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こんにちは!やまもと@テスト番長です。 一般人に向かって自己紹介するとき、 「一応サラリーマンです。WEBサイト作ったりとかしてます。」「専門はテストです。」というと 「出来栄えをチェックする人だから、エライ人なんですねー」 と若干良い方に誤解されがちですが、 同業者に「専門はテストです。」というと「あー、大変っすよねー」と必ず同情されます。 テストというのはどうもモチベーションが上がりにくいお仕事のようです。 今回は来るべき五月病シーズンに向けて、特に新人に近い立場の方がモチベーションを失わずに居られる方法を幾つか考えてみましょう。 テスト担当を押し付けられたとき 新人を安易にテスト業務に割り当てるケースがあります。 新人はまだ経験と信頼性が足りない故に他の作業で使いづらく、そうなりがちです。 もしプログラミングの方に興味があるなら、そういう意向をアピールしておくべきです。
自分のエンジニアとしての将来性を考えているとWebエンジニアへの転向を思い立つことはよくある。トレンドの業界として注目されるようになっているのがWeb業界であり、Webの必要性が高まっている現状を考慮すれば無難なキャリアパスとなるだろう。 Web系に転職したいと考えているエンジニアは増えているのが現状であり、もしWebエンジニアへの転向を考え始めたら思い立ったが吉日と考えなければならない。漠然と考え始めた時点でスタートしておけばタイミングを逃してしまうリスクは低いだろう。 トレンドの影響を受けてWebエンジニアは増えてきている状況があり、転職に際してのハードルがだんだんと高まってきている。未経験でも採用というケースが多かったのに対し、徐々にキャリアや経験を重視した求人が目立つようになってきている。そのため、Webエンジニアへの転向は段々難しくなってしまう可能性があり、人口が十分に多くなれば
ドワンゴなど5社は、「CLANNAD」などの美少女ゲームのキャラクターや世界観を再現した3Dコミュニティサービス「ai sp@ce(アイスペース)」を2008年夏より開始すると発表した。 ai sp@ceは、ドワンゴ、ヘッドロック、ブシロード、ビジュアルアーツ、オメガビジョン、有限会社サーカスの5社が運営するai sp@ce製作委員会によって提供予定の3Dコミュニティサービス。開発はヘッドロックが行ない、ドワンゴが運営を担当する。 ユーザーは、3Dグラフィックスの仮想世界でアバターを利用して他ユーザーとコミュニケーションを図ることができるほか、ユーザーごとに「キャラドル」と呼ばれる美少女キャラクターが与えられ、ai sp@ce内で土地と家を購入することで共に生活することができる。キャラドルはユーザーと共に行動し、特定のアクションや会話もできるほか、衣装やアクセサリーを自由に変更できる。キャ
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毎年この時期になると、「東大教師が新入生にオススメするベスト100」という企画で紹介してきたが、飽きた。 ほとんど変わり映えしないリストにも飽きたし、毎年「ベスト1はカラマーゾフ!」とハヤすのも飽きた。カラ兄が最高であることはさんざん宣伝してきたから、皆さんご承知だろう(異論・反論大歓迎、これを超えるものがあるならね)。 だから、今回はスコープを広げてみる。 ■ この企画の趣旨 東京大学に限らず、新入生を迎えるにあたって、センセイたちは思うところがある(はずだ)。ゼミにくる前に、せめてこれぐらいは読んでおいてもらいたいと望んだり、若かりしころハマった本で自分語りをしてみたり。そうした願望を吸い上げているところもいくつか見つけた。以下のとおり。 リスト1 「北海道大学教員による新入生への推薦図書」 リスト2 「京都大学新入生に勧める50冊の本」 リスト3 「広島大学新入生に薦める101冊」
The Polaris Dawn crew is back on Earth after a historic mission
OpenSocialとかどうよ?的な勉強会へのお誘い | IDEA*IDEA で告知されていたMySpace勉強会に参加してきました。 MySpaceは先ごろMyspace Developer Platform(MDP)という、MySpace上で動くアプリケーションを開発できるプラットフォームを発表しています。そのMDPとMySpaceが提供するAPIについて、来日中のUS開発チームとOpenSocialに興味津々なエンジニアとの間で議論(といってもゆるい感じで)がおこなわれました。 viewについて いきなりviewと言われても「なんのこっちゃ」かもしれませんが、本文中にviewという言葉が出てくるので簡単にviewについて説明しておきます。 viewというのはそのOpeSocialアプリケーションが表示されている画面のことで、MySpaceでは Home: ユーザのホーム(ログイン直後
※CNETのオンラインパネルで青少年ネット規制についてのお題が出た。ちょっと思うところを書いてみたらスペース的に書き切れなかったのでこちらで補足したい。前半部分はCNETと同じ、後半部分から追加の内容がある 早すぎる、というのが第一印象。何が早いのか? は後述しよう。 コンテンツ提供業者とISP・フィルタリングソフト業者に国が規定を加えることで、"フィルタリングの有無を"、"段階的に"、"親が簡単にセレクトできる" という仕組みができるならばよいと思う。 ファミコン世代の人たちにはわかりやすい話にたとえると、ファミコンを許された家庭と許されなかった家庭が存在したはず。ファミコンは買ってもいいけどスパルタンXなどの暴力表現(?)のあるソフトは買ってもらえなかった家もあれば、好きなソフトを買っていいという家もあったはず。話をさらに過去へ進めれば、本や漫画でもそうだったはず。伝記は買ってもいいけ
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