2012/07/15 SUPER STREET FIGHTER 2X : EVO 2012 を追加 2012/07/14 SUPER STREET FIGHTER 4 AE : EVO 2012 を追加 2012/05/19 SUPER STREET FIGHTER 4 AE : タイトーステーション新宿南口店20周年イベント を追加 2011/03/08 SUPER STREET FIGHTER 4 AE : LG Cup Global Championship 2012 を追加 2012/03/08 勝ち続ける力 : 世界一プロゲーマーの「仕事術」発売決定! 2012/03/07 アルカディア 2012年04月号 : ウメハラコラム 道 掲載中 2012/01/02 アルカディア 2012年02月号 : ウメハラコラム 道 掲載中 2011/12/12 SUPER STREET FIG
Aiming Inc. 社内で行われたレベルデザインに関する勉強会のスライドです。使用許可の無い画像は削除してあります。ご了承ください。Read less
こんにちは、ゲームチームのキノです。 先週、カジュアルゲームアプリ「なぞダン -なぞるだけダンジョン-」がApp storeで公開されました!!!! ひとさしゆびだけの超シンプルな(でもムズイ)ダンジョンゲームです! 過去にキャンペーンの一環などでゲームは何度かつくってきましたが、 今回が初の企画段階からのモック含めた参加になるので、学んだことや役立ったを書いておきます。 あとは地味にデザイナー向けにアプリ制作のtipsなど。 意外と長くなってしまったので、週末にじっくりお読みください〜 アプリは無料!!こちらからダウンロードできます。 それでは記事の続きをどうぞ〜!! 素材の話 いつも数字忘れるので アイコン (なにか見覚えのある階段的なアイコン) アイコンはかなり肝いりです。 気をつけている点は 1キーワードで言い表せるか フレームと世界観はあってるか 類似アプリより突出しているか 画
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サクラノート ~いまにつながるみらい~ 公式サイト http://www.maql.co.jp/special/game/ds/sakuranote/ はじめに このページは 海外サイト http://www.cubed3.com/ 掲載のインタビュー記事を 開発会社アウディオ 上田晃さん、と cubed3 アダムさん(Adam Riley, Operations Director)許諾の元 @papalonia さんが翻訳したものを ゲームショップ1983で公開したものです。 原文:http://www.cubed3.com/news/16031 上田晃(DS:コンタクト)、植松伸夫(FF)、皆葉英夫(DS:ASH、FF9)、野島一成(DS:ヘラクレスの栄光、FF7)のような人々がDSのサクラノートに関わっているからには、世界中のパブリッシャーがこの「ドリームプロジェクト」の発売を待って
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Team Razerにふ~ど選手と板橋ザンギエフ選手が参加 世界的なゲーミングハードウェアメーカーのRazerは、格闘ゲーム『スーパーストリートファイターIV』のスタープレイヤーである、ふ~ど(本名:阿井 慶太:あい けいた)選手および、板橋ザンギエフ(本名:熊田 大幹:くまだ ひろみき)選手とスポンサーシップ契約を交わしたことを発表した。この契約により両選手は、2012年を“Team Razer”のメンバーとして戦い抜き、同社のアーケードスティック“Razer Arcade Stick”の開発にも参加することになるという。 “ふ~ど”選手と“板橋ザンギエフ”選手は、セガの『バーチャファイター』シリーズによって徐々にその名を世に知らしめ、さらに近年はカプコンの『スーパーストリートファイターIV』において最高の名声を得た格闘ゲーマー。両選手は8年間に渡りハイレベルな大会へ参加してきた豊富な経
※画像データはzip形式で圧縮されています。 筐体 データ形式:JPG データ容量:3.5MB ロゴ データ形式:JPG データ容量:98KB リール配列 データ形式:JPG データ容量:492KB シンボル データ形式:JPG データ容量:74KB 液晶画面1 データ形式:JPG データ容量:13.3MB 液晶画面2 データ形式:JPG データ容量:18.6MB 液晶画面3 データ形式:JPG データ容量:10.4MB モアライフ データ形式:JPG データ容量:1.9MB キャラクター データ形式:JPG データ容量:4.4MB ©SNK PLAYMORE
あなたのtwitterアカウントを入力してね。 ドリームクラブの最新情報をゲットできる「@DCC_OP_Staff」をフォローしよう! ドリームクラブZEROブログパーツをあなたのブログに貼っていただき、 ハッシュタグ「#dreamclub」もしくは「ドリームクラブ」、「ドリクラ」、「ピュア」のいずれかを本文に入れてつぶやくと、登録したブログパーツのホストガールの画像が追加されていきます。 また、規定数までピュアをためると、ホストガールのツイッター用アイコン&壁紙もダウンロード(※1)できます。 さらに、あなたのつぶやきはホストガールへのピュア数としてカウントされ、ピュアランキングに反映されます。 是非お気に入りのホストガールを応援してくださいね。 ※1…ダウンロードできるようになった壁紙やアイコンは、他のユーザー様もダウンロード可能になります。 ピュアのため方 1.ハッシュタグ
あけましておめでとうございます。 ブログをはじめて4年。あっという間でした。ひとりよがりでテキトーなことばっかり書いてきましたが、とても充実した4年間でした。 今回は私のアーケードゲームの歴史を振り返ってみたいと思います。以前書いているように、私のアーケードゲームの知識、経験なんかコンシューマーゲームと比べればたいしたことないですが…。記憶をたどりながらの記事になりますので、多少間違っているかもしれません。今回の「心のベストゲーム」は、どれだけ私の心に残っているかというランキングです。だから完成度などはあまり関係ありません。 では はじまり 第10位 ジェミニウイング テクモのSTGです。 メインショットの他に、ボムを機体の後方にストックしていくのが特徴です。このボム、様々な種類があり、3方向に攻撃したり、炎を出したり、全方向に攻撃できたりします。 ただ、発動するボムは選べるわけではなく、
バーチャロン生誕15周年,ビールと共に振り返るその歴史。「4Gamer.net Presents『電脳戦機バーチャロン』編年史(仮)」イベントレポート 編集部:touge カメラマン:増田雄介 12→ 2010年12月26日,新宿のロフトプラスワンにて「電脳戦機バーチャロン フォース」(以下,フォース)の発売を記念したトークイベント「4Gamer.net Presents『電脳戦機バーチャロン』編年史(仮)」が開催された。 今回のイベントの主役は,もちろん,「こちら」の記事でもインタビューに応じてもらった本作のプロデューサー,“Dr.ワタリ”こと亙 重郎氏と,本作の移植を担当した村山 亨氏。 イベントは,バーチャロンシリーズの歴史や裏話について,亙氏と村山氏がトークを繰り広げた第1部と,文化放送「超!A&G+」で放送中の「RADIO 4Gamer」の公開録音が行われた第2部,そして来場者へ
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