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56 :(○口○*)さん :05/02/23 10:25 id:guWjLlgP バーチャファイターとか格ゲーは1フレームのラグが致命的だから、 ゲーセンでやるしかないけどね。 実際カプコンのマッチングサービスでネット対戦やってみたけど、「見てから対応」 ってのがまったくできなくてダメダメだったよ。 73 :(○口○*)さん :05/02/23 15:48 id:wzWB+9w7 光って意外に遅いんですよね。対戦格闘によく使われる60フレーム。 つまり1/60秒単位。 で、1/60秒で光はたった5000kmしか進まないんですよ。 だから北海道と沖縄がネットでつないで対戦格闘をしたらどうしても1/60秒 実際には通信抵抗などがあって5〜10/60秒くらいの違和感がどうしても出る。 よく訓練されたゲーマーは1/60の動きに反応できるから 「この通信速度ラグだらけでダメダメ〜」とか言われちゃう。
アニメ | 既報の通り、『マルドゥック・スクランブル』のOVAが発売中止になった。一部に怪文書が出回っているようだが、この企画が元会長の村濱氏主導であったことから、大方の見方通り、業績の下方修正に伴う、人事異動おおび不採算部門の整理ということだろう。 これに対して市場はどう見たかというのが下の図だ。(12/22 取引終了後のYahoo!ファイナンスより) かつて、セガがゲームハード部門からの撤退を表明した時に、不採算部門の撤退ということで市場はこの判断を好感した。その時のような判断がなされるかと注目したのだが、出来高もそれほど多くはなく、新製品の発売中止という軽い失望感、さりとてGONZOのアニメ全ての先行きを不安視することもなかった。ということで、大きな市場の混乱もなく、一日の取引を終えた。 『マルドゥック・スクランブル』のOVA製作の発表がなされたがのは2005年2月(プレスリリー
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