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ブックマーク / www.webtech.co.jp (2)

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    クリエイターを笑顔に。 私たちは、クリエイターの創造を助けるソフトウェアを開発・提供しています。 業界最高と言われる画像最適化技術を活かした便利かつユニークな製品開発のほか、 皆様のご相談にお応えして理想を実現へ導く製品のカスタマイズにも力を入れています。 Announcement 株式会社CRI・ミドルウェアとの合併に関するお知らせ この度株式会社ウェブテクノロジは2021年10月1日に、株式会社CRI・ミドルウェアを存続会社とする形で合併いたしました。組織統合のシナジー効果により技術開発体制と営業体制の強化を図ることで、よりよい製品づくりと安心できるサポート体制を目指してまいります。 なお、現在製品及びサービスをご利用中のお客様につきましては、合併による契約内容の変更などはございません。

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    sasapi180
    sasapi180 2013/12/26
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  • Unityで、もっとキレイな16bitカラーテクスチャを使おう! - OPTPiX Labs Blog

    こちらでは、思い出せないくらい大変にお久しぶりです。コミPo! でもお世話になっております、開発の小野知之です。久しぶりのブログ記事は、Unityでのテクスチャ画像取り込みについてのお話しです。 はじめに Unityで、マルチプラットフォーム向けのゲームなどを作成するケースが増えています。弊社の2Dアニメーション作成ツール「SpriteStudio」とUnityを連携してご利用いただいているお客様も増えてきたのですが、それと同時にこんなお問い合わせも増えました。 Photoshopなどで作成したテクスチャ画像をUnityに取り込んで使う場合に、「PVRTCでは圧縮ノイズが気になる」「32bitカラーではデータサイズが大きすぎる」といった理由で、「16bitカラー」形式を選択することが多いと思います。しかし、16bitカラーに変換すると、画質が大きく落ちてしまうのです。 そこで当社では、Un

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