが、入会後は、ゲームだけでなくSNSとしてもかなり利用されているようです。ゲームが入り口として非常にうまく機能し、そこからゲームの攻略法や共通の趣味などの話題に発

  • ゲームの主人公と同じ目線で展開する「ゼルダの伝説 」サイト - 1 / 1 | エキサイト ウェブアド タイムス

    “体験させる”ことが目的「ゼルダの伝説」プロモーションサイト任天堂から12月2日発売されるゲームソフト(Wii/GAMECUBE対応)「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」のプロモーションサイトがオープンした。 サイトの中身はゲーム紹介がメインとなるオーソドックスなもの。シナリオやキャラクターの紹介、映像コンテンツなど、クオリティ高く作られている。しかし情報をただ置いてあるだけではなく、このゲームを“体験”できるポイントを2つ用意している。 まずサイトを開くと一匹の妖精らしきキャラクターが話しかけてくる。“ミドナ”というゲーム上に登場するキャラだ。ゲームシナリオ上は主人公に手を貸すらしいのだが、サイトを閲覧するユーザーにも手を貸してくれる。主人公と同じ体験、そしてサイトをナビゲートしてくれる親切機能、2つの役割を持ったキャラクターだ。 そしてもう1つのポイント。それは“光の雫”を集

  • 広告のようで広告でない、実験アート「勝手に広告」の世界 | エキサイト ウェブアド タイムス

    広告のようで広告でない、実験アート「勝手に広告」の世界 [ 広告 ][ 勝手に広告 ][ 中村至男 ][ 佐藤雅彦 ][ ホンマタカシ ][ アート ][ relax ][ マガジンハウス ][ ユナイテッドアローズ ] マガジンハウスの雑誌『relax』『Casa BRUTUS』で連載されてきた伝説の実験アート「勝手に広告」。中村至男 + 佐藤雅彦という最強のクリエイターユニットが、企業ロゴやパッケージを「素材」として使い、新しいアートをつくるという試みは、この9月、作品集『勝手に広告』としてまとめられた。 この大胆不敵にも思えるスタイルは、これからの広告の新しいかたちのヒントになるのかも!? このアートがどのようにして生まれたのか。作者の1人・中村至男さんに聞いた。 勝手に広告とは 牛乳石鹸が牧場で放牧されていたり、三菱鉛筆でつくられた森があったり、ヴィッテルのペットボトルがダムにな

  • あなたが身近に感じるメディアはどれですか? - 1 / 1 | エキサイト ウェブアド タイムス

    データの出所:株式会社インフォプラント 「メディア接触」に関する調査結果」に関するプレスリリース 2006年4月13日 コメント インターネットユーザーのうち、76.1%がインターネットを身近なメディアだと感じている。 この比率は、テレビ(79.3%)とほぼ同じで、他メディア(新聞・雑誌・ラジオ)と比較して非常に大きい。 (ウェブアドタイムス編集室 リサーチ担当) 関連項目 身近に感じるメディア:テレビとインターネットの比較(年代別) 今後、接触を増やしたいメディア 今後、接触を増やしたいメディア:インターネットに関する年代別の傾向

  • 痛々しいけど楽しいバイラルゲーム 「THE STUNTMAN」 - 1 / 1 | エキサイト ウェブアド タイムス

    生身の人間がフィギュアと化す「THE STUNTMAN」プロモーションコンテンツ今月、インターネット上にひとつのコンテンツを発見した。その名も“スタントマン”。生身と思われる人間がフィギュアと化していて、ユーザーはそのフィギュアを掴んでは壁などに投げつけるという、なんともブラックなコンテンツだ。 トップはフィギュアのケースの中に入っているちょっとカッコいいお兄ちゃん。何だろうコイツは……と思ってケースを開けてみる。すると彼は格好良く上着やネクタイをはずしていく。しかも気合の入った顔つき。凄く興味が湧くプロローグ。細かいところまで演出がいき届いてる。 ケースから飛び出すとシーンは街へ。街の中央に立つスタントマン。直感で「コイツをいじるんだろうな」とわかる。そして掴んでみると……やっぱり。しかし妙にリアルだ。 さらに投げてみる。壁にぶつかる。不謹慎かもしれないが、生身の人間っぽさが、すごく

  • 寝ない子どもの「寝かしつけ」悪戦苦闘全記録 (2006年11月3日) - エキサイトニュース

    あらゆる「寝かしつけ」方法を試した上で、これに落ち着きました(上下逆につけてますが)。傍から見ると、ちょっとヘンタイです。 とにかく寝ない。人も悪意でやっているわけではなく(当たり前だが)、「寝よう」という意志があるにもかかわらず、どうにもうまく眠れないのだ。 友人や姉、母親、知り合いの育児雑誌編集者などに聞き、ネットで調べ、試してみた寝かしつけ方法は数知れず。その悪戦苦闘の記録をご紹介したい。 赤ちゃんの頃、まず試したのは「足元をあたためてあげること」だった。 「足元が冷えてたり、自由に動くと、落ち着かないから眠れないんだよ」と、母や友人は言う。 海外では毛布でぐるぐる巻きにして寝かしつけるところもあると聞き、足元を毛布で巻いてみた。でも、思いきり蹴飛ばすし、烈火のごとく怒る始末……。 ゆったりした音楽を聴かせるのも、効果ナシ。アロマオイルのマッサージも効果ナシ。 「カンガルーケアとい

    寝ない子どもの「寝かしつけ」悪戦苦闘全記録 (2006年11月3日) - エキサイトニュース
  • テレビCMを実質ストップ、ルキアの宣伝戦略とは | エキサイト ウェブアド タイムス

    発売後12年目を迎えたルキアのクリスマス商戦で、テレビCMを実質上休止して、ウェブサイトを核に雑誌、交通広告を強化するクロスメディア・キャンペーンを展開することで、最近メディアをにぎわせたセイコーウオッチ株式会社。今アグレッシブな戦略転換を図った理由とは。同社広報宣伝部の石黒実さんに話を聞いた。 ルキアについて 1995年9月に生まれたセイコーウオッチの腕時計のブランド名。Lucid(輝く)、Keen(はつらつとした)、Intellectual(知的な)Active(活動的な)の頭文字がネーミングの由来で、ターゲットは20〜30代の働く女性。これまでのイメージキャラクターは、今井美樹、松たか子、一色紗英、木村佳乃、松雪泰子。2005年よりキャラクターを女優の伊東美咲に。この10月、価格帯は税込37,800円〜60,900円までの8つのデザインが新たに発表され、現在、全国の時計店で発売中。

  • 子供はみんなかわいい!「Stomp Stamp」ブランドサイト - 1 / 1 | エキサイト ウェブアド タイムス