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ブックマーク / qiita.com/sa-k0 (1)

  • SpriteKitでのアニメーションまとめ - Qiita

    SpriteKitをつかってアニメーションをほいほいしたので、色々まとめ。 9.5割くらいSKActionのまとめです。 Swiftです。 SpriteKitではSKActionをつくって、それらをつなげたり同時につかったりすることでアニメーションをつくっていく感じでした。 ライブラリについて SKActionはtimingModeというプロパティでEaseIn/Outなどが設定できるが、 細かいEasingは指定できないので、SpriteKitEasingSwiftというライブラリを使用した。 Objective-Cのこちらのライブラリが元になっているのでObjective-Cのかたはそちらをどうぞ アニメーションつなげる //SpriteKitEasingSwiftを使用したフェードイン let fadeIn = SKEase.fade(easeFunction: .CurveType

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