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swfmillに関するse-yoshidaのブックマーク (5)

  • わたなべのBLOG

    Feb 17, 2008 SWF内の画像を差し替える... つい最近、KLabさんのブログに面白そうなネタ(swfmillでFlash Lite 1のswfを扱えるようにしてみた)があったので、実験してみました。 swfmillで生成されたxmlを眺めてみるとJPEG画像は以下の様に収められている事が分かります。 <DefineBitsJPEG2 objectID="オブジェクト番号"><data><data> base64エンコードされたJPEG画像 </data></data></DefineBitsJPEG2> swf2xmlで出来たxml内の上の部分を、JPEG画像をbase64でエンコードしてテキストエディタで置き換えてxml2swfでswf化するとあっさり差し変わりました。あまりにもあっさりとできてしまったので調子に乗って、PHPでswf内の画像を差し替

  • SwfmillでFlashLite用SWFの画像やテキストを操作するRubyライブラリ SwfmillRuby

    前回までの「ケータイサイトでFlashLiteコンテンツを動的生成する」エントリで紹介してきた swfmill を使った FlashLite コンテンツの動的処理に関連して、SWF に含まれる画像やテキストを操作するための簡単なクラス集を作ってみました。 swfmill_ruby - github swfmill と同じ GPL2(the GNU GENERAL PUBLIC LICENSE Version 2) にてライセンスいたします。 swfmill_ruby は、Swfmill を ruby から起動するための簡単なクラス(SwfmillUtil::Swfmill)と、これを使って Swf を操作するためのクラス(SwfmillUtil::Swf)から構成されます。使用には、ruby の標準的な開発環境に加えて、以下のものを用意する必要があります。 swfmill 0.2.12(文

  • ケータイサイトでFlashLiteコンテンツを動的生成する(その1)

    以前、ケータイ Flash を中心に、細々と SWF バイナリを読んでいた時期があったのですが、そんなこんななご縁で、FlashLite コンテンツの動的生成(FlashIDEを介さずに、Webアプリケーションサーバ側で、SWF を自動作成する)方法について聞かれることが多いです。なんか、最近になってやけに多くなった気がするので、ちょっと理由を考えてみたのですが、 大半のユーザが FlashLite 対応機種を持つようになった アバター系(キャラとか部屋とか)着せ替え提供サイトが、より高精細(キレイでなめらか)なアニメーション素材を提供できるようになった ケータイでFlashゲームをやる、という文化/リテラシが浸透してきた FlashLite コンテンツは、通信制限や、1URLあたりのファイルサイズ制限などのケータイ特有の制限により、FlashLite 単独で動的なコンテンツにしづらい (

  • ケータイサイトでFlashLiteコンテンツを動的生成する(その3)

    前回までのエントリ(第1回, 第2回)では、FlashLite コンテンツのサーバでの動的生成/合成処理について、開発ステップの全体的な流れや、swfmill を使用する際の SWF 構造の見方などについて紹介してきました。 今回は、前回のサンプルを使って、実際に swfmill を使用しながら SWF の動的生成をおこなう手順を紹介していきます。 前回の後半で、swfmill swf2xml で得られた XML をテンプレート化しておき、これを操作する方法として、次の2種類を紹介しました。 XML 中の置き換えをおこなう部分を場所を一意に特定できる文字列にしておき、プログラムからは文字列置換により書き換える 置き換え対象部分を独自に定義した要素などに編集しておき、適当な XML 操作のための API (僕の場合は、PHP であれば SimpleXML、Ruby であれば REXML や

  • swfmillの構造を理解する - ken39arg’s blog

    swfmillで出来ること まずはSWFをXMLに変換する $ swfmill swf2xml main.swf main.xml このままもどす $ swfmill xml2swf main.xml main.swf これが基中の基 XMLに変換して、swfに戻す前にXMLを弄れば色んな要素を書き換えられる。 (xmlのフォーマットを覚えてswfmillテンプレートを自分で書くなんてことは僕には出来ません) みんながやりたいこと 1.画像・音声の入れ替え 画像の入れ替えは至る所で情報がある 一番簡単な方法 元の画像ファイルと変更する画像ファイルを用意する PHPの場合 $search = base64_encode($befor_img); $replace = base64_encode($after_img); $xml_str = file_get_contents('main

    swfmillの構造を理解する - ken39arg’s blog
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