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2007年6月5日のブックマーク (2件)

  • Perlで日付・時間を操作 - DateTime モジュールの使い方 (iandeth.)

    Perlには、日時の加・減算を扱うモジュールが標準でついてきません。僕の仕事場ではずっと、同僚が作ったオリジナルモジュールを皆で使いまわしていたのですが、今になって、世間的 (CPAN) にはどんなものがあるのか気になって調べてみました。※参考になったのは miyagawa 氏のメールマガジンの過去記事と、perl.com の The Many Dates and Times of Perl なるエントリでした。 今回は数ある日付関連モジュールの中から、Dave Rolsky氏の DateTime モジュールについて、その基的な使い方について簡単にまとめたので共有してみます。 同氏は上記 perl.com 記事の執筆者であり、この前の YAPC::Asia で DateTime project について講演してくれていた人です。気合の入ったモジュールを作ってくれた事に感謝。 目次 基

    saiten
    saiten 2007/06/05
    Perlで日付を扱うにはDateTimeが良いようだ
  • マスターチーフのお人形がベータ版に初挑戦!?『Halo 3』新要素に悪戦苦闘… | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

    ある日のうららかな昼下がり…窓際でうとうとしていたマスターチーフ(のお人形)。持ち主のいぬ間にこっそり立ち上がるや、今度の新作が気になって、ついつい噂のベータテストを始めちゃいました。新要素にビックリ、ボコボコにされて怒り爆発!やたらと口の悪いチーフのHalo 3初体験は、これいかに…。 初っ端から、トレイに入ってたGearsなんてダセー!Haloは最高のFPS!などとゴミに投げ捨て、ベータ版に必要なCrackdown(ライオットアクト)をいざ挿入。チームバトルなんてゲイのやるもんだぜ!と、なおも言い放題なチーフ、やっぱランブルピットが最高!と自信満々に乗り込みますが… マッチングしたマップにXボタン叩きながらVeto! Veto!(拒否権発動。今回、1回だけ多数決でマップを変更できる)叫んでるのは、実際のゲーム中にも結構いたり。新しいバブルシールドには、チートしやがって!この、n00b!

    マスターチーフのお人形がベータ版に初挑戦!?『Halo 3』新要素に悪戦苦闘… | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
    saiten
    saiten 2007/06/05
    あとで