本書は、本気でコンテンツマーケティングに取り組む人のために、コンテンツマーケティングの具体的なノウハウを解説した書籍です。当連載では、基本概念や戦略の立て方、コンテンツ作成の手法、コンテンツマーケティングの型といった、コンテンツマーケティングの基本的な考え方を紹介していきます。 ※当連載は2015年12月18日に発売した本書の転載記事となります ■CONTENTS
同サービスは、素材を組み合わせるだけで誰でも4コマ漫画を制作・公開できるWebサービス。使い方によっては1コマ漫画として投稿したり、4コマ漫画の連載をしたりと様々な使い方をすることが可能。アイデアのメモとしても活用することができる。何といっても特徴は「素材を選択して、テキストを入力するだけ」という手軽さ。公開されている素材の中から気に入ったものを選択し、配置するだけでオリジナルの漫画を制作することができる。いつでもどこでも思い立った時にアイデアを形にすることができるメリットは大きい。素材はローカルからアップロードすることもでき、よりオリジナル要素を加えることも可能だ。更に面白いのは、ユーザーが「お題」を作り、その続きを他のユーザーが作成できるという点。あるユーザーが4コマ目などを空白にして公開した場合、その4コマ目を他のユーザーが考えて投稿することができる。
株式会社パイ インターナショナルは、書籍「アラン・グレのデザイン」を6月9日に発売した。アラン・グレ氏は、1960~1980年代に数多くのシリーズ絵本を発表し、フランスにおける学習絵本の礎を築いた国民的イラストレーター。本書は同氏の世界初となる作品集で、「色について」や「仕事のスタイル」などのテーマについて語った貴重なロングインタビューも掲載されている。B5判で224ページ。 1936年生まれのアラン・グレ氏が手掛けた学習絵本は1960~1980年代にかけてフランスで人気を博し、その後20カ国以上の言葉に翻訳された。その愛らしいイラストは、今でも子どもたちに愛されている。近年はグラフィックデザイナーとして活動。本書は、そんなアラン・グレ氏の作品を堪能できる1冊だ。 絵本原画 / 絵本&ゲーム 版下・色校 / ラフ・絵コンテ / 挿絵・装画 / 広告 / イラスト集というカテゴリー別に、作家
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