mtlppとはAppleのOSで動作するオーバーヘッドの小さいローレベル(low level)のグラフィックスAPIのMetalのC++ラッパーである。 github.com MetalはObjective-CかSwiftのAPIは用意されているが、C++でのAPIは用意されていない。 mtlppはObjective-Cで実装し、C++から呼び出せる様にしている。 UnrealEngineでも使用されている模様... とりあえずビルドしてみる。 GitHubからCloneもしくはダウンロードする。 今回はダウンドードした環境でビルドしてみる。 ターミナルから展開した環境にディレクトリに移動する。 scripts/以下に移動して以下のシェルスクリプトを実行する。 $ ./build_osx.sh ビルドが開始される。 ++ dirname ./build_osx.sh + cd . + [[
![【Metal】mtlppをビルドしてみる - main() blog](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/06a15c64ba0ceec233d86d71001ebb29a9dcbf5d/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn.blog.st-hatena.com%2Fimages%2Ftheme%2Fog-image-1500.png)