並び順

ブックマーク数

期間指定

  • から
  • まで

1 - 2 件 / 2件

新着順 人気順

小パンチの検索結果1 - 2 件 / 2件

  • ZSS: Goっぽい構文で格ゲーキャラが作れると話題のIKEMEN Goを触る|TechRacho by BPS株式会社

    ソースコードを見てみよう というわけでまずは本体に同梱されているkfmZ内のzssファイルを見ながらステートの構造を理解していきます。 例として、立ち小パンチのステートを見ていきましょう。 #=============================================================================== # Stand Light Punch #=============================================================================== # ZSS difficulty: easy [StateDef 200; type: S; #State-type: S-stand, C-crouch, A-air, L-liedown movetype: A; #Move-type: A-

      ZSS: Goっぽい構文で格ゲーキャラが作れると話題のIKEMEN Goを触る|TechRacho by BPS株式会社
    • 「毎日更新」について久々に語る - げんこつやま/頑固なグルメやオタク記事など、雑多な内容をオリキャラ茶番で好き勝手語るブログ

      どーもです。ホオズキとビワでお届け致します。 時々話題にする内容ですが久しぶりにやってみたく思います ・ピンチもネタ ・連続投稿について ・毎日更新すべきか? ・それでも毎日更新の理由 ・毎日更新の弊害 ・まとめ ・ちょっとした書き足し 時々話題にする内容ですが久しぶりにやってみたく思います ・ピンチもネタ 昨日さァ・・・記事が消えちゃったって話、したじゃん。 ラリドラ達のいつもの食い物ネタか・・・。 アレ、地味にキツくってな。ランキングネタは作りやすい反面ボリューム面がコントロールしにくくて、単純に文字数とかかさみがちなんよね。 そんで単純に書き直しの労力がバカにならんかったから手を取られて、ぶっちゃけ今、追い詰められてる!ペース配分的に! ネタは無くはないけど、仕上がりそうなヤツがないのや。 やれやれ・・・毎日更新してるくせにカツカツでやってっからこういうことになるんだ。 そこで今回は

        「毎日更新」について久々に語る - げんこつやま/頑固なグルメやオタク記事など、雑多な内容をオリキャラ茶番で好き勝手語るブログ
      1