学生時代はコンシューマゲーム機のゲームが好きでよく遊んだものだ。 思春期を過ぎ、キャラクターの織り成すドラマのほうが好きになった。 俺の分身の未来を夢見る少年、同年代の頼れる仲間、可愛いヒロイン、ちゃらんぽらんだが渋いおじさん。 敵には、カリスマ溢れる男性、研究を拗らせたマッドドクター、妙齢の女性、ライバルの同年代の男性。 素敵な世界だった。 大人になって気づいた。 あの世界には「母でない中年女性」が圧倒的に不足していたのだ。 あの世界に中年女性が登場するときには、必ず「母」属性が付着しなければならなかったのだ。 久美沙織がその著書で面白おかしく書いていたが、おじさんは、女には2種類しかいないと思っている、と。 つまり、「貞淑な恋人からいずれ妻となり母となる女性」と「性的に奔放なあけっぴろげな遊び相手」。 そういう観点から見てみると、確かに平成のライトなゲームの女性ってどっちかに分類されて
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