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2016年4月19日のブックマーク (4件)

  • 『メルカリ アッテ』に学ぶチームで行うサービス立ち上げの方法

    メルカリのグループ会社、『atte(アッテ)』を運営する株式会社ソウゾウさんのイベント、『atte fes』に行ってきました。今回はブロガー枠で参加させてもらったので、レポートします。 まずは代表の松龍祐氏のカンパイでスタート! photo by ossam3つのプレゼンがあったのですが、僕の感想はこの3つです。 1.スターを吸収していくメルカリというチームの強さ2.サービス立ち上げにおけるチームの自己確信の大切さ3.事業思考をもっているチームの仕事のしやすさどれもチームの話が共通点だったので、プロデューサー、ディレクター、デザイナーから3つの視点でサービス立ち上げを見る、という構成でまとめてみました。どうぞ! 1.プロデューサーから見たサービス立ち上げここで学ぶこと:立ち上げ〜チームづくり、コンセプトの決め方、新規事業のポイント まず、昨年は起業家の松さんがなぜメルカリに入ったんだろ

    『メルカリ アッテ』に学ぶチームで行うサービス立ち上げの方法
    sadah
    sadah 2016/04/19
  • アッテデザインの舞台裏

    2016/04/11にメルカリ社内で行われたatte FeSのセッションの一つを担当させてもらいました。タイトルは「アッテデザインの舞台裏」ということで、 メルカリ アッテという新規アプリの立ち上げの中でデザイナーとしてどんなことをしてきたかについてお話させてもらいました。 イベント全体の内容についてはイセオサムさんの投稿に非常によくまとまっているのでそちらをご覧ください。 ここではセッションの中で話しきれなかったことについて補足したいと思います。 デザインプロセスを仕組み化する このスライドをみて、サービスに携わっているデザイナーからは結構、うんうん、って感じが見受けられたのですが、じゃあこれって気持ちとか心構えでどうにかしているの?っていう意見がありました。正直、気持ちだけでは乗り越えられないので、これは可能なかぎり「仕組み化」するのが重要かなーっと思っています。 仕組み1. 最初にサ

    アッテデザインの舞台裏
    sadah
    sadah 2016/04/19
  • swift/docs/Android.md at main · swiftlang/swift

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    swift/docs/Android.md at main · swiftlang/swift
  • グッドパッチがデザイン・開発をサポートしたJINS MEME公式アプリケーション 「JINS MEME OFFICE」配信開始

    グッドパッチがデザイン・開発をサポートしたJINS MEME公式アプリケーション 「JINS MEME OFFICE」配信開始人とウェアラブルデバイスをデザインでつなぐ UIデザイン・サービスデザイン事業を手掛ける株式会社株式会社グッドパッチ(社:東京都渋谷区、代表取締役社長:土屋 尚史、以下グッドパッチ)は、株式会社ジェイアイエヌ(社:東京都千代田区、代表取締役社長:田中仁、以下JINS)より販売されているセンシング・アイウエア「JINS MEME(ジンズ・ミーム)」の公式アプリケーション「JINS MEME OFFICE(オフィス)」のデザイン・開発を担当し、iOS版の配信を開始致しました。 人とウェアラブルデバイスをつなぐ ユーザーにとって当に価値ある体験を考え抜き、JINS MEMEでの体験を最大化するUIを提案。 JINS MEMEから受け取ったデータを、自然に理解できるよ

    グッドパッチがデザイン・開発をサポートしたJINS MEME公式アプリケーション 「JINS MEME OFFICE」配信開始