少し遅れてしまいましたが、Blender LTS(長期サポート)シリーズの3.6の最新版の3.6.10と、3.3の最新版の3.3.17が3月19日付でリリースされています。 このシリーズではバグ修正が主となっており、新機能や変更はほとんどありません。それぞれのダウンロード、修正と変更のリストは下記からアクセスできます。 ・https://www.blender.org/download/lts/ 以下は上記の修正リストの翻訳です。
←ソースからビルドする / 原文 / 3D空間のナビゲート→ インターフェースを理解する By Martin Kleppmann もしBlenderをはじめて使うなら、モデリングを始める前にユーザーインターフェースに慣れることが大切です。Blenderのインターフェースの背後にあるコンセプトは、非標準的で、他の3次元ソフトウェアパッケージとは異なります。Windowsユーザーは特に、異なった操作に慣れる必要があるでしょう(特にボタン選択とマウス移動に関して)。ですが、このインターフェースのコンセプトは実際Blenderの大きな長所のひとつなのです。一旦操作を理解してしまえば、非常に素早く生産的に使えることに気付くでしょう。 バージョン2.28からバージョン2.3への移行に伴って、Blenderのインターフェースは大きく変わりました。だから、経験豊かなユーザーにもこの章は役立つでしょう。
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