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ブックマーク / www.slideshare.net/taruhachi (2)

  • 脱RESTful API設計の提案

    3. フロントアプリ スタンドアロンゲームの構成要素(例) グラフィック アニメーション サウンド レベルアップ戦闘ルール 評価・報酬 シナリオ ゲームシステム・基ルール 演出 セーブ・ロード 全ての機能はフロントアプリに実装される 4. ソーシャルゲームになって構成要素が増えた 各種 マスタリソース 追加シナリオ イベント配信 アカウント 引き継ぎ 会員登録 多端末 同時利用 運営から アカウント凍結 アプリ上データ アカウント関連機能 会員 セーブデータ データ管理機能 各種ログ管理 フレンド 登録管理 (準)課金機能 その他運営機能 連続ログイン 報酬 課金管理 アイテム ガチャ管理フレンド連携 報酬管理 報酬付与 グラフィック アニメーション サウンド レベルアップ戦闘ルール 評価・報酬 シナリオ ゲームシステム・基ルール 演出 セーブ・ロード どの機能をゲームサーバに持たせる

    脱RESTful API設計の提案
  • Webアプリケーション負荷試験実践入門

    2015年2月24日 ヒカ☆ラボ発表資料 Webアプリケーション負荷試験実践入門 ■スライドの目的 負荷試験の重要性を認識して頂く 意味のある負荷試験を最短距離で行うための“段取り”を持ち帰って頂く 内容的には、主にAWS上のLAMP構成のシステムに対する負荷試験ですが、負荷試験ツールに依存しない全般的に通用する話を扱っています。Read less

    Webアプリケーション負荷試験実践入門
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